OpenGL

OpenGL

继DirectX后,OpenGL可说是下一个最受欢迎的3D API。其实OpenGL比DirectX存在的时间更久,相对于DirectX只可以应用在微软的平台,OpenGL则可以应用在很多不同的操作系统上。

一如DirectX,OpenGL的功能也一样不断地提升、更新及扩充,而目前所有3D显示卡也都支持OpenGL。最新的3D特色都可以置入OpenGL中,而那些未以OpenGL格式来定义的3D特色则称为OpenGL外挂程序。显示芯片商通常都会在其驱动程序提供各自的外挂程序,来支持某些游戏或应用程序中特定的效果。显示芯片双巨头的芯片均支持OpenGL。可是,对XGI及S3来说,在OpenGL方面的发展可不见得这么乐观,因为两者的驱动程序仍有改善空间。

虽然很多游戏都挂上支持DirectX的头衔,但是仍然有许多游戏是针对OpenGL而设计的。其中最有名的当然是由德州公司id Software设计的游戏,很多其它游戏研发公司都会从id Software取得3D游戏引擎的授权,并将之导入游戏中。现在最新的OpenGL游戏首推第一人称射击游戏-毁灭战士3。NVIDIA的显示卡在玩这个游戏时表现特别好,而ATI则紧随其后。如果你不介意多花一点力气并降低显示卡的品质设定,你还是可以在XGI卡上玩毁灭战士3。而S3就特别为毁灭战士3推出了一个驱动程序。

有兴趣的读者可以在此连结参考更多有关OpenGL的信息。

其它操作系统

如果你使用的是微软以外的操作系统,那在显示卡的挑选上可能就变得有点复杂。不同的显示卡在Linux系统下的3D表现跟Windows的表现可说是相距甚大。ATI及NVIDIA均有意推出专门支持Linux的驱动程序。

更多有关Liunx系统下的显示卡信息(英文): ATI Linux Drivers FAQ (ATI Linux驱动程序FAQ) HOWTO: Installation Instructions for the ATI Proprietary Linux Driver (如何安装ATI Linux驱动程序) NVIDIA Linux Advantage PDF (NVIDIA Linux之优点) NVIDIA Linux Driver Forum @ NVNews (NVIDIA Linux驱动程序讨论区)

你可以在ATI及NVIDIA的网站上下载Linux的驱动程序。


Google 广告
广告
显示卡的文章和评比