那么–它们可以拿来做什么?

那么–它们可以拿来做什么?

假如你所玩的游戏正好需要,那么摇杆和方向盘在PC上还是会有用武之地的。摇杆是模拟飞行类游戏的必备工具,而它们对赛车与动作游戏来说也相当适用。没错,目前市面上只有少数几款模拟飞行游戏,而且从出色的IL 2之后能够令人期待的游戏大概也只有Microsoft(微软)的Combat Flight Simulator 3(战斗模拟飞行3)了。比较起来,赛车游戏的情况还好一些。赛车游戏如雨后春笋,特别是越野竞赛一类的游戏。即将推出的有令人注目的微软RalliSport Challenge(越野挑战赛)和具有高度潜力的Codemasters TOCA 2。所以配一个摇杆或是方向盘依旧不失为一个好主意。如果你喜欢我们谈到的这类游戏而你还没有上述配备,买一个吧。如果你已经有了(如果你是这篇文章的读者应该已经有了吧),那么制造商得多做些工作好让你再买一个新的。

那么–它们能够提供哪些新功能?

我目前不会触及力回馈这个问题,但是会在稍后提到。一个一应俱全的摇杆应该拥有你所希望的所有功能:方向帽、由摇杆转向轴来控制的方向舵、油门–你还要什么?没了,就算有也只是增加麻烦而已。一个不错的新产品并不会让我放弃我的SideWinder Precision(神准快杆)。不过Logitech(罗技)找到了解决方案。剩下来唯一让人觉得厌烦的是连接线,罗技则推出了第一款无线摇杆,而且在持握和操作时真的不会有丝毫迟钝。这是个不错的想法。至于方向盘,我们认为他们提高外观仿真度、改善外观油漆工艺与提高精确度的想法相当吸引人。正如我们在上个测试中所说的,品质才是吸引你去购买的重点。请看。

那么–它们能够提供哪些新功能?


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