最佳PCIe显示卡:95到165美元
100美元左右最佳PCIe显示卡:不分高下
大多数游戏在1680x1050分辨率下效能优异; 大多数程序在1920x1200分辨率下细节略有减损
| Radeon HD 4830 | |
|---|---|
| Codename: | RV770LE |
| Process: | 55 nm |
| Universal Shaders: | 640 |
| Texture Units: | 32 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 575 |
| Memory Speed MHz: | 900 (1,800 effective) |
| DirectX/Shader Model: | DX 10.1/SM 4.1 |
新推出的Radeon HD 4830终于让AMD得以和传奇性的GeForce 8800 GT(以及完全相同的姊妹产品9800 GT)相抗衡。就如8800 GT其实是简化版的8800 GTS 512一样, Radeon HD 4830其实是简化版的4850。这两款显示卡都相当优异,胜负取决于游戏或影像品质设定值。
| GeForce 8800 GT / 9800 GT | |
|---|---|
| Codename: | G92 |
| Process: | 55 nm |
| Universal Shaders: | 112 |
| Texture Units: | 56 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 650 |
| Memory Speed MHz: | 1,000 (2,000 effective) |
| DirectX/Shader Model: | DX 10/SM 4.0 |
GeForce 9800 GT近几星期来价格略有滑落,Radeon HD 4830的价格则小幅提高,因此这款显示卡又回到推荐产品清单中。这两款产品都是100美元价格带中的优异选择,而你选择何者应该要看主机板是否支持Nvidia的SLI或AMD的CrossFire,做为未来扩充的选择。
130美元左右最佳PCIe显示卡:平分秋色
大多数游戏在1920x1200分辨率下效能优异,某些游戏细节略有减损
| GeForce 9800 GTX+ / GeForce GTS 250 | |
|---|---|
| Codename: | G92 |
| Process: | 55 nm |
| Universal Shaders: | 128 |
| Texture Units: | 64 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 738 |
| Memory Speed MHz: | 1,100 (2,200 effective) |
| DirectX/Shader Model: | DX 10/SM 4.0 |
如果玫瑰换个名字,闻起来会不会一样香?当然会,只要画格速率还是一样就好。虽然GeForce GTX 250是改过名称的GeForce 9800 GTX+,但下滑的价格还是让这款略微过时但实力仍然坚强的显示卡在游戏中发挥得相当不错。
| Radeon HD 4850 | |
|---|---|
| Codename: | RV770 |
| Process: | 55 nm |
| Universal Shaders: | 800 |
| Texture Units: | 40 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 625 |
| Memory Speed MHz: | 993 (1,986 effective |
| DirectX/Shader Model: | DX 10.1/SM 4.1 |
Radeon HD 4850仍然不动如山,跟GeForce 9800 GTX+ / GeForce GTS 250双生产品在同一个价格带继续竞争。这两款显示卡互有胜负的主要关键在于与特定绘图引擎的搭配,但以130美元的相对低价而言,两款产品都不会让你失望。
165美元左右最佳PCIe显示卡:从缺
虽然Radeon HD 4870 512MB落在这个价格带,但她的1 GB姊妹产品只要多15美元就能买到,另外还有GeForce GTX 260 (Core 216产品)也是如此。只要多花15美元,实在很难不建议升级到这几款功能更强的显示卡。