14:21 - 06/07/2006 von Benjamin Webb

Zusammenfassung: Dieses Programm basiert auf dem Konzept, dass man in einer kleinen Gruppe von Leuten direkte Verbindungen aufbaut. Diese Gruppen von Leuten werden "Hubs" genannt, und man kann sich mit mehreren Hubs verbinden. Wir haben DC++ an den Anfang gesetzt, weil wir meinen, dass sich dieses Programm von allen anderen dadurch unterscheidet, dass die Tauschgruppen relativ klein sein können und also quasi aus "Bekannten" bestehen, die man zum Beispiel bitten kann, kein urheberrechtlich geschütztes Material zum Tausch freizugeben.

Benutzeroberfläche von DC++

Hubs werden eingerichtet, indem man YnHub als Server verwendet. Es macht zwar etwas Arbeit, den Server zum Laufen zu bringen, ist er aber einmal eingerichtet, kann jeder Beteiligte die Daten so schnell übermitteln, wie die Internetverbindung oder das LAN es zulässt. Hubs werden häufig in Colleges eingerichtet, wo alle Bewohner des Wohnheims die gleiche Kabelverbindung nutzen, und sie werden häufig dazu verwendet, aufgenommene Sendungen zu tauschen. Was die Legalität betrifft, so handelt es sich dem Wesen nach um eine Grauzone.

Geschwindigkeit: Bei Downloads mit DC++ haben wir 12 MB/s über ein LAN und 200 kB/s über das Internet gemessen. Mit einem neuen Router und Gigabit-LAN könnte man dieses Ergebnis sicher noch richtig steigern. Der Nachteil dieses Programms ist, dass man immer nur von einer Person zur Zeit herunterladen kann, aber die Wahrscheinlichkeit, einen Download abzuschließen, ist normalerweise recht hoch. Wird ein Download unterbrochen, kann ihn auch über einen anderen Benutzer wieder aufnehmen.

Vielfalt der Inhalte: Hängt von den Interessen der Leute in demjenigen Hub ab, in den man sich einloggt.

Weitere Bemerkungen: Alle Dateien bekommen einen Hash-Wert, sobald sie hinzugefügt werden, was zwar etwas dauert, die spätere Suche aber sehr beschleunigt. Man kann DC++ auch dafür verwenden, Dateien über das Heimnetzwerk zu verschicken, wenn man Microsoft-Netzwerk vermeiden möchte. Von außen (aus anderen LANs oder aus dem Internet) kann auf einen Hub-Server niemand zugreifen, solange nicht die richtigen Ports in demjenigen Router geöffnet sind, hinter dem der Server sitzt.

Es gibt öffentliche Hubs, doch besteht hier die Gefahr, dass man das Urheberrecht verletzt, da sie fordern, dass jeder Nutzer eine gewisse Menge an Daten einstellt, und diese öffentlichen Hubs im Allgemeinen nicht besonders auf das Urheberrecht zu achten scheinen. In diesem Programm ist keine Adware enthalten.

DC++ ist ein Client für die direkte Verbindung. Auch wenn DC++ der populärste solche Client ist, so gibt es noch andere Möglichkeiten, wie zum Beispiel Direct Connect. Für Linux-Fans scheint Valknut der Client der Wahl zu sein.

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