Testkonfigurationen

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08:40 - 12/04/2007 von Tino Kreiss
Nvidia Single Grafikkarten
ATI Single und Crossfire Grafikkarten
CPU Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz
FSB 1066 MHz
Motherboard Intel D975XBX2
Chipset Intel 975X
Memory 2x1 GByte, Vitesta DDR2 800 4-4-4-12 533 MHz
Festplatte Hitachi 2 x 120 GByte S-ATA, Cache 8 MByte
DVD Gigabyte GO-D1600C
LAN Intel 1000 Pro
Audio Intel High Definition Audio
Power Supply Seasonic M12 600 Watt
Nvidia SLI Grafikkarten
CPU Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz
FSB 1066 MHz
Motherboard Nvidia 680i SLI
Treiber & Konfiguration
Grafik ATI Catalyst 7.1

Nvidia Forceware 93.71
Geforce 8 Nvidia Forceware 97.92
Betriebssystem Windows XP Pro SP2
DirectX 9.0c
Chipsatztreiber Intel Intel 8.1.1.1010
Chipsatztreiber Nvidia nforce 9.53
Testmatrix
Applikation Benchmark Anti Aliasing (AA) Anisotropic Filtering (AF) Mögliche Probleme und Settings
Battlefield 2142 Fraps/THG-Demo Suez Canal, Max Quality/Bloom Grafiktreiber enscheidet Grafiktreiber enscheidet AF wird im Spielmenü nicht angeboten, Nvidia AA funktioniert nur über den Grafiktreiber
Dark Messiah of Might and Magic Fraps/Intro Temple of Spider, Max Quality, HDR-Rendering (PS2.0) Applikation entscheidet Applikation entscheidet
Doom 3 Timedemo1, Ultra Quality Applikation entscheidet Grafiktreiber entscheidet AF wird im Spielmenü nicht angeboten
Microsoft Flight Simulator X Fraps/Anflug Sitka, Ultra Quality Applikation entscheidet Applikation entscheidet
Oblivion: The Elder Scrolls 4 Fraps/THG-Savegame (v1.1) Ourdoor, Max Quality/HDR-Rendering Spiel erlaubt kein AA + HDR-Rendering, X800, X850 zum besseren Leistungsvergleich kein AA aktiviert Grafiktreiber entscheidet AF wird im Spielmenü nicht angeboten, X800, X850 kein HDR-Rendering nur Bloom
Prey THG-Timedemo (v2), Max Quality Applikation entscheidet Applikation entscheidet
Warhammer Mark of Chaos (v1.6) Fraps/THG-Replay, Max Quality/Bloom Treiber entscheidet Treiber entscheidet AA und AF wird im Spielmenü nicht angeboten
3DMark06 (v1.0.2) Default Benchmark Applikation entscheidet Applikation entscheidet Nvidia Geforce 6 bis 7 HDR-Rendering + AA nicht möglich, X800, X850 kein HDR-Rendering
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Kommentare zum Beitrag
nightporter 30/08/2007 23:53
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-0+

inzwischen gebt ihr euch garkeine mühe mehr eure interessen zu verschleiern.
wie ihr die msi und die xfx im sli als das ding hinstellt ist lächerlich und wie ihr die 320mb variante puscht selbst bei ganz hohen auflösungen fällt ja garnicht auf.
traurige seite ist das alles hier geworden

Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
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