见见新的「GX2」
就在AMD的Radeon HD4870x2的效能击败Nvidia GeForce GTX 280之后,市场上有关双GPU的GT200方案的传言就一直没有停过。在过去,Nvidia 当然拥有类似此种设计的经验,从GeForce 7950GX2到GeForce 9800GX2 一路以来的研发经验,就是为了多绘图核心产品线的发展而设。然而,两个65奈米的GTX 280绘图核心所需要消耗的电力跟相对产生的热量,很难在单板卡双核心的设计上量产成为真正的产品。很快的,这个谣言就消失了。
而最近从65奈米到55奈米的制程进步,为热量跟耗电量的降低相当有帮助,让Nvidia在继续单卡双核心的GX2设计过程中,进而采用最新进化的高阶绘图处理核心。Nvidia这次不同以往,摒弃用最高阶设计方式,以次高阶双绘图核心来求取更低热量与低耗电。于是,这个新的显卡设计上,拥有与GeForce GTX 260相同的内存接口与时脉设定,但是绘图核心采用了GeForce GTX 280所令人好评的240个串流处理器架构。
有些人或许会从NVIDIA的产品命名偏好去臆测,由前一代的高阶显卡做参考,这个新的产品名也许会称为GTX 280 GX2或者GTX 380 GX2。取而代之的,NVIDIA采取一个折衷的作法,移除GX2的命名字眼,把它称之为GeForce GTX 295。
我们在GeForce GTX 295效能初探就看到了相当杰出的成绩,但是对于后续驱动程序的修正有哪些效能增益还是感到兴趣。回溯过去的产品测试,宁可用两张7900 GTX或者两张8800 GTX的SLI组合来跑评测,也不要用7950 GX2与9800 GX2 组成Quad SLI,并且用令人苦恼的SLI设定来跑超高画质的效能测试。脑海记忆中依旧盘旋着那些曾经遭遇到的棘手状况,于是我们计划额外再采用第二张GTX 295以及另外两张 HD4870X2,来比较Quad-SLI与CrossFireX的效能差异,再加上三张GTX 280,更进一步来证实3-way SLI效能与其Quad-SLI效能的差异。
