导言
我们曾期待新版 3DMark 会更早推出 (3DMark06 已经推出两年多,而 DirectX 10 与 Vista 也已问世一年多),但等到现在 Futuremark 才揭开最新 3DMark 的神秘面纱-冠上 Vantage 名称,而非大家所期待的 3DMark08。如先前的每一版,我们将先做一次快速介绍,这套效能测试程序的设计哲学并未真正改变 (仍保有原有问题),因此我们认为没有必要将之用在先前版本的适用用途之外。我们知道,针对 3DMark 优化的驱动程序已经出炉 (Nvidia 特别为此推出其 ForceWare 175.12 beta 版),而测试场景是使用尚无游戏采用的转译 (rendering) 引擎 (即使这是该公司的 Futuremark Games Studio 游戏工作室所希望走的方向)。

3DMark 的目标一向是事先仿真未来游戏的需求,以判断绘图卡的成绩等级。不过 3DMark 在这项目标上并不成功,一如 3DMark06 的成绩显现-它偏好 AMD 绘图卡而舍 Nvidia 卡,而且也未能为大多数时下游戏提供可靠的效能测试。先不提 3DMark 的转译技术-既未进化,又有「卡通味」。即便如此,它仍是制造厂商与超频者使用的工具。让我们看看这个新版本的组成组件,以及目前绘图卡可以获得的成绩。
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