CPU使用率测试:Radeon 3200对GeForce 8200

现在我们已经测试过画质,接下来要进一步观察原始播放效能。这类整合式解决方案搭配双核心4800+处理器在1920x1080逐行扫描分辨率下的速度够不够快?

我们准备用3片不同的蓝光光盘测试这几款主机板,3片光盘各用不同的编解碼技术制作。「第五元素(重制版)」是H.264片;「300壮士」是VC-1片;「古墓奇兵」则是MPEG2片。

首先,我们打算测试最难播放的编译码技术,这种技术对处理资源的需求最高,因此对硬件造成的负担也最大,这种技术就是H.264。

乍看之下,GeForce 8200的运作状况好像比Radeon 3200轻松一点,但乍看之下的印象往往不准。你有没有发现Radeon的表现比较稳定,而GeForce则起伏很大?从这一点可以看出(而且从图表里看不出来),即使CPU使用率低于100%,GeForce 8200在这个分辨率下播放影片还是有困难,而且影片有掉格现象。

用8200播放影片时影片掉格现象相当明显,但使用Radeon 3200时看起来十分平顺。GeForce 8200的影片掉格现象似乎跟分辨率有关,它在1280x720逐行扫描分辨率下的表现平顺许多(后面会有进一步说明)。但在进一步深入研究这个问题之前,我们先来看看使用其它比较容易的编译码技术时的CPU效能测试结果。

年代较早的MPEG2编解碼技术对这些绘图处理器造成的负担显然小得多。两款解决方案播放这片光盘时都相当平顺。虽然GeForce在CPU使用率上小幅领先,但差距小到可以忽略。最后是VC-1编解碼技术:

VC-1编解碼技术的结果和MPEG-2差不多,GeForce和Radeon的CPU使用率表现几乎完全相同。

坦白说,虽然就CPU使用率数字而言两者差距不多,但我们还是相当在意GeForce 8200执行需求较高的H.264编解碼技术时的掉格现象。接下来我们将专门针对H.264编解碼技术深入研究这个问题,看看在不同分辨率下的结果如何。


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