老兄!我的驱动程序咧?

老兄!我的驱动程序咧?

好了,你已见识到 R600 在 Windows XP 下的能耐。我们继续在 Windows XP Professional 上执行多数的效能测试,因为坦白说你我大多数仍在使用 XP 平台。在 Vista 推出之前,我们也在 Vista Ultimate 上小测了一下,双方阵营的效能都不算出色。ATI 尚未开发出 OpenGL 驱动程序,而 Nvidia 也有本身的效能问题,但在正式推出时,双方都有所改进:ATI 内附了 OpenGL 硬件驱动程序,但 Nvidia 看起来的进步幅度并不大。

我们以为 DX10 卡的推出应该接受其主要设计目标 OS (操作系统) 的检视。DX10 是个纯 Vista API,也是相关产品试炼的最佳地点。双方都花了 6 个月的时间打造驱动程序,虽然 ATI 在这段期间并未商业发行 DX10 卡,但已拥有现有产品线所需的技术与 Vista 驱动程序。Nvidia 早已公开发行其硬件,所也应该会在 Windows Vista Ultimate 下大放光采,不是吗?**作者咳嗽**

ATI 真只有一个问题,那就是《毁灭战士 3》下的 OpenGL 效能,我们也知道由于驱动程序的问题,大多数程序在 Vista 下的画面率大概都慢了大约 10%。然而《毁灭战士 3》下的效能仍有待努力,还好这可以下一版的 Catalyst 解决。

资料来源:Valve Software

在另一方面,Nvidia 也发生一些很诡异的问题。除了系统重新开机的问题外,最值得注意的是 3DMark05 试图计算分数或是两项测试之间的加载时间,必须等待 2 到 3 分钟。《团队要塞2》(Team Fortress 2) 的重武装士兵的脸部表情,接近我对测试时 Nvidia 最后一刻送来的驱动程序的感觉。G80 已推出 6 个月,而 Nvidia 开发人员拿到 Vista 也超过这个时间。桌上型系统不明理由从桌面重新开机两次,不同的应用程序中共发生 6 次。 这样的不稳定性可无法让我忍受,一般客户要是发生这种事,应该会气得冒烟。与 XP 相较之下,《毁灭战士 3》每秒约少了将近 40 个画面。不过,战栗突击 (F.E.A.R.) 的表现非常好,所以要赞许 Nvidia 一下。


Google 广告
广告
显示卡的文章和评比
Recherches populaires