3Dlabs Oxygen GVX1 - PowerThreads


3Dlabs Oxygen GVX1 - PowerThreads

3Dlabs Oxygen GVX1 - PowerThreads

但是怎么利用PowerThread的允许在CPU和显卡上的几何机构芯片之间,平衡变换、渲染运算负荷的巨大能力?

3Dlabs Oxygen GVX1 - Display Properties

一个3Dlabs雇员揭开了这个秘密:数字16必须进入"Number of DMA Sub Buffers"领域。只有在PowerThread技术完全发挥时,你才可以得到下列令人佩服的数字。

3Dlabs PowerThreads

AWadvs-03基准测试程序显示了性能的巨大提升。但是在其它基准测试中我们没有发现这种提升。令我们感到疑惑的是:如果PowerThreads 完全利用了16个子缓冲器,为什么3DLabs 在预先的优化设置中没有利用它们?如果你对3D Studio Max作优化,在这个字段中我们只能得到数字5。这确实比较奇怪。


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