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CPU设计哲学

- 2004-08-25 以 Equipe Tom's Hardware
来源 : Tom's Hardware China – 关键词 : amd, opteron, unternehmen, boumlrse, cebit, messe, handel, hersteller, branche

CPU设计哲学

CPU设计哲学

Boswell声称,Opteron架构解决了主机板上Hypertransport总线跟内建内存芯片间的瓶颈,而这个架构更可容纳多达8个CPU!而有关这个部份,我们将会在随后的章节再详细解释。

传统上,硬盘、AGP/PCI卡、内存跟CPU间的数据都是透过主机板上不同的控制芯片及桥接芯片来传送。而现在透过Hypertransport总线时脉速度,超微做到组件跟组件间可以直接进行资料的传输。

因为CPU中的内存控制芯片一定要降低缓冲的速度,才可以存取RAM。一般在CPU中的内存控制芯片都以CPU的时脉运行,而多处理器系统都会受限于CPU与RAM之间存取缓冲的速度,因此,每一个处理器都逃脱不了从内存中来回不断地存取资料的宿命,所以,效能与速度都无法提升。Boswell就曾说过:「苹果似乎都没办法应付超过两个处理器的架构。」

服务器

现在的电影,动辄有数十,甚至是数百个特效镜头。要处理这些镜头,当然需要一个强大的处理平台。而这也正是Opteron处理器可以超越其它计算机之处。因为Opteron有Hypertransport的总线时脉及内建的内存控制芯片,因此可以在同一个主机板上容纳超过8个CPU。

而超微阵营也提供了可以支持两个,甚至是四个Opteron的服务器。而电影工作室正是需要如此强大的平台,让他们可以整合各服务器,也可以节省拥挤的数据处理中心的空间。

Rackable的ScaleOut服务器可以在一个标准的19吋的机架上容纳多达184个处理器。

服务器
Rackable的并排服务器。

Angstrom提供的刀锋服务器Titan64 Quadrablade,每个刀板可以装上四颗Opteron处理器。一个标准型19吋的机架可以容下多达208个处理器。

服务器
Angstrom上搭配四个Opteron的刀板。


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