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「也该是时候了。」这是我第一个反应。产品拖了六个月才珊珊来迟已经让 ATI 客户和我一样的死忠者丢了不少颜面。虽然我们只能希望 ATI 推出 GeForce 8800 与现在的 8600 的竞争替代方案,但事实证明了某些市场区隔已出现一家独大的现象。 Nvidia 率先上市,并取得超前一步的大幅优势,历经这么久的时间,甚至某些偏执迷 (fanboy) 也改变他们的观点。
我个人是偏好 R600 内部的所有先进硬件设计。我相当满意 AVIVO 硬件的实作,例如其音讯控制器、内嵌 HDCP 钥匙与新的 HDMI 转接器。我也一直热中于内存环圈设计,这是一项先进的技术。内存中单向 512 位的执行绪设计,可以创造充足的频宽。但某些单元的组织大可设计地更好,尤其是材质单元数目可以更高,更重要的是为什么不采用完全纯量的设计? 虽然并非必然,但为什么不这么做?除了这两点之外,R600 应该要更快、更强劲、更早推出才是 (等等,最后一个我早说过了)。
以 80-nm 制程技术为基础设计,可以做出的结论是,这是 R600 原定推出日期就应该享受到的产品。说了这么多是之后,我们也不难预测 65 nm 制程会带来更快的版本。但唯一的问题是在下一版推出时,Nvidia 也可能也会推出改良硬件的另一版本。

资料来源:Sapphire Technologies - The HD2900XT Toxic 为水冷设计。
就目前而言,如果你已苦候 R600 多时-还好它不负众望。HD 2900XT 内整合了数个真的不错的技术进展,而 1GB GDDR4 卡的 Vista 效能也会让它成为专门领域系统视讯的首选 (我希望自己也能拥有)。以我们实验室取得的版本的四百美元定价,价位相当吸引人,而且功能比 GeForce 8800GTS 更多。 但目前市场定位最佳的仍是 320 MB 版本的 8800 GTS,但在其它版本的 R600 家族出现之后,可能会改变现状。但在那件事发生之前,如果你仍在观望,你可以选择继续观望,或是直接败家到任何一家产品身上。像 Sapphire HD2900XT Toxic 这类产品是出厂预设超频版本,并提供独立的水冷方案。
整体上而言,HD2900XT 比 GeForce 8800 更具技术前瞻性,而且应该如是,毕竟它多花了 6 个月才上市。如果你倾向于选择绘图卡的耐久性,具有专用镶嵌器、可程序化过滤器、高时脉速度及频宽量大到疯狂的 R600 似乎是较具吸引力的选择。不过它有点热也有点吵,它的热度可能会让厂商在绘图卡与系统上贴上警告卷标。我们只能希望在更多卡进入市场后,出现温度较低一些的版本。
最后的感想
我们发现 GeForce 8800GTX 与 R600 会出现一些有趣的行为,因此要再深入绘图卡的耗电层面观察。 先让你开胃一下,以下是几项新发现:首先,在游戏测试中,R600 的耗电低于 GeForce 8800GTX。我个人想要尝试更多应用程序与设定,以找出发生的原因。
| 无绘图卡 - ATI | HD2900XT | HD2900XT CF | |
| 开机 | 163 | 243 | 287 |
| 开机 2 | 311 | 455 | |
| OS 闲置 | 296 | 421 | |
| OS 闲置 2 | 250 | 428 | |
| 3DM06 HDR1 - GT3 | 358 | 549 | |
| 3DM06 HDR2 - GT4 | 343 | 527 | |
| 无绘图卡 - Nvidia | 8800GTX | 8800GTX SLI | |
| 开机 | 164 | 254 | 292 |
| 开机 2 | 266 | 296 | |
| OS 闲置 | 217 | 230 | |
| OS 闲置 2 | 227 | 233 | |
| 3DM06 HDR1 - GT3 | 343 | 569 | |
| 3DM06 HDR2 - GT4 | 347 | 519 |
比较 R600 vs. G80/84/86 仍存在许多讨论的空间。内部频宽是否影响了 Nvidia 材质单元的效能? 「由于 ALU 的每个区块只有一个 SIMD,5 纯量的 VLIW 是否阻碍了效能?」 不,不应该如此,但这个与许多其它问题正透过测试及与制造厂商的对话回答中。我们的 AVIVO 测试需要更新,也需要更多绘图卡,才能与 HD 2900 比较,在未来数周内,我们绝对会出版更多这类主题。