3D Studio Max 3.1 R3 Benchmark


3D Studio Max 3.1 R3 Benchmark

3D Studio Max 3.1 R3 Benchmark

Raster.MAX

在这个测试中视角在3D场景中不断变换。显卡必须为每一帧重新完全计算。在涉及分辨率的极端扫描变换测试中同时采用大小多边形。

在扫描测试中Diamond的Fire GL 1是明显的获胜者,它可以达到每秒57帧。采用Quadro芯片的Nvidia的Elsa Gloria II处于第二位。采用Athlon 800平台的所有结果都比采用Pentium III 800低5 frames/s。正如所期望的一样,在Oxygen GVX210上采用两块GLINT R3扫描芯片可以获得两倍于GVX1的填充率。采用GLINT R3芯片3Dlabs的性能将比GVX1的继任高45%。

Geom2.MAX

Geom2.Max用的场景采用了接近200000个多边形。这类似于大的连接和非连接对象的混合。它测试对显卡几何功能非常有效。处于领先地位的Elsa的Gloria II采用了可提升3D Studio Max性能的可编程MAXTREME插件。Nvidia驱动程序应该残忍的扼杀Gloria II的性能,以让3Dlabs获得第一和第二的位置。不过,我认为驱动程序编的不是很好。在Athlon 平台上Gloria II, GVX1和GVX210只能达到不足的帧频。Fire GL 1 Pro和E & S Lightning 1200比较稳定。尽管总体性能不一样,但在Pentium III平台和在Athlon平台之间性能的差距确差不多。


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