Preisvergleich: Computer: Grafikkarten
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18 - Gesamtleistung und Preisvergleich

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Wenn man die Gesamtergebnisse vergleicht, bleibt nicht viel Unterschied zwischen den Modellen mit 512 MByte und 1024 MByte übrig, da die 512-MByte-Varianten den fehlenden Grafikspeicher mit etwas höherem Speichertakt ausgleichen.

Der Geforce 8800 GT OC 512 MByte würde mit 900 statt 950 MHz Speichertakt auf 2615.4 fps kommen und wäre damit immer noch 12 fps schneller als die 1024er-Version. Aus der Reihe fällt die neue Geforce 9600 GT Zilent, die trotz identischer Taktraten fast 30 fps langsamer ist.

Gesamtleistung fps
Geforce 8800 GTS OC (512 MB) 2769.8
Geforce 8800 Ultra OC (768 MB) 2751.0
Geforce 8800 GT OC (512 MB) 2627.4
MSI Geforce 8800 GT OC (1024 MB) 2603.0
Geforce 9600 GT OC (512 MB) 2372.3
MSI Geforce 9600 GT OC (1024 MB) 2363.3
MSI Geforce 9600 GT Zilent OC (1024 MB) 2333.9
Geforce 8800 GTS OC (640 MB) 2253.3
Geforce 8800 GTS OC (320 MB) 2074.4
Geforce 8600 GT OC (256 MB) 1085.2

Preisvergleich Euro
Geforce 8800 Ultra OC (768 MB) 520
Geforce 8800 GTS OC (640 MB) 235
Geforce 8800 GTS OC (512 MB) 227
MSI Geforce 8800 GT OC (1024 MB) 222
MSI Geforce 9600 GT Zilent OC (1024 MB) 212
MSI Geforce 9600 GT OC (1024 MB) 197
Geforce 8800 GT OC (512 MB) 164
Geforce 9600 GT OC (512 MB) 150
Geforce 8800 GTS OC (320 MB) 128
Geforce 8600 GT OC (256 MB) 67

Preisleistungsvergleich Euro pro Frame
Geforce 8800 Ultra OC (768 MB) 0.189
Geforce 8800 GTS OC (640 MB) 0.104
MSI Geforce 9600 GT Zilent OC (1024 MB) 0.091
MSI Geforce 8800 GT OC (1024 MB) 0.085
MSI Geforce 9600 GT OC (1024 MB) 0.083
Geforce 8800 GTS OC (512 MB) 0.082
Geforce 9600 GT OC (512 MB) 0.063
Geforce 8800 GT OC (512 MB) 0.062
Geforce 8600 GT OC (256 MB) 0.062
Geforce 8800 GTS OC (320 MB) 0.062


Kommentare zum Beitrag
klopod 28/03/2008 14:09
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-0+
klopod
mh das verstehe ich nicht. die 8800gt 512mb ist schneller als die 1024mb ... sogar in crysis... das hätte ich jetzt nicht gedacht ... bin froh das ich mit meiner 8800gts doch einen guten griff gemacht hab xD
Kowa 28/03/2008 14:43
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-0+
Kowa
Ich hätte jetzt erwartet, daß der Speicher benutzt wird, um Texturen zu puffern, welche sonst vom Hauptspeicher nachgeladen werden müssen. Der Nutzen sollte also einsetzen, wenn der Deteilreichtum der komprimierten Texturen die 512MB überschreitet. In dem Moment sollten Systeme profitieren, deren Anbindung nur PCIx4 oder PCIx8 ist, weil weniger Transfers stattfinden.
Was wird denn üblicherweise alles im Speicher abgelegt? Die Omega-Treiber für ATI konnten die Nutzung des Speichers in Echtzeit anzeigen. Kennt jemand eine Möglichkeit, dies für Geforce-Treiber zu realisieren?
xCx 28/03/2008 15:06
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-0+
xCx
also bei Company of Heros siehst du in den Optionen wieviel Speicher bei deinen aktuellen Einstellungen maximal verbraten wird - da kommt man nie über die 512MB - wahrscheinlich bei anderen Spielen auch nicht, deshalb keine Vorteile
NegroManus 28/03/2008 15:32
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-0+
NegroManus
hmmm... interessant. dieser test ist ja mal sinnvoll!!! :)
also lieber sparen und zu 512mb greifen. außer man schließt es an nen fullhd-tv an.
Idleking 28/03/2008 15:51
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-0+
Idleking
Ich muss zugeben, ich bin überrascht, was die Testergebnisse angeht.

Allerdings wäre es interessant zu erfahren, wieviel Grafikspeicher die hier verwendeten Spiele/Programme denn wirklich benötigen.
Wenn der Speicherbedarf im Allgemeinen nämlich nicht über 512 MB steigt, ist es offensichtlich, dass dadurch die 1 GB Modelle keinerlei Vorteile erringen können.

Gibt es eine Möglichkeit, den Speicherbedarf irgendwie in Erfahrung zu bringen?

Dass höher getakteter Speicher (bei gleicher Größe) eine Leistungssteigerung zur Folge hat, sollte in Anbetracht des dadurch gestiegenen Datendurchsatzes logisch und leicht nachvollziehbar sein.

Ein Vergleich verschiedener Speicheranbindungen wäre natürlich mindestens genauso interessant - speziell im Hinblick auf den möglichen Datendurchsatz.
Leider gibt es hier aber keine Möglichkeiten zum Testen, da alle modernen Karten ein 256 bit breites Interface haben.
Frankdark 28/03/2008 16:09
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-0+
Frankdark
bin auch ueberrascht.
vor allem da andere benchmarks oft die 1GB variante gerade ab 1680 mit 10% mehr leistung auswiesen.
bei schlechteter Taktrate erklaert das dann aber wohl das Problem.

( glueck gehabt um ein haar haette ich 2x GT 1GB gekauft )
xCx 28/03/2008 16:20
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-0+
xCx
also die großen 8800er haben meiner Meinung nach 384bit
wer außer Spielen noch Arbeiten am PC ausführt für die viel Speicher nötig sind und noch auf nem 32bit OS ist, nimmt sich mit 1GB auch 512MB an maximalem Arbeitsspeicher weg (im Vgl. zu ner 512MB Karte)...
Muetze2k 28/03/2008 16:26
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