结论
最终的结果是,Nvidia对于GeForce 9800 GTX的各项能力都有照顾到。这款显示卡提供了非常好的效能表现,它得到的测试成绩比8800 GTX更好(平均7%),而且也很接近8800 Ultra(特别是在反锯齿功能关闭的环境之下)。它的效能表现也好到足以让8800 GTS 512 MB显示卡退出这场效能竞赛,带着一点让人惊讶的表现:尽管拥有相同的绘图芯片以及类似的数据传输率(原本的处理器能力部分增加了4%,内存频宽则是增加了13%),在实际的游戏测试中,效能增加有时居然会高达40%(平均13%)。这是因为GeForce 8系列显示卡的驱动程序在这次的测试中,算是比较过时的版本了,不过如果Nvidia最终有更新这些显示卡的驱动程序版本的话,我们也将会迎头赶上(beta版本的ForceWare 174.74刚刚被释放出来)。
锦上添花的是,9800 GTX显示卡的价格相对来说是比较低的-300~350美元之间,低于HD 3870 X2。事实上,除了8800 GT、HD 3870以及8800 GTS 512 MB之外,它的价格其实是低于我们在这里所测试的其它大部分的显示卡。再加上支持了也是很被看好的Hybridpower技术,即使目前我们还不能马上得到它所带来的好处。
尽管如此,不过正如同9800 GX2显示卡的情况一般,Nvidia给人的印象是一直沉溺在过去的荣耀里,以及给予我们刚好足够过得去的效能。首先出现的问题是,推出这张显示卡的合理性,因为它与前一代的显示卡(8800 GTX、Ultra以及8800 GTS 512 MB)仅仅只有一点点的不同而已。事实上,Nvidia这次推出这一张属于GeForce 9系列的高阶显示卡,已经让他陷入到有一点更深的矛盾的危险状况之中。而且这张显示卡的价格也超过了8800 GTS 512 MB,后者目前已知的价格是介于245~320美元之间。
一个更严重的问题是,GeForce 9800 GTX显示卡因为有两个实质上的缺点而让它变得更糟。首先是内存的容量受到仅有512 MB的限制。如果这张显示卡假定是用来取代8800 GTX的话,由于后者拥有768 MB的内存,那么这样的内存容量配置就很不能让人理解了。在某些游戏的测试中,这限制了高分辨率同时开启反锯齿功能下的效能表现,而且如此一来,就算将这张显示卡用在SLI或三路SLI的配置上,也无法获得多大的效益-即使它有支持SLI。
更糟的是,9800 GTX显示卡还拥有另一个我们认定的缺点,我们从来没有在Nvidia的中阶或是高阶显示卡上遇到类似的情形:随着它的散热风扇快速地提升转速,它所发出的噪音实在是超过我们所能负荷的,有时甚至在闲置时就会出现这样的情况!
所以拜托一下,Nvidia。这就是你在推出8800 GTX显示卡17个月之后,所能研发出的最好产品吗?
Nvidia的GeForce 9800 GTX显示卡:一款几乎与8800 Ultra一样快的显示卡,而它的价格却是低得多,这是一件好事。不过在正式发布GeForce 8系列之后过了一年半的时间,即使是AMD也不会在竞争这么激烈的市场上,去推出一款并没有什么实质意义的显示卡,我们宁愿用来取代8800 GTX的显示卡是拥有更多一点的效能(以目前的市场来看,它的售价可以在400美元左右)。我们得到的反而是一款具有非常吵杂噪音的显示卡,而且它有限的512 MB内存容量,不禁让人觉得Nvidia有点吝啬。这些缺点实在是让人很失望,因为它与8800 GTS 512 MB非常相似,而后者的价格却是更为便宜。
正面的优点:以一半的价格却拥有接近于8800 Ultra的效能;支持Hybridpower技术(必须要有兼容的主机板)。负面的缺点:散热风扇的噪音实在是非常地吵杂;只有512 MB容量的内存;与8800 GTS 512 MB、8800 GTX和Ultra比起来,并没有太大的差异,虽然这些是前一代的显示卡,不过他们往往也会更便宜。