尝试与错误

由于每一个芯片都有它自己的能力,所以没有办法可以预先得知你可以让你的GPU超频到什么样的频率,而且还可以保持稳定地运作。因此,超频必须要逐步地进行-例如,以20 MHz的幅度来增加。当你开始增加GPU(以及Shader)的时脉时,在每一个阶段,使用需要有大量3D需求的应用程序,例如游戏,来快速地检测系统的稳定性。不用说,在你可以判断你的显示卡能够超频到哪一个时脉之前,你的其余配置要能够完全地稳定。过多的超频将会导致游戏直接地当掉,或者是造成不同类型的显示错误(例如一堆像素都具有相同的颜色、更新率错误、错乱的颜色,等等)。

一旦你发现GPU的极限,接下来就是要调整内存了,你可以使用比GPU稍大的时脉增加量来增加内存的运作时脉-例如50 MHz。如果在某个时脉你开始看到显示错误,请返回到之前的时脉,然后以更小的增加量(例如20 MHz)来提高内存的时脉。

RivaTuner的Hardware Monitoring功能可以检查实际的运作时脉

但是,请注意一下,因为你在RivaTuner上所调整的时脉实际上将不见得会永远都适用在显示卡上。在某些绘图处理器上,包括所有的GeForce 8系列,时脉的增加并不是呈线性的,它是以阶段性的方式跳动。因此,在我们的例子中,不论设定的GPU(核心)时脉是在725 MHz或是735 MHz-GPU实际的运作时脉同样都是729 MHz。另一方面,显示出的些微变化事实上可以约10 MHz时脉的跳进方式来跨过这个门坎。这有点微妙的运作方式并不会是一个真正的问题,因为RivaTuner可以检查实际的时脉。为此,你可以转到"Hardware Monitoring"的操作选单里(见上图)。

平均增加的时脉

在我们的例子里,测试参考用的GeForce 9600的G94相当得合作。出厂预设的时脉为650 MHz,它能够增加到767 MHz并且保持稳定地运作,此时的Shader运作在1920 MHz的时脉下。我们试着以异步的方式运作,不过只能够增加30 MHz。我们可以增加内存的时脉从900 MHz到1116 MHz。换算一下,GPU和Shader能够增加的运作时脉幅度为18%,而内存则是24%。这还不赖,但也不是非常好。不过,这样的增加幅度也算足够了,应该可以达到8800 GT的效能,它的出厂默认值比9600 GT的速度还要快15%。

在RivaTuner中所调整的参数

Geforce 9600 GT超频的最大时脉:767/1950/1116 MHz


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