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Chip-Update: Nvidia GeForce 9800 GTX+, PhysX integriert

15:10 - Freitag, 20. Juni 2008 von Tino Kreiss
Quelle : OCWorkbench – Kategorie : Grafikkarten
Tags: 9800GTX, Geforce, PhysX, Transkodieren 24 Kommentare

Seit dem 19. Juni ist es raus, ATI will sich bei der Leistung der 4000er-Serie mit dem Geforce 9800 GTX messen. Wie die Kollegen von Computerbase berichten, kommt Nvidia pünktlich zu den ersten Benchmark-Ergebnissen vom Radeon HD4850 mit einem Update vom Geforce 9800 GTX heraus und setzt ein Plus dahinter.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

Leistung: Das Plus beim Geforce 9800 GTX+ steht für 1836 MHz Shader- und 738 MHz Grafikchip-Taktrate, das normale GTX-Modell muss mit 1688 und 675 MHz auskommen. Durch die Verbesserung verspricht sich Nvidia eine Leistungssteigerung um 22 Prozent.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

Diese Tabelle und Werte stammen direkt von Nvidia, Treiberversionen und Testplattform stehen nicht dabei. Rot scheint für ATI und Grün für Nvidia zu gelten, die Balken müssen eine Mischung aus der 1920er- und 2560er-Auflösung sein. Die Angaben sind in Frames pro Sekunde (fps), je höher, desto besser die 3D-Leistung im Spiel.

PhysX: Endlich gibt es handfeste Daten zu PhysX. Das ist die Hardware-Physikbeschleunigung, die Nvidia vom angeschlagenen Unternehmen Ageia aufgekauft hat. Unterstützt werden momentan 3DMark Vantage und Unreal Tournament 3 (UT3). Aufwendige Physikberechnungen können jetzt von der CPU auf die Rechenwerke der Geforce 8, 9 und 200er-Serie (GTX 260, GTX 280) umgeleitet werden.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

In diesem Vergleich kann Nvidia mit der Geforce 9800GTX+ die fps in UT3 mehr als verdoppeln. Nötig für die Unterstützung ist der aktuelle UT3-Patch 1.2, der neue Forceware-Treiber 177.39, der alte Ageia-PhysX-Treiber wird mit UT3 installiert und jetzt auf Version 8.06.12 aktualisiert. Am Schluss kommt noch das UT3-Modpack (PhysX_UT3ModPack_v1.1.msi) darüber.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

Der Abstand bei Berechnungen von Physik-Effekten kann in Spielen noch weiter steigen, da die kommenden Titel von Nvidia auf PhysX und Geforce optimiert werden. Angekündigt sind: Mstar, Mirrors Edge, Empire: Total Wars und Pwnage. Backbreaker und Shadow Harvest durfte man auf der letzten Nvidia-Präsentation schon Live in Aktion erleben, die Bilder zum kommenden Brothers in Arms sehen auch sehr viel versprechend aus. In Zukunft muss man sich an mehr herumfliegende Trümmer, aufwendige Explosionen und eine zerstörbare Umgebung gewöhnen, vielleicht gibt es auch richtige Wettereffekte, Regentropfen oder Schneeflocken.

Transkodieren: Endlich ist es soweit, BadaBoom kann HD-Videos mit den Stream-Prozessoren der Grafikkarte umrechnen (H.264). Schon eine Geforce 9800 GTX hängt jede aktuelle CPU ab und erreicht mehr als Echtzeit-Geschwindigkeit.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

In diesem Fall ist der höhere Balken das schnellere Ergebnis, da die Angaben in Frames pro Sekunde sind. Bei 24-30 fps kann man von Echtzeit sprechen, Nvidia gibt eine Zeitersparnis von x18 an, wenn die Tanscoding-Software über CUDA die Stream-Prozessoren parallel ansprechen kann. Wem das nicht an Rechenpower reicht, der kann bis zu drei Karten über SLI koppeln.

9800GTX+ Geforce Grafikkarten PhysX Transkodieren

Die Preise werden natürlich angepasst, das alte Modell mit 9800 GTX wird auf 199 US$ gesetzt, die neuere 9800 GTX+ soll 229 US$ kosten.


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Kommentare zum Beitrag
Superfritz 20/06/2008 15:33
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Superfritz
Ich bin so froh mit dem Kauf einer neuen Grafikkarte den Generationenwechsel abgewartet zu haben.
3D Mann 20/06/2008 15:49
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3D Mann
Ja danke, schon geändert, war mal in H264, das dann in die Klammer wanderte :)

Das GTX vs. 4850 hat ATI angefangen?, ist wohl die Antwort auf die Tests und den Vergleich zu dieser Leistungsklasse. Ist es nicht schön, dass Nvidia da noch was hatte :D
Levi88 20/06/2008 18:23
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Levi88
wäre sonst bestimmt die gtx 240 geworden ;))
3D Mann 20/06/2008 21:15
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3D Mann
Stimmt, eine GTX 220 oder 240 hätte passen können. GTX 200 nicht, das benutzt Nvidia zu oft als Oberbegriff für die Serie.
kmueho 21/06/2008 00:43
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kmueho
Kommentar zum letzten Bild:

Heizlüfter!

