功耗
以 965 百万的晶体管较之 RV670 的 666 百万晶体管-均以 55 nm 制程蚀刻-让我们来看看电源供应器量测的功耗变化 (包括整部计算机的功耗与电源供应器损失的 20% 电力)。

闲置耗电大幅增加-这并非令人愉悦的意外-相同使用率 (接近不作业) 整整增加 22 W (大约 18 W 来自显卡),这相当令人失望,这让 4850 的闲置功耗拉回 GeForce GTX 200 的水准-而闲置状态下的省电却是 AMD 现有显卡产品的强劲卖点所在。在闲置时,4850 的频率从 625 MHz (GPU) 与 1000 MHz (内存) 掉到 500 MHz 与 750 MHz,这是比 GT200 积极所许多的节流 (throttle-back) 水准。
在另一方面,在跑《车魂:无限赛》时的负载状态下,以超出 26% 的效能只比 3870 多出 12 W,表现非常不错 (记住 Asus 测试显卡小幅超频的事实)。也请注意我们量测这张卡的耗电尖峰 (仍是执行 Fillrate Tester) 仅有 270 W。
但不能否认的是,9800 GTX + 也有不错表现,这抵销了 AMD 的优势。要注意的是,G92 提升为 55 µm 制程的确会导致功耗的微幅下降-无论是闲置或负载时 (最高 8 W)-由于频率只有小幅增加,所以这个结果可以预期。我们也应该强调一个事实:在此特定测试实例中 (2560x1600 分辨率下的《车魂:无限赛》),9800 GTX + 的效能/瓦特比高出 HD 4850 11%。
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