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NVIDIA GeForce FX评测数据
NVIDIA GeForce FX评测数据
在发表会中,NVIDIA展示了第一份以GeForce FX和GeForce 4 Ti比较的游戏性能数据。请注意这是NVIDIA发表的的数据,最好当作是促销手段,或是未来显卡性能的参考指标。话虽如此,这些数据还是会让您对FX的真正实力十分在意。
| NVIDIA GeForce4 Ti4600 |
NVIDIA GeForce FX |
|
| Doom III(毁灭战士3) 1280x1024-32 高画质设定 |
20.9 FPS | 49.8 FPS |
| 3D Mark 2001 Nature项目 1280x1024-32 4xFSAA + 8x各向异性过滤 |
16.2 FPS | 40.6 FPS |
| UT 2003(虚幻竞技场2003) Asbestos HQ场景 1280x1024-32 4xFSAA + 8x各向异性过滤 |
39.3 FPS | 108.4 FPS |
这些测试以3 GHz Pentium 4、512MB内存的Windows XP系统为测试平台。下面的测试结果则以ViewPerf5(CDRS03)在1280x1024-32分辨率下的表现,测试出OpenGL工作站性能。
| Onyx Infinite Reality |
NVIDIA Quaddro 900XGL |
NVIDIA GeForce FX |
|
| ViewPerf 5 1280x1024-32 CDRS03 |
168 | 690 | 1830 |
这些数据是在配有2 GB内存,安装Windows 2000(SP3)操作系统的P4电脑上测得的。
NVIDIA GeForce FX的内存带宽
NVIDIA GeForce FX显卡上所用的DDR2内存模块,其带宽究竟有多大或是要如何计算,一直是很多人难以弄懂的一件事。大多数关于DDR2的信息,都提到由于DDR2的预取(prefetch)动作处理四个位,而DDR只处理两个位,所以DDR2的带宽是DDR的两倍。
我们先从比较熟悉的显卡开始计算起吧:
GeForce 4 Ti:
16字节* 325 MHz * 2 = 10.4 GB(每秒)
内存的总线宽度为128位,代表每时钟单位可以传送16字节的数据,因为DDR内存的预取是两位,所以数据速率也随之加倍。接下来看看同样采用DDR内存的Radeon 9700 PRO:
32字节* 310 * 2 = 19.8 GB(每秒)
因为Radeon 9700 PRO的内存总线宽度是256位,所以这里要用32字节来计算。再来看GeForce FX吧,它使用的是DDR2内存,这代表它的预取处理为四位,理论上可以再次加倍数据速率。如果显卡以1 GHz的DDR2速率运作,那内存模块本身只需要以250MHz运作即可。这也就是有些人会说DDR2是种性能余量充裕的廉价内存产品。您可以参考JEDEC白皮书的第六页来更深入了解这些信息。
不过NVIDIA使用的Samsung(三星)DDR2模块时钟频率为500MHz,只是上面提到频率的一半而已。换句话说GeForce FX上的DDR2内存,用起来就和比较快的DDR内存没两样。
我们稍微计算一下吧:
16字节* 500 MHz * 2 = 16 GB(每秒)
在Samsung白皮书中对NVIDIA GeForce FX所使用的DDR2内存模块的说明里,也提到单一模块(32位)的带宽为每秒4 GB,也就是说128位就相当于每秒16 GB。如果您在算过显卡上芯片数量后还是不太了解的话,GeForce FX是以两个bank,各四个模块来运行的。