较旧的Radeon产品:Radeon 9200

较旧的Radeon产品:Radeon 9200 

RV 280(Radeon 9200)跟它前一代RV 250(Radeon 9000)的结构均建于支持DirectX 8.1的Radeon 8500(R 200)上。与4x2管道设计的Radeon 8500相较,RV 280每个像素管道的材质数目只有R 200的一半,而它的顶点着色单元也只有一个。Radeon 9000及9200最大的分别是Radeon 9200有更快的时脉速度并支持AGP 8x接口。Radeon 9200是出自0.15微米制程,大概有3,200万个晶体管。

Radeon 922最大的弱点就是它过时及置入较慢的超级取样点(super sample) FSAA,还有它的有限的双线性过滤。

版本: Radeon 9200 SE - 64/128MB - 64-/128 bit DDR - 200/330MHz Radeon 9200 - 64/128MB - 64-/128 bit DDR - 250/400MHz Radeon 9200 PRO - 128MB - 128 Bit DDR - 300/600MHz

Radeon 9600

Radeon 9600,即内部设计的RV350,是继支持DirectX 9的RV300(Radeon 9500)推出的新品。RV350跟「老大」R300(Radeon 9700)的分别只是它的内存总线速度由256位减至128位。ATI也把RV350中每个管线的像素数目由8个减至4个。尽管内存总线速度的像素数目都被减低及减少了,可是RV350其实跟R300的芯片是一样的,两颗芯片的晶体管数目大约都为1亿700万个,也因为晶体数目很多,价格偏高,RV350要成为主流产品十分困难。这次ATI没有透过显示卡的BIOS来关闭管道中的像素,而是直接从设计开始就把像素数目减少,并以更高阶制程(0.13微米)生产,7,500万个晶体管的芯片生产成本就可以相对减低了。

跟之前产品比较,Radeon 9600的优点是它拥有更高的时脉速度,而这个优势也抵销了减少的管道像素数目。除此以外,Radeon 9600 Pro的效能有时候甚至在fill-rate intensive程序内超越Radeon 9500 Pro。同时,Radeon 9600也提供了「旗舰级」产品该有功能-支持DirectX 9、现代的多取样及高速的FSAA。

Radeon 9600XT(RV360)在ATI的产品线内占有特殊的位置,即使它是建在9600架构上。Radeon 9600XT首次支持多线性过滤,因此它的效能也被提高了。

版本: Radeon 9600 XT - 128/256MB - 128 bit - 500/600MHz Radeon 9600 Pro - 128/256MB - 128 Bit - 400/600MHz Radeon 9600 - 64/128/256MB - 128 Bit - 325/400MHz Radeon 9600SE - 64/128MB - 64/128 bit - 325/365MHz

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