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Fazit: Besser als C & C Generals - echte Highlights fehlen

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17:35 - 10/06/2007 von Tino Kreiss

Command & Conquer 3 Tiberium Wars sieht besser aus als C&C Generäle, läuft runder und schneller. Die maximale Anzahl der Einheiten hängt von den Ressourcen und der CPU-Power ab, ein künstliches Truppenlimit gibt es nicht. Strategen finden die alten C&C-Teile besser, moderne Taktiker finden die Herausforderung in den unterschiedlichen Einheiten und Spezialfertigkeiten.

Die Missionen der drei Kampagnen sind unterschiedlich und abwechslungsreich, richtige Highlights oder Überraschungsmomente fehlen. Einige Missionen bieten zu wenig Spielraum und können frustrieren. Andere Karten lassen sich durch reine Übermacht mit fast jeder Einheit gewinnen. Die Videos sind durch bekannte Schauspieler extrem professionell, die Qualität der Render-Sequenzen ist obere Spitzenklasse.

Grobe Fehler im Spiel oder der 3D-Engine gibt es nicht. Auf dem Testrechner sind alle Missionen, LAN- und Gefechtsmodus ohne Patch spielbar. Schwerster Fehler im Test, Lufteinheiten fliegen an einer Kartenecke raus und tauchen auf der gegenüberliegenden Seite wieder auf.

Insgesamt hat EA die Ladezeiten verkürzt, den Spielablauf stark beschleunigt und den Bau der Basis vereinfacht. Das macht Tiberium Wars nicht strategischer, ermöglicht aber schnellere Gefechte und freut die ESport-Szene.

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Kommentare zum Beitrag
christoph1717 15/06/2007 20:41
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-0+

Bis auf den Akt 5 der NOD Kampanie bin ich auch durch...
Die Story und natürlich auch die Grafik ist besser als bei Generals und die Ladezeiten sind kürzer. Endlich ist EA wieder zu den Anfängen von C&C zurückgekert und hat das Baumenü mehr nach Tiberian Sun ausgerichtet. Auch LAN oder Internet Spiele machen wieder Spaß...

Anfang April gab es bei Amazon sehr günstig ein EA Link acount mit einer ENG Uncut version von C&C3 zu kaufen.
Der gut 5GB Download hat etwar 8 Stunden (mit DSL 2000) gedauert, aber es hat sich gelohnt. 26 Euro für die 18er Version !

3D Mann 16/06/2007 03:12
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-0+

Hallo christoph1717,
guter Tipp, gibt es den Link noch?
Freue mich schon auf Starcraft 2, die C&C Engine zeigt ja was geht.
Grüße Tino

christoph1717 17/06/2007 10:39
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-0+

das glaube ich nicht... was nur für eine Woche oder so bei amazon marketplace.
Aber ich kenne den Verkaufer, vielleicht sollte man da mal nachfragen ob es noch C&C3 gibt. Er hatte auch alle anderen EA (link) titel im Angebot, die mich nicht so interessierten.

http://www.spieleimport.de/

Casi 19/06/2007 15:02
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-0+

Also irgendwie...
Mich freut der Artikel und die ganzen schönen Bilder, das Zeigen der Einheiten, etc., nur der Text ist stellenweise ziemlich... murks.

Häufig kommt bei mir die Frage auf, ob die Autoren jemals die ersten Teile von C&C gespielt haben und das Flair damals gespürt haben. Ich mein C&C3 hier mit Generals zu vergleichen ist Blasphemie. Generals zweifelos der schlechteste Teil der C&C Reihe.

Wenn hier das Bauen von Gebäuden bemängelt wird: "Nachteil: Die Realität geht etwas verloren..." dann ist das lachhaft. Vielmehr ist doch gerade das C&C typisch und wirklich gut so. Sorry, aber die Kritik müsst ihr euch gefallen lassen.

Was schade ist, dass weder Mauern noch Wassereinheiten gebaut werden können wenn ich das dem Artikel richtig entnommen habe. Richtig einbunkern mit passiven Verteidigungen und ne schöne Basis selber bauen ist nicht mehr drin. Schade, hatte auch seinen Reiz. Die neuen Teile wollen das Spiel eben offener und agiler gestalten. Naja, Geschmackssache. An die ersten C&C Teile kommt eben nix ran.

Alles in allem: Artikel gut, Spiel sieht ganz gut aus, aber der häufig auftretende Vergleich von C&C3 mit Generals ist total mau.

3D Mann 25/06/2007 21:53
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-0+

Hi,
der letzte Titel war nun mal Generals.
Die Vergleiche beziehen sich auf die Möglichkeiten der 3D-Engine, die Verbesserungen beim Tempo und der Grafik.
Die Vergleiche beziehen sich nicht auf den Inhalt. Übrigends kenne ich alle Titel, sonst würden mir die "geliehenen" Feature/Einheiten aus Dune 2 oder Starcraft nicht auffallen :wink: .
Zum Gebäude bauen: Ich habe nur darauf hingewiesen, es ist und bleibt reine Geschmackssache. Manche mögen "Realtität" durch Zeitraffer-Aufbau, manche mögen halt das Aufpoppen und stellen keine Fragen woher das Gebäude plötzlich kommt (Naniten, Scotty, unsichtbare Heinzelmännchen?).
Ich persönlich finde es ohne Baufahrzeuge besser, die hat die KI in Generals eh immer weggebombt.
Grüße Tino

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