Groß sind die Unterschiede auf den ersten Blick nicht, Bioshock sieht mit DirectX 9 und 10 einfach hervorragend aus. Die 3D-Engine (Unreal 3) ist sehr gut auf schwächere Grafikkarten angepasst und Vista ist nicht zwingend nötig. Texturen, Wasser- und Lichteffekte wirken auf dem Geforce 6 und Geforce 8 identisch.
Unterschiede gibt es beim Schatten und der Wasserphysik: Mit DirectX 10 sind die Schattenkanten scharf gezeichnet, mit DirectX 9 sind die Kanten weich. Bewegt man sich unter Vista und einer DirectX-10-Karte durch Wasser, gibt es richtige Wellen. Mit DirectX 9 und XP fehlen diese Wellen, die Wasserbewegung wird durch helle Texturen simuliert. Schaltet man beim Geforce 8 unter Vista die DirectX-10-Oberflächen ab, werden die Wellenbewegungen im Wasser immer noch erzeugt. An den Schattenkanten ist die Umschaltung auf DirectX 9 immer zu sehen.





Seit kurzer Zeit gibt es einen Patch, womit Bioshock auch auf älteren Grafikkarten läuft. Mit Google nach bioshock shader 2 patch suchen.
Wer Probleme mit ATI Grafikkarten unter Vista und DX10 hat: Radeon 2400 Pro bis 2600 XT sollte das Game mal mit -dx9 starten. So läuft es zwar nur in DirectX 9, aber die Abstürze sollten weg sein.
Die Bildunterschriften fliegen im Firefox auseinander:
Euer Re-Design ist nicht nur optisch sondern auch technisch fehlgeschlagen.
Bioshock ist echt ein hammer geniales Spiel. Habe es bereits einige male durchgespielt. macht immer wieder aufs neue spass. kann es nur weiterempfehlen. soll ja auch bald wenn man den berichten glauben schenken darf bioshock 2 rauskommen. Wie gesagt macht echt großen spass der erste teil.
Schöne Grüße
ich hab mal ne frage: ich bin gerade zur ersten genbank im spiel (vermute ich mal) gekommen. dort steht nun vor mir, es wäre noch ein slot für tonika oder ein plasmid frei. nur wie lässt sich dieses dann auch nutzen?
Indem Du Dir z.B. ein Plasmid suchst. Irgendwann sind alle Slots voll und Du brauchst die Genbank, um Plasmide abzulegen bzw. aus der Ablage in einen Slot zurückzutauschen. Also suche einfach mal ein wenig gründlicher
also ich habe ein rechner mit 1.6er cpu 1000 arbeitsspeicher eine ATI HD 2600 Xt mit 512mb ram und es leuft auf voller auflösung ohne ruckeln!!! vonwegen man brauch über 3 gig
Hauptsache, es leuft...
Es leuft auch auf einem Athlon64 3500+ mit 1 GB RAM und einer noch mieseren 7600GT in "voller Auflösung" (was auch immer das sein mag). Wenn man alles wegschaltet, leuft es mit so einer sparsamen Büro-Konfiguration sogar auf 1280x1024 einigermaßen. Falls Du das meinst.
Aber es sieht (a) oberschei..e aus und (b) hat man bei schnellen Sequenzen keine Chance gegen mehrere Gegner. Und (c) will ich mich nicht jedesmal nach dem Laden eines Levels rasieren müssen. Du siehst, "es leuft" ist eine sehr dehnbare Aussage.