测试结果:3DMark05
3DMark05
这组效能测试以组建系统执行一组视讯来源文件,并以两种不同设定量测绘图差异: 首先,在关闭各向异性过滤 (无 AF) 与反锯齿 (无 AA) 的情况,再测试开启 4x 反锯齿 (4xAA) 与 8x 各向异性过滤 (8xAF) 的情况。这些结果显示绘图子系统在开启 (4xAA 8xAF) 或关闭 (No AA No AF) 复杂的阴影与边缘过滤机制下的表现。未开启可视化强化效果时的分数上扬,但视觉效果较差,在开启强化效果时的分数降低,但视觉效果较佳。这一点对游戏而言比 DVD 视讯来得重要,同时也是绘图子系统效能的实用测定效能。
比较这两个系统的有趣之处在于,在输出分辨率提高的情况下,CPU 的差异也更不明显。在 1024x768 时,两者之间差异 12%,在 1280x1024 时掉为 9%,而在 1920x1200 (No AA, No AF) 时掉为 7%。在开启 4xAA 8xAF 的情况下,这些差异变成 9% (1024x768)、7% (1280x1024) 与 6% (1920x1200)。要说有何差别的话,这显示了显示卡提升 3D 分数的能力,而不是 QX6800 与 T7600 的对照能力。


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