08:40 - 12/04/2007 von
Tino Kreiss
| Nvidia Single Grafikkarten
ATI Single und Crossfire Grafikkarten |
|
|---|---|
| CPU | Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz |
| FSB | 1066 MHz |
| Motherboard | Intel D975XBX2 |
| Chipset | Intel 975X |
| Memory | 2x1 GByte, Vitesta DDR2 800 4-4-4-12 533 MHz |
| Festplatte | Hitachi 2 x 120 GByte S-ATA, Cache 8 MByte |
| DVD | Gigabyte GO-D1600C |
| LAN | Intel 1000 Pro |
| Audio | Intel High Definition Audio |
| Power Supply | Seasonic M12 600 Watt |
| Nvidia SLI Grafikkarten | |
| CPU | Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz |
| FSB | 1066 MHz |
| Motherboard | Nvidia 680i SLI |
| Treiber & Konfiguration | |
| Grafik | ATI Catalyst 7.1
Nvidia Forceware 93.71 Geforce 8 Nvidia Forceware 97.92 |
| Betriebssystem | Windows XP Pro SP2 |
| DirectX | 9.0c |
| Chipsatztreiber Intel | Intel 8.1.1.1010 |
| Chipsatztreiber Nvidia | nforce 9.53 |
| Testmatrix | ||||
|---|---|---|---|---|
| Applikation | Benchmark | Anti Aliasing (AA) | Anisotropic Filtering (AF) | Mögliche Probleme und Settings |
| Battlefield 2142 | Fraps/THG-Demo Suez Canal, Max Quality/Bloom | Grafiktreiber enscheidet | Grafiktreiber enscheidet | AF wird im Spielmenü nicht angeboten, Nvidia AA funktioniert nur über den Grafiktreiber |
| Dark Messiah of Might and Magic | Fraps/Intro Temple of Spider, Max Quality, HDR-Rendering (PS2.0) | Applikation entscheidet | Applikation entscheidet | |
| Doom 3 | Timedemo1, Ultra Quality | Applikation entscheidet | Grafiktreiber entscheidet | AF wird im Spielmenü nicht angeboten |
| Microsoft Flight Simulator X | Fraps/Anflug Sitka, Ultra Quality | Applikation entscheidet | Applikation entscheidet | |
| Oblivion: The Elder Scrolls 4 | Fraps/THG-Savegame (v1.1) Ourdoor, Max Quality/HDR-Rendering | Spiel erlaubt kein AA + HDR-Rendering, X800, X850 zum besseren Leistungsvergleich kein AA aktiviert | Grafiktreiber entscheidet | AF wird im Spielmenü nicht angeboten, X800, X850 kein HDR-Rendering nur Bloom |
| Prey | THG-Timedemo (v2), Max Quality | Applikation entscheidet | Applikation entscheidet | |
| Warhammer Mark of Chaos (v1.6) | Fraps/THG-Replay, Max Quality/Bloom | Treiber entscheidet | Treiber entscheidet | AA und AF wird im Spielmenü nicht angeboten |
| 3DMark06 (v1.0.2) | Default Benchmark | Applikation entscheidet | Applikation entscheidet | Nvidia Geforce 6 bis 7 HDR-Rendering + AA nicht möglich, X800, X850 kein HDR-Rendering |
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inzwischen gebt ihr euch garkeine mühe mehr eure interessen zu verschleiern.
wie ihr die msi und die xfx im sli als das ding hinstellt ist lächerlich und wie ihr die 320mb variante puscht selbst bei ganz hohen auflösungen fällt ja garnicht auf.
traurige seite ist das alles hier geworden