图像品质

图像品质

单是有关图像品质的内容,就足以占去整篇文章的篇幅。而这里所说的图像品质是指显示在游戏玩家计算机画面上的3D场景着色画面。会想讨论有关图像品质,是因为显示卡业者们开始在驱动程序中动了些「小手脚」,业者们现在都趋向透过简化,甚至是省略某些计算以尽量提升效能。.

图像品质
以上是采用旧驱动程序撷取的极地战嚎画面。在这个驱动程序内,NVIDIA把某些着色点以高度最佳化的着色单元取代游戏本身的着色单位,结果是影像的品质减低了,可是效能也相对的提高。

显示卡厂商们也发现到,很多买家都不欢迎「最佳化」,特别是当他们「无可奈何」的一定得接受最佳化时。任何人花了500美元(甚至更多)当然希望可花钱交换在可能范围内的最高影像品质,特别是可以让最佳化不必成为绝对必要时,因此,NVIDIA及ATI就提供了可以关闭最佳化的选项。

有关图像品质更多的内容,请参阅下文(英文): 英语 ATI's Optimized Texture Filtering Called Into Question NVIDIA GeForce 6800 Ultra效能大跃进 ATi X800显示效能争霸战的再度胜利!

因为图像品质会随新的驱动程序而改变,我们建议大家持续留意新显示卡的评论,而我们也会持续测试相关的图像品质。


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