规格

由于 Radeon HD 4850 是最近才推出,让我们先来看看该卡的规格,以及 Nvidia 直到最后一刻才拿出的袖里乾坤 GeForce 9800 GTX + (7月17日才会供货)。

Specifications of the main cards
GPUHD 3870 X2HD 48509800 GTX9800 GTX +280 GTX
GPU frequency825 MHz625 MHz675 MHz738 MHz602 MHz
ALU frequency825 MHz625 MHz1688 MHz1836 MHz1296 MHz
Memory frequency900 MHz1000 MHz1100 MHz1100 MHz1107 MHz
Memory bus width2x256 bits256 bits256 bits256 bits512 bits
Memory typeGDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3
Memory quantity2 x 512 MB512 MB512 MB512 MB1024 MB
Number of ALUs640800128128240
Number of texture units3240646480
Number of ROPs3216161632
Shading power1.06 TFlops1 TFlops(648) GFlops(705) GFlops933 GFlops
Memory bandwidth115.2 GB/s64 GB/s70.4 GB/s70.4 GB/s141.7 GB/s
Number of transistors1334 million956 million754 million754 million1400 million
Process0.055µ0.055µ0.065µ0.055µ0.065µ
Die area2 x 196 mm²260 mm²324 mm²248 mm²576 mm²
Generation20082008200820082008
Shader Model supported4.14.14.04.04.0

若是只看主要特性,4850 似乎让 9800 GTX 甚至是 + 版本都没机会胜出-晶体管多出 27%、800 ALU 与 1 Tflop 的理论处理能力 (或高出 42%),更别提支持 Direct3D 10.1 支持及在综合测试中经常突显的优越性-以上都不容小觑。不过由于它仍保留 256 位的内存总线,因此内存频宽仍有点弱。而 AMD 也在纹理单元与 ROP 上明显落后,在这方面似乎未从过去的错误中学到教训。

RV770

以 55 nm 制程蚀刻的 RV770 体积只有小上许多的 260 mm²,不到 GT 200 的一半。但这已不再是 AMD 的优势了,Nvidia 已以 9800 GTX + 迎头赶上 (G92b),这是颗 55 nm 制程蚀刻的 G92,由于后者的晶体管数较小,根据我们的量测,它的面积比 RV770 小了 5%。顺便一提的是,这是这张卡的主要创新之处,容许在 GPU 频率 (与 ALU 频率) 上提升 9%。不过就仅此于此!所有其它特性仍保持相同 (除了温度与功耗可能例外,这点我们稍后再核对)。我们一开始还好奇 Nvidia 为什么不叫这张新卡 GeForce 9800 Ultra,不过上述说明可能就是其间理由。这个新版本是否真值得存在仍有待观察,不过采购者可以明确分辨 GPU 的两种版本总是好事 (9800 GTX 的 GPU 若只是小幅修改就不可能了)。

最后要注意的是 4850 具有与 3870 X2 相同的理论效能值,但架构已小幅改良,其它特性也稍微不同 (尤其是更多的纹理单元)。所以在测试中比较这两张卡将特别引人兴味。


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