Windows XP下的各项测试
Windows XP下的各项测试
Windows XP下的各项测试
| OpenGL性能测试 | 《雷神之锤3:竞技场》“Demo 1”与“NV15 Demo”场景 |
| 3D图形性能测试 | SPECviewperf 7(新增) Lightwave 7.5 Build 572 Cinema 4D XL 7.303 3D Studio Max 4.2 SP1 |
| DirectX7游戏性能测试 | 3D Mark 2000 Pro(版本1.1) |
| DirectX8游戏性能测试 | 3D Mark 2001 SE(版本1.1) 《超级卡曼契4》(新增) |
| MP3音频编码测试 | Lame MP3 Encoder 3.92 mp3 Maker白金版3.04 |
| MPEG-2视频编码测试 | Pinnacle Studio 7.3.15 |
| MPEG-4视频编码测试 | XFlask 4.5与Divx 5.02 Pro |
| 办公室应用程序性能测试 | Sysmark 2002 |
| 文件压缩 | WinACE 2.2 |
| CPU与多媒体测试 | PC Mark 2002 SiSoft Sandra 2002 Pro SP1 |
为了要给读者最完整、最公正的报导,我们针对Athlon XP 2600+进行了28项截然不同的测试。最后的测试数据则来自31种处理器,以给您所有处理器的全面对比。为了比较起见,我们测试了所有Athlon XP处理器、使用Thunderbird核心的标准Athlon处理器、以及最慢的Athlon 850处理器。
关于OpenGL的性能部分,我们运行了《雷神之锤3》(Quake 3)的数个场景;Direct3D的性能则交给了3D Mark 2000(针对DirectX7)与3D Mark 2001(针对DirectX8)。新加入测试行列的则是游戏《超级卡曼契4》(Comanche 4),它是最早支持DirectX8的游戏之一。我们也针对MPEG的编码方式,进行了多种测试:利用Lame MP3 Encoder,我们将一个178 MB大小的.WAV文件转成MP3(MPEG-1 Layer 3)格式;为了测试MPEG-4的性能,我们使用Xmpeg 4.5与DivX 5.02 Pro两个程序,将DVD-ROM上的影片转为MPEG-4格式;除此之外,我们也用视频编辑软件Pinnacle Studio 7,建立一个MPEG-2的文件。我们的标准测试中也包括了使用Newtek公司的Lightwave 7b软件,评量建立一个3D对象的性能。鉴于用户平常会压缩文件,我们也使用WinACE-Packer 2.11来看看这方面的表现。Sysmark 2001则用来测试办公室日常工作的软件性能为何。另一组3D测试则由SPEC Viewperf 7来完成。最后,SiSoft Sandra 2002 Pro也值得一提。至于3D Studio Max 5.0与Pinnacle Studio 8.1两套软件则因为到得太迟,所以无法在这次测试中露脸。