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Enemy Territory: Quake Wars

22:20 - Sonntag, 13. Januar 2008 von David Mohr
Quelle: eGames – Mehr über: Enemy-Territory, Quake-Wars
Schwerpunkte: Software

1 - Einleitung

Neues von der Multiplayer-Front: Wie die Global Defense Force vergeblich versucht, die Aliens aus der Kanalisation zu spülen.
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Enemy Territory Quake Wars

Als ich Montagmorgen in die Redaktion komme, sind Mats und Shu schon da. Wie immer. Aber diesmal arbeiten sie nicht. Sie spielen. Und rufen sich dabei komische Sachen zu: »Zwei aus der Garage!«, »Einer am EMP!«, »Da muss irgendwo links ein Sniper sein!«, »Zurück zu den Sewers!«. Das alles ist nicht besonders laut, aber konzentriert. Und immer wieder durchsetzt mit einem trockenen »hab ihn« oder »alles klar«. Mats und Shu wissen, was sie tun. Und nach einem Tag Training weiß ich es jetzt auch.

Wir spielen Enemy Territory: Quake Wars. Ein Spiel, das nicht nur unsere Redaktion seit langem erwartet. Quake Wars ist so etwas wie die Episode eins des Quake-Universums. Die Strogg versuchen, sich die Erde einzuverleiben. Und die Global Defense Force, die GDF, will das verhindern. Viel mehr Hintergrund braucht ein Shooter, der wie Battlefield auf Speed wirkt, nicht.

Auf der Map Sewer/Kanalisation verteidigen die Strogg eine riesige Kläranlage, mit deren Hilfe sie das japanische Trinkwasser verseuchen wollen. Die Anlage ist gut geschützt. Dicke Mauