效能测试结果:《英雄连队》

在这一项测试上根本没得比。Nvidia 击垮AMD,2560x1600 分辨率下的单一 GeForce GTX 280 即让1920x1200 下的4-wayCrossFireX组态溃不成军。
此时不用管采用 Core i7 或 Core 2-两种 GTX 280 搭配的平台都主宰了游戏分数。不过我们此时再度见到 Core i7 965 Extreme 实现了 Core 2 上见不到的额外效能。
这倒不是说 Radeon 在《英雄连队》中有点「故障」。我们仍见到单 GPU 到二与四 GPU 的延展性,但效果不若竞争厂商的绘图卡所带来的增益明显,因此在相同比较表上的重要性较低。不过好消息是单一 Radeon HD 4870 卡在我们手上的任何 AMD 架构计算机上,1920x1200 分辨率均在可玩范围内。绘图卡是此处阻碍效能的重点,而非 CPU 处理能力-这可由 Phenom 在此也可和 Intel 高阶方案平起平坐的事实反映出来。

几乎完全与前一张比较表相同的结果是,在启用反锯齿时的 Nvidia GeForce GTX 280 取得了绝对性的领先。对于游戏中的这种细节设定称为「自由」,我们有所迟疑。然而当你以耗电的协力方式使用三张 Nvidia 最高阶绘图卡时,启用反锯齿就会有微幅效能下滑。等等-这句话划掉。在 Core i7 系统上启用时,事实上还能提升效能。
Radeon HD 4870 在 57 FPS 时再度鬼打墙,表现就是无法再提升。是的,vsync 已在驱动程序中强迫关闭。
或许比 AMD 在此游戏中表现差劲的事实更为惊人的是,启用 8x 反锯齿居然带来额外速度,除了 512 MB 显卡在 2560x1600 分辨率时的表现。我们心想最新 Catalyst 驱动程序应该有哪个地方错得离谱,因为这些问题可显见于新推出的 8.10 驱动程序集 (790FX) 及为了改善 X58 平台上效能的最新热修正 (hotfix)。