处理器测试 2:Physics

这是影响整体分数的最新测试,它的设计在于呈现相关未来游戏中物理计算的负载程度。这是另一个飞行器竞争,但这次的通道相当接近,每一架飞机 (由 11 个接点连接的 12 个机身部分组成) 碰撞,并产生随着环境一点一点消散的烟雾。

因为 AGEIA 加入 Futuremark 的付费参与计划,这项测试是针对游戏 PC 中使用的 PhysX PPU 优化,如此一来就无法反应目前的游戏界现况-除非出现大意外,要不然近期不会有任何改变。测试直接使用 PhysX 链接库 (library)。要注意的是,这项测试并未测试 GPU 的物理效能 (既然测试 PPU,那么也测试 GPU 比较合逻辑),而且它是由两项绘图测试测得。

首先要注意的是,这项测试较为依赖绘图卡,HD 3870 X2 与 HD 3870 最多有 7% 的差距。就其它绘图卡而言,分数的散布类似先前测试,不过 50% 的频率仅造成 41% 的效能提升。


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