Gibt's im Baumarkt schon für 15 Euro und mit 2000 Watt!
chris1284 21/06/2008 08:09
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chris1284
wie geil, ne grka mit physx... was hats zz für einen sinn??? zitat. "Unterstützt werden momentan 3DMark Vantage und Unreal Tournament 3 (UT3)". 2 aplikationen, davon eine nen benchmark, das andere nen altes game. echt nen super ding. statt solch unnützem zeugs hätte man ehr den preis senken solen. denn so ist die neue ati die bessere alternative. die paar mhz mehr kann man auch selber takten.
IlDuce88 21/06/2008 13:42
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IlDuce88
675Mhz -> 738Mhz ... 9,3% Takterhöhung
Damit wollen sie eine Leistungssteigerung von 22% haben :D :D

Glaube keiner Statistik, die du nicht selbst gefälscht hast ;)
Superfritz 21/06/2008 16:11
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Superfritz
Man beachte ferner beim letzten Bild, dass der komplette untere Teil des Mainboard von den Grafikkarten bedeckt ist.. einschließlich aller Anschlüsse. Tolles Konzept, epic fail bei der Umsetzung.
mischu 21/06/2008 17:27
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mischu
Superfritz :
Man beachte ferner beim letzten Bild, dass der komplette untere Teil des Mainboard von den Grafikkarten bedeckt ist.. einschließlich aller Anschlüsse. Tolles Konzept, epic fail bei der Umsetzung.


Ach was - der Hardcore-Gamer bzw. Hardware-Fetischist, der sich 3 9800 Gtx+ in seinen Rechenknecht steckt, will bestimmt keine vernünftige Soundkarte einsetzen. Gebootet wird vom USB-Stick, falls sich Festplatten und DVD-Laufwerke nicht mehr anschließen lassen. Und wer braucht schon nutzlosen Krempel wie TV-Karten oder Raid-Controller, wenn er 3 Heizlüfter haben kann?
Und vom Energieverbrauch reden wir mal lieber gleich gar nicht...
3D Mann 21/06/2008 17:36
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3D Mann
Es gibt auch andere Anwendungen (Simulationen, Medizin, Wissenschaft), wo die Leistung der SPs nur für Berechnungen verwendet wird, da sind weder TV noch Sound oder Raid wichtig.
Superfritz 21/06/2008 21:19
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Superfritz
3D Mann, auf dem board kann man garnichts mehr anschließen, selbst mit den Pins für den Powerswitch wird es eng, geschweige denn die SATA Stecker für die Festplatten.
Ersthafte wissenschaftliche Projekte werden sicher eh zu anderen Systemen als 9800er SLI greifen, da es da professionellere Lösungen gibt.
3D Mann 21/06/2008 22:45
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3D Mann
Ich habe schon 3 Karten 2x9800 GTX und 1x9800 GX2 probiert, beim Asus p5e3 geht das ohne Probleme: Power und Reset gehen genau daran vorbei und die SATA sind 2 nach oben knapp an der ersten Karte vorbei, die restlichen 4 SATA sind um 90° versetzt, wodurch die Kabel nach hinten weggehen.

Dieses Design wird auch für die GTX 200 Serie verwendet. Die Rechenleistung wird z.b. für Folding@Home oder BadaBoom verwendet. Bei der Nvidia Präsentation gab es auch medizinische und wissenschaftliche Simulationen zu sehen, BadaBoom ist ein "Profiprogramm" für Firmen, die HD-Transkodierung professionell betreiben.

Crossfire mit 2xX2 oder 3 Karten funktioniert auch so und sieht nicht viel anders aus :)

