效能测试结果:《极地战嚎 2》(Far Cry 2)
我们无法忽略《极地战嚎 2》发行的事实;厂商曾针对这个游戏连续释出数版驱动程序以改善效能,我们决定测试一下应该是件好事。请记住,AMD 与 Nvidia 都汲汲于在这个厂商宣称大量玩家将沉浸其中的游戏中,提高自家产品的地位。

令人目瞪口呆的是,我们的 Core i7 965 Extreme 计算机表现了从一到二到3-way SLI 的优异延展性,即使在 2560x1600 时仍有超越 100 FPS 的演出。在 Core 2 Extreme 计算机上的效能逊色许多,不过以单一 GeForce GTX 280 与 2560x1200 分辨率时仍轻松可玩。
但 Radeon HD 4870 的情况就不是那么乐观了。在 2560x1600 的每一项测试中,增加绘图处理器却会牺牲画面率。在除了 1920x1200 的所有测试中,相同的现象仍存在。我们和 AMD 通讯往返多次,以求得到较明确的解释,因为最新的热修正在《末日之战》或《末日之战:猎杀悍将》游戏中并无此效应。

啊,问题解决了。似乎只要启用反锯齿,AMD 的绘图子系统的行为就开始更接近预期。虽然数种测试设定导致《极地战嚎 2》的内建效能测试当场无法执行,但一般而言,但启用 8x 反锯齿时的 1920x1200 效能延展良好,至少证明了选购 Radeon HD 4870 X2 的正确性。购买两块 Radeon 后可以见到另一次效能大幅跳升-无论是在 Core i7、Core 2 Extreme 或 Phenom X4 平台上玩游戏。
但缺点是似乎在 2560x1600 分辨率下无法进行游戏-至少在 AMD 针对更高要求设定优化驱动程序之前。就目前而言,我们乐于见到两块 Radeon HD 4870 X2 可在 1920x1200 分辨率下赶上三块 GeForce GTX 280 的效能。
有鉴于《极地战嚎 2》是 Nvidia的 TWIMTBP 行销合作对象之一,见到 GeForce GTX 280 在第一公开释出版驱动程序后已见优化,这也不令人意外。令人意外的是 Core i7 965 Extreme 与 Core 2 Extreme 平台启用2与3-way SLI 时的效能差异,两种计算机平台之间的效能提升相当明显。
是的,我们必须克服三块 GeForce GTX 280 产生的废热问题,但也无法置疑的是 Nvidia 技术在此提供的额外效能-1920x1200 与 2560x1600 分辨率下从一块加到三块绘图卡时的效能提升,不可不谓令人佩服。