Ausbeute der Fab30 Dresden: 73 Athlon-64-CPUs pro Wafer!

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19:00 - 23/09/2003 von Frank Völkel

Da AMD ausschließlich Wafer mit 200 Millimeter Durchmesser verwendet, ergibt sich insgesamt eine Siliziumfläche von 31416 mm?. Der Quotient aus Waferfläche und Größe der CPU-Die liefert die theoretische Ausbeute ohne geometrischen Verschnitt. Bei den 200er Wafern hat sich im Fertigungsprozess gezeigt, dass ein durchschnittlicher Verschnitt von 18 Prozent anfällt. Damit lässt sich eine theoretische Ausbeute von 273 CPUs erzielen, sofern die Yield-Rate bei 100 Prozent liegt. Die Praxis zeigt, dass im laufenden Produktionsprozess nach zirka 2 Jahren annährend 60 Prozent Yield-Rate möglich ist. Somit ergibt sich eine Ausbeute von 73 CPUs pro Wafer. Genaue Angaben sind ein streng gehütetes Geheimnis, jedoch liegen unsere Berechnungen mit Sicherheit nicht weit daneben. Vielmehr wird AMD beim Produktionsanlauf eine Ausbeute von weniger als 30 Prozent haben - das sind die Angaben von anderen Chipherstellern mit ähnlichen Prozessen.


Wafer mit Hammer-CPUs: Wenn alles optimal läuft, kann AMD zirka 73 Hammer-Athlons aus einer Scheibe gewinnen. Diese Angaben basieren auf internen Kalkulationen von THG sowie Daten von Informanten.

Noch nicht verfügbar: Software für 64 Bit

Obwohl AMD eine Liste mit vielen Angaben bezüglich dem Athlon-64-Support herausgegeben hat, gibt es nur wenige Softwarehersteller, die für den echten 64-Bit-Betrieb mittelfristig Applikationen anbieten wollen.

Im Bereich Video soll der Divx-Encoder für MPEG-4 in Kürze als Finalversion für 64 Bit erhältlich sein. Auch bei den Spiele-Herstellern herrscht eher Zurückhaltung: Zwar wollen laut AMD Hersteller wie Epic, Valve, Crytek und SCI auf 64-Bit-Code basierende Spiele anbieten. Firmen wie beispielsweise ID-Software, die für Titel wie Doom3 verantwortlich zeichnen, werden aber nicht auf den 64 Bit Zug aufspringen.

In welchem Zeitrahmen Microsoft das Betriebssystem Windows XP 64 in der Final-Version im Bundle mit Systemen anbieten kann, ist derzeit auch noch nicht klar. Dennoch ist davon auszugehen, dass nicht vor Sommer 2004 ein fertiges Betriebssystem verfügbar sein wird. Die von uns eingesetzte Pre-Alpha-Version von Windows XP 64 hatte nur ganz wenige Treiber integriert.

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