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Quelle: Tom's Hardware – Mehr über: 8800-GT, 9600-GT, MSI, Grafikkarte
Schwerpunkte: Hardware
5 - MSI Geforce 9600 GT 1 GByte OC-Edition (N9600GT-T2D1G-OC)
Auffällig ist die rote Abdeckung aus durchsichtigem Kunststoff, die leuchtet unter UV-Licht orange auf. Durch den mittigen 80er-Lüfter werden die Rippen des Kühlkörpers in beide Richtungen durchgepustet, wobei die warme Abluft zu 50 Prozent in das Gehäuse und der Rest über das Slot-Blech aus dem Gehäuse rausgedrückt werden. Im 2D-Betrieb ist der Lüfter mit 37.7 dB(A) noch leise, unter Belastung steigt der Geräuschpegel auf 41.1 dB(A) an, vergleichbar sind die Werte mit dem Referenzkühler des Geforce 8800 GT, wenn diese in einem sehr gut belüfteten Gehäuse sitzt.
Der Temperaturbereich liegt zwischen 42 und 68 Grad Celsius, Vergleichswerte zum 9600er-Referenzlüfter fehlen. Wie bei den anderen 1024-MByte-Modellen sitzt auch bei dieser Variante der Grafikspeicher nicht unter dem Grafikkartenkühler und wird deshalb nicht mitgekühlt. Eine weitere Übereinstimmung ist der Speichertakt, der ebenfalls um 50 MHz niedriger liegt als bei den OC-Vergleichsmodellen mit 512 MByte. Obwohl die sonstigen Taktraten mit der Zilent-Edition übereinstimmen, ist die N9600GT-T2D1G-OC von MSI etwas schneller. Um mit dem 512er-Modell mithalten zu können, müsste der Grafikspeichertakt um 50 MHz erhöht werden. Detaillierte Ergebnisse zum Vergleich 512 gegen 1024 MByte kann man bei den einzelnen Spiele-Benchmarks lesen.
Wie bei den anderen Testmodellen, wird auch diese Geforce 9600 GT durch eine interne SPDIF-Verbindung mit der Soundkarte verbunden, wodurch sich digitaler Sound über den mitgelieferten DVI- auf HDMI-Adapter ausgeben lässt. Die Leistungsaufnahme liegt im gleichen Bereich, den auch eine übertaktete Geforce 9600 GT mit 512 MByte (Sonic-Edition von Xpertvision) oder die Zilent-Edition mit 1024 MByte Grafikspeicher hat.
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Was wird denn üblicherweise alles im Speicher abgelegt? Die Omega-Treiber für ATI konnten die Nutzung des Speichers in Echtzeit anzeigen. Kennt jemand eine Möglichkeit, dies für Geforce-Treiber zu realisieren?
Allerdings wäre es interessant zu erfahren, wieviel Grafikspeicher die hier verwendeten Spiele/Programme denn wirklich benötigen.
Wenn der Speicherbedarf im Allgemeinen nämlich nicht über 512 MB steigt, ist es offensichtlich, dass dadurch die 1 GB Modelle keinerlei Vorteile erringen können.
Gibt es eine Möglichkeit, den Speicherbedarf irgendwie in Erfahrung zu bringen?
Dass höher getakteter Speicher (bei gleicher Größe) eine Leistungssteigerung zur Folge hat, sollte in Anbetracht des dadurch gestiegenen Datendurchsatzes logisch und leicht nachvollziehbar sein.
Ein Vergleich verschiedener Speicheranbindungen wäre natürlich mindestens genauso interessant - speziell im Hinblick auf den möglichen Datendurchsatz.
Leider gibt es hier aber keine Möglichkeiten zum Testen, da alle modernen Karten ein 256 bit breites Interface haben.
Wobei ich bei dem Ergebnissen kein bischen überrascht bin. Die Diskusion Qantität vs. Qualität im Speicherbereich ist uralt und schon vor 2 Jahren, als der Schritt von 128 auf 256 kam, zu gunsten des niedrigeren Speichers ausgefalle.
man hat unter 32bit IMMER nur 3 - 3,5 GB zur verfügung da 0,5 - 1,0 GB für die ablage sonstiger speicherbereiche (bios von controlern usw.) reserviert wird.
mit der größe des grakaspeichers hat das aber nichts zu tun!
sonst hätte man mit 2 x gt 1GB ja nur noch 1,5 GB arbeitsspeicher übrig.