http://www.gpgpu.org/
Anonymer Nutzer 21/06/2008 23:24
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Pff, wer braucht ne aufgepimpte 9800 GTX Plus,
wenn es doch längst übertaktete Versionen wie die AMP!
von Zotac für unter 220 ? gibt.
Als ob die überflüssige 9800-Reihe nicht genügend Marketing-Verarsche gewesen wäre.
Zudem die wenigen FPS mehr diesen Marketingblender nicht wert sind.
Da sieht eher wie ne Verzweifelungstat wegen ATI´s HD4850 aus,
aber bei der HD4870 wird dann mehr nötig sein.
Enay 22/06/2008 07:51
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Enay
Eigentlich sollte die 9800GTX meine neue Karte werden. Aber nach den bisherigen Halbtests erkenne ich gerade nicht wieso ich dafür 50 bis 70€ mehr ausgeben sollte als für eine 4850 und die 4870 ist ja auch noch offen.
Weder PhysX, noch Transcodieren oder @home Projekte hören sich für mich überzeugend an. Das sind alles Goodies für Nischenfälle.
Superfritz 22/06/2008 09:55
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Superfritz
Fall PhysX jetzt wirklich "auf den Rechenwerke der Geforce 8, 9 und 200er-Serie (GTX 260, GTX 280)" laufen sollte, wird es in 1-2 Jahren vielleicht ein paar aktuelle Spiele geben, die damit was anfangen können.
3D Mann 22/06/2008 12:01
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3D Mann
Also von mir habt ihr noch nie etwas anderes lesen können, in allen Tests schreibe ich immer wieder, die G92 (8800 GTS 512) ist genauso schnell und kostet weniger. Die 9800 GTX ist teurer, viel lauter, größer und nicht viel schneller. Der GTX+ hat jetzt wenigstens ein paar MHz mehr, wobei die Karte dadurch sicher nochmal etwas wärmer und lauter wird. In ein paar Wochen wird nur der Preis entscheiden, der GTS 512 ist dann weg, der 4850 kostet dann ~130 Euro, der 9800 GTX ~150 und der GTX+ ~180 Euro.

Es gibt schon etliche Spiele, die mit PhysX und Ageia-Treiber laufen, die Hardwareunterstützung war nur selten da, deshalb war die PhysX-Karte ja auch so ein Flopp. ATI/Intel und Havok kommen sicher auch noch und in DX11 sollte dann Physik eigentlich integriert werden, mal schauen was wirklich passiert.

Aber richtig erkannt, Nvidia und ATI verkaufen momentan ihre SPs für Berechnungen, ist halt ein Versuch neue Märkte zu erschliessen, außer 3D und Spiele. Das ATI auf 800 SPs erhöht hat, ist ja nicht nur eine "wir brauchen mehr-3D-Performance-Panik", die Radeon 48x0 hat jetzt auch 1TFlop Rechenleistung und kann damit in die gleichen GPU-Rechen-Märkte wie die GTX 200 rein.
Anonymer Nutzer 22/06/2008 13:22
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hi, hat irgendjemand einen downloadlink zu Nvidia Badaboom ?
Levi88 22/06/2008 15:03
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Levi88
Man sollte das listungsplus bei nem spiel mit physx nicht übersehen..
auserdem schauts lustig aus wenn die kisten jetzt realistischer und vermehrt durch die gegend segeln xD.
3D Mann 22/06/2008 16:25
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3D Mann
Hast du es schon probiert, reicht der PhysX Treiber oder ist das/ein MAP-MOD-Pack (mit PhysX-Karten) nötig ?
Levi88 22/06/2008 17:49
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Levi88
Ich habn Kumpel mit soner Physixkartn..
bei mir sleber hab ich des garnet ausprobiert, weiß ehrlich gesagt nicht, ob des bei der 8800 gts überhaupt mit drauf ist, ich glaubs eher nicht.

die physikkarte bringt hier und da zwischen 5 und 15 fps mehr.. evtl auch mal nochmehr. Wenn man dann noch bedenkt das eigentlich mehr Effekte vorhanden sind.. schon lustig.
borizb 23/06/2008 00:37
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borizb
Fatal... So macht HD Encoding wieder Spaß... Wenn das nur von mehr Software unterstützt werden würde, wär das ne echte Alternative, und für mich interessanter als Multicore CPU's und 64Bit. Mal schaun was da geht.
Morado 23/06/2008 12:51
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Morado
Hmm ... Ich dachte es würde mal in naher Zukunft ein treiber kommen, damit ale 8000er Grakas PhysX unterstützen ?!? Und jetzt machen die ne eigene Karte dafür ... oder versteh ich das falsch?
Wenn UT3 PhysX unterstütztz, geht das dann auch bei anderen Games die die Engine benutzen, so wie Timeshift z.B. ?
3D Mann 23/06/2008 15:16
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3D Mann
Nö, der Treiber kommt für alle G92 und GT200.
Anonymer Nutzer 19/07/2008 22:45
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also ich muss schon sagen, das ist schon cool das die 9800 GTX+ jetzt PhysX nutzen kann und das das nur bechmarks und UT3 unterstützen kann nich sein, weil ein freund von mir hat eine 8800 GTX und eine physX karte von ageia und der hat beispielsweise bei crysis in hardwarelastigen situationen um die 20 fps mehr. Also falls das bei der 9800 GTX+ auch so ist werde ich sie mir 100%ig kaufen

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