主题 :

多媒体领域 超微独领风骚 : 简介

- 2004-08-25 以 Equipe Tom's Hardware
来源 : Tom's Hardware China – 关键词 : amd, opteron, unternehmen, boumlrse, cebit, messe, handel, hersteller, branche

简介

简介

简介
超微的数字媒体娱乐事业部总监Charlie Boswell。

现在电影里那些让人惊叹不已的爆破效果、雷射光柱跟激光剑等,大部份都是用计算机特效制造出来的。传统上,这些效果都是以苹果计算机制作,不过,超微的Opteron 64位处理器可能快要取代苹果的G4或G5了!稍早前,我们趁机在洛杉矶举办的计算机动画展Siggraph中,详细的一探超微到底凭什么如此有把握地声称,他们的处理器可以赢得电影制作人的欢心。

我们访问了超微的数字媒体娱乐事业部总监(Director of Digital Media Entertainment Divsion)Charlie Boswell,还有JAK Films前置影像处理特效总监(Pre-Visualization Supervisor)Dan Gregoire。Gregoire目前负责「星际大战三部曲-西斯大帝的复仇」(暂译,尚未上映)(Star Wars Episode Three: Revenge of the Sith)的前置视觉影像处理工作,而JAK Films也曾替「星际大战二部曲-复制人入侵」进行影像处理的工作。

JAK Films

JAK Films负责为「星际大战」进行前置视觉影像的工作,或如行内人称的「pre-viz」。现在电影的结构都太复杂,因此,计算机就扮演着在还没有经过运算前,检视特定效果是否可行的重要角色。

Gregoire指出,预定2005年5月推出的「星际大战三部曲-西斯大帝的复仇」有着数以千计的电影分镜,因此,整部电影的制作时程表就变得相当紧凑,绝对容不下一丁点的错误。而让制作团队压力倍增的是,导演乔治鲁卡斯(George Lucas)还会亲自参与动画制作。

根据Gregoire的说法,乔治鲁卡斯对于前置视觉影像工作的态度,就跟他当导演一样,都站在主导性的位置。同一个镜头内的很多元素都会随时改变,JAK Films的140-Opteron处理器平台是一个搭载有60个Opteron处理器的工作站,而它就是促成这一切的基础。

我们曾经费尽唇舌,试图说服Gregoire让我们可以详细地去看一下天行者银河场景的片段,一探Opteron处理器到底是如何的厉害。可是无论我们怎样的请求,怎样的死缠烂打,我们的要求就好象「疾飞飞弹」一样,一个一个被扫射下来…而且,Gregoire也真的是非常守口如瓶,对任何场景的特效一概保持缄默,不说就是不说!星际大战迷,我们尽力了…

不过,Gregoire对于超微处理器的表现,倒是落落大方的指出:「我们的演员们现在都可以准时回家,而且工作也变得更开心了。如果没有Opteron,很多事情都会变得很痛苦!」


Google 广告