16:50 - Donnerstag, 24. April 2008 von Uwe Scheffel
Quelle : UbiSoft-Forum – Mehr über: Assassins, Creed, Ubisoft
Schwerpunkte: Software
Quelle : UbiSoft-Forum – Mehr über: Assassins, Creed, Ubisoft
Schwerpunkte: Software

Ein Game, welches Direct3D 10.1 von Windows Vista SP1 nutzt, ist etwas besonderes. Obwohl der Hersteller Ubisoft dieses Feature nie an die große Glocke gehangen hat, rückte das am letzten Freitag veröffentlichte Spiel schnell in den Mittelpunkt des Medieninteresses. Doch die Vorfreude währte nur kurz:
Wie die Kollegen von Computerbase berichten, muss der erste 10.1-Patch wieder entfernt werden. Der Grund: Ein Renderdurchgang in der Post-Processing-Phase wird ausgelassen.
Generell bringt der 10.1 Patch erhebliche Performance-Steigerungen an breiter Front mit sich. Von diesen kann man vorerst nicht profitieren. Derzeit wird spekuliert, ob Direct3D 10.1 als Patch von Ubisoft überhaupt noch freigeschaltet wird. Hoffen wir das beste.
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Die DX 10.1 Funktion wird mit einem Patch verschwinden.
Ob jetzt wirklich an einem fehlenden Render Vorgang liegt... wer weiß.
Ich glaub eher das es etwas mit dem " Ubisoft empfiehlt NVIDIA Geforce für Assasin Greed".
Mich würde wundern wenn der Fehler nicht zufällig genau dann behoben ist, wenn die neuen Nvidia Chips mit 10.1 kommen.
Aber so ist die Wirtschaft.
Hauptsache man hat hier seinen Frust abgelassen.
2. Satz wurde gelöscht wegen Regelverstoß
Wenn dieser 10.1 Patch auch bei DX10 Geschwindigkeitsvorteile bringt, dann liegt's nicht an DX10.1, sondern an etwas anderem (z.B. daran, daß ein Renderdurchgang fehlt - hätte man auch selbst drauf kommen können, daß ein Durchgang weniger für mehr Geschwindigkeit sorgt...)
Sollen die Patchen, was sie wollen. NOCH habe ich nur ATI-Karten, demnächst (in den nächsten Tagen) kaufe ich eine 8800GTS 512. Mir ist es wurscht.
Ich arbeite für keine der genannten Firmen, doch unser Unternehmen wird auch öfters von solchen Unterstellungen heimgesucht. Es verursacht letztendlich nur Schmunzeln bei erfahrenen Entscheidungsträgern. Kaum ein leitender Angestellter mit minimaler Berufserfahrung weiß, dass es total gefährlich ist, sich in in Abhängigkeit eines einzelnen Geldgebers zu geben. Ich streite zwar nicht ab, dass solche Versuche unternommen werden. Doch diejenigen, die sich darauf einlassen, haben meist eine kurze Überlebenschance. Unternehmen, die bereits seit Jahren existieren, haben bewiesen, sich nie in die Fänge eines einzelnen Auftraggebers zu geben, sondern suchen immer die Diversifikation - dass ist der Grund für ihr Überleben.
Andererseits finde ich es blöd, dass es ziemlich in Mode gekommen, so etwas schnell auszusprechen. Hier macht es sich der Forum-User zu einfach - er geht den Weg des Populismus nach dem Motto "Ganz klar, die wurden von Firma XYZ gekauft".
JETZT:
< oberlehrer >
off
< / oberlehrer>
Ich persönlich meine, dass Ubisoft einen Fehler in Assassin's Creed (internal) D3D 10.1 Patch entdeckt hat und diesen erst einmal ausbügeln möchte. Dabei spielt der Technologiestand zwischen ATi und Nvidia eine untergeordnete Rolle. Wenn nämlich irgendein "wichtiger" Technik-Redakteur diesen Bug entdeckt, dann sorgt er bei Veröffentlichung für mächtig Ärger, der schwerer wiegt als technologische Unterschiede von Abnehmern á la Nvidia oder Ati. Der Produzent nimmt immer erst seine eigenen Interessen war, dann folgen die Kunden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird es den Patch D3D10.1 in gefixter Form bald zum Download geben.
So jetzt bin ich schon wieder in meinen Oberlehrer-Modus verfallen. Ich schalte jetzt meinen Rechner ab und trinke ein Glas Wein. Und in den nächsten Wochen hole ich mir Assassin's Creed und zocke es durch während mein Sohn und Frauchen heia heia machen.
Over and out.
Aber die Anmerkung ist sicher berechtigt.
Bei uns im Unternehmen ist es übrigens relativ normal das es Absprachen gibt. In ne Maschiene für Intel kommt kein AMD rein... bei Bosch kommt nix anderes als Bosch / Rexroth rein. Geld gibts dafür keins... das ist klar. Aber halt auch kein Auftrag wenn man es gern anders machen möchte.