冲突世界(World In Conflict)



这是另一款对3D效能有很高要求的游戏,虽然它的需求并没有像刚刚介绍的末日之战那么地高(所以我们在这里并没有降低游戏画面的分辨率)。在冲突世界游戏的测试中,只有当反锯齿功能没有开启的情况下,游戏画面才能够执行得很顺畅,而这是非常困难的。HD 3870 X2显示卡在这些条件之下,终于发现属于自己的优势。9800 GTX得到的测试成绩再一次是介于前一代的显示卡(至少根据Nvidia的说法是如此)之间-也就是8800 Ultra和GTX之间,由于这两款显示卡拥有更多的内存容量,所以当反锯齿功能开启时,它们得到的测试成绩都是超过了9800 GTX。至于8800 GTS 512 MB显示卡,它的测试成绩则是落后于9800 GTX在5%到10%之间。
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