定价、搭售游戏与推出时程
目录 :
25 –
定价、搭售游戏与推出时程...
- 1 – 等待是否值得?...
- 2 – 精神食粮:这种设计的理由...
- 3 – 见见整个家族...
- 4 – 命令处理器 (CP)...
- 5 – 设定引擎...
- 6 – 超执行绪派遣处理器...
- 7 – 排序...
- 8 – SIMD 数组...
- 9 – 材质单元...
- 10 – 内存读/写快取...
- 11 – 转译后端-AA 到 Z...
- 12 – Z 缓冲与 HiZ...
- 13 – 内存接口与分散...
- 14 – 镶嵌-必要或强制?...
- 15 – 游戏的真实世界...
- 16 – AVIVO-许多新硬件...
- 17 – AVIVO-许多新硬件 (续)...
- 18 – 给我看效能测试!...
- 19 – 测试设定...
- 20 – 效能测试结果...
- 21 – 战栗突击 - XP Pro...
- 22 – 老兄!我的驱动程序咧?...
- 23 – 3DMark05 - Vista Ultimate...
- 24 – 《毁灭战士 3》- Vista Ultimate...
- 25 – 定价、搭售游戏与推出时程...
- 26 – 建议...
定价、搭售游戏与推出时程
定价、搭售游戏与推出时程

如上图所示,HD 2900XT 将从即日以不到 400 美元的价位销售,此价位将之定位为和 GeForce 8800GTS 640 MB 绘图卡直接竞争。当被问到从现在到 3 个月后的供应量时,ATI 表示近期不会有可预见的短缺现象。HD 2600 与 2400 预计要等到 6 月末,紧接着是行动版的推出。
所有 HD 2900 绘图卡都会搭售包括《战栗时空 2:第二集》、《团队要塞 2》与称为 Portal 的新产品在内的 Valve Software 主题光盘。 游戏一样会有凭证 (voucher) 系统,使用者需要 Internet 联机才能连接 Steam-Valve 的线上发布暨更新基础架构。

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25 – 定价、搭售游戏与推出时程...
- 1 – 等待是否值得?...
- 2 – 精神食粮:这种设计的理由...
- 3 – 见见整个家族...
- 4 – 命令处理器 (CP)...
- 5 – 设定引擎...
- 6 – 超执行绪派遣处理器...
- 7 – 排序...
- 8 – SIMD 数组...
- 9 – 材质单元...
- 10 – 内存读/写快取...
- 11 – 转译后端-AA 到 Z...
- 12 – Z 缓冲与 HiZ...
- 13 – 内存接口与分散...
- 14 – 镶嵌-必要或强制?...
- 15 – 游戏的真实世界...
- 16 – AVIVO-许多新硬件...
- 17 – AVIVO-许多新硬件 (续)...
- 18 – 给我看效能测试!...
- 19 – 测试设定...
- 20 – 效能测试结果...
- 21 – 战栗突击 - XP Pro...
- 22 – 老兄!我的驱动程序咧?...
- 23 – 3DMark05 - Vista Ultimate...
- 24 – 《毁灭战士 3》- Vista Ultimate...
- 25 – 定价、搭售游戏与推出时程...
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