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Assassin's Creed: D3D 10.1 verschwindet wieder - vorerst

16:50 - Donnerstag, 24. April 2008 von Uwe Scheffel
Quelle : UbiSoft-Forum – Mehr über: Assassins, Creed, Ubisoft
Schwerpunkte: Software

Ein Game, welches Direct3D 10.1 von Windows Vista SP1 nutzt, ist etwas besonderes. Obwohl der Hersteller Ubisoft dieses Feature nie an die große Glocke gehangen hat, rückte das am letzten Freitag veröffentlichte Spiel schnell in den Mittelpunkt des Medieninteresses. Doch die Vorfreude währte nur kurz:

Wie die Kollegen von Computerbase berichten, muss der erste 10.1-Patch wieder entfernt werden. Der Grund: Ein Renderdurchgang in der Post-Processing-Phase wird ausgelassen.

Generell bringt der 10.1 Patch erhebliche Performance-Steigerungen an breiter Front mit sich. Von diesen kann man vorerst nicht profitieren. Derzeit wird spekuliert, ob Direct3D 10.1 als Patch von Ubisoft überhaupt noch freigeschaltet wird. Hoffen wir das beste.


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Kommentare zum Beitrag

kadda67 24/04/2008 17:35
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kadda67
Computerbase sagt erst der dx10.1 patch kommt. einige Tage später sagt Thg er kommt nich. Tolle Teamarbeit jungs!
Harme 24/04/2008 17:47
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Harme
Ne THG sagt nur das was andere schon vorher gesagt haben.
Die DX 10.1 Funktion wird mit einem Patch verschwinden.

Ob jetzt wirklich an einem fehlenden Render Vorgang liegt... wer weiß.
Ich glaub eher das es etwas mit dem " Ubisoft empfiehlt NVIDIA Geforce für Assasin Greed".

Mich würde wundern wenn der Fehler nicht zufällig genau dann behoben ist, wenn die neuen Nvidia Chips mit 10.1 kommen.

Aber so ist die Wirtschaft.
Gelöschtes Profil 24/04/2008 17:48
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@kadda67:
Hauptsache man hat hier seinen Frust abgelassen.

2. Satz wurde gelöscht wegen Regelverstoß
Daraan 24/04/2008 17:53
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Daraan
Naja, Ubisoft kann nicht auf webseiten wie Alternate damit werben "Ubisoft empfilt für Assassins Creed einen Grafikbeschleuniger der GForce Reihe" von denen ja bekanntlich noch kein einziger DX 10.1 unterstützt und gleichzeit Performancevorteile für ATI Grafikkarten aufweißen. Ich Vermute das die Druck von Nvidia bekommen haben das sie DX10.1 rauspatchen sollen.
Daraan 24/04/2008 17:53
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Daraan
hm Harme hatte wohl den selben gedankengang wie ich :P
derGhostrider 24/04/2008 20:17
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derGhostrider
Mir ist es vollkommen Hupe, wessen Hersteller-Logo beim Spielstart eingeblendet wird. Hauptsache es läuft.

Wenn dieser 10.1 Patch auch bei DX10 Geschwindigkeitsvorteile bringt, dann liegt's nicht an DX10.1, sondern an etwas anderem (z.B. daran, daß ein Renderdurchgang fehlt - hätte man auch selbst drauf kommen können, daß ein Durchgang weniger für mehr Geschwindigkeit sorgt...)

Sollen die Patchen, was sie wollen. NOCH habe ich nur ATI-Karten, demnächst (in den nächsten Tagen) kaufe ich eine 8800GTS 512. Mir ist es wurscht.
Gelöschtes Profil 24/04/2008 22:16
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Also, dem Hersteller Ubisoft zu unterstellen, er bevorzuge eine Grafikkartenfirma, sei es ATi oder Nvidia, folgt dem gleichen Muster wie THG ist von Intel oder Microsoft gekauft. Dieses olle Geblubber lese ich nicht nur bei THG sondern auch bei Computerbase, Golem oder Heise.

Ich arbeite für keine der genannten Firmen, doch unser Unternehmen wird auch öfters von solchen Unterstellungen heimgesucht. Es verursacht letztendlich nur Schmunzeln bei erfahrenen Entscheidungsträgern. Kaum ein leitender Angestellter mit minimaler Berufserfahrung weiß, dass es total gefährlich ist, sich in in Abhängigkeit eines einzelnen Geldgebers zu geben. Ich streite zwar nicht ab, dass solche Versuche unternommen werden. Doch diejenigen, die sich darauf einlassen, haben meist eine kurze Überlebenschance. Unternehmen, die bereits seit Jahren existieren, haben bewiesen, sich nie in die Fänge eines einzelnen Auftraggebers zu geben, sondern suchen immer die Diversifikation - dass ist der Grund für ihr Überleben.

Andererseits finde ich es blöd, dass es ziemlich in Mode gekommen, so etwas schnell auszusprechen. Hier macht es sich der Forum-User zu einfach - er geht den Weg des Populismus nach dem Motto "Ganz klar, die wurden von Firma XYZ gekauft".

JETZT:
< oberlehrer >
off
< / oberlehrer>

Ich persönlich meine, dass Ubisoft einen Fehler in Assassin's Creed (internal) D3D 10.1 Patch entdeckt hat und diesen erst einmal ausbügeln möchte. Dabei spielt der Technologiestand zwischen ATi und Nvidia eine untergeordnete Rolle. Wenn nämlich irgendein "wichtiger" Technik-Redakteur diesen Bug entdeckt, dann sorgt er bei Veröffentlichung für mächtig Ärger, der schwerer wiegt als technologische Unterschiede von Abnehmern á la Nvidia oder Ati. Der Produzent nimmt immer erst seine eigenen Interessen war, dann folgen die Kunden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird es den Patch D3D10.1 in gefixter Form bald zum Download geben.

So jetzt bin ich schon wieder in meinen Oberlehrer-Modus verfallen. Ich schalte jetzt meinen Rechner ab und trinke ein Glas Wein. Und in den nächsten Wochen hole ich mir Assassin's Creed und zocke es durch während mein Sohn und Frauchen heia heia machen.

Over and out.
Harme 24/04/2008 22:37
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Harme
Naja ich unterstell es keinem.
Aber die Anmerkung ist sicher berechtigt.

Bei uns im Unternehmen ist es übrigens relativ normal das es Absprachen gibt. In ne Maschiene für Intel kommt kein AMD rein... bei Bosch kommt nix anderes als Bosch / Rexroth rein. Geld gibts dafür keins... das ist klar. Aber halt auch kein Auftrag wenn man es gern anders machen möchte.


swk1100 25/04/2008 07:48
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swk1100
He he also ich denke schon das Spieler Hersteller in engen kontakt mit Grafikkarten herstellern stehn immerhin werden Grafikkarten hauptsächlich für spiele Optimiert ...ich seh darin aber nichts schlimmes das Ist eben der lauf der dinge ohne Kooperation würde sich ja die technologien nicht so schenll weiterentwickeln und wir würden noch immer in 2d spielen
f1delity 25/04/2008 11:01
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f1delity
PCGH hat das schon gebencht, ATI 30% schneller, bei weit besserer Optik, glaub kaum das da ein Renderpfad fehlt, wenn ebenso auch die Bildqualität steigt.

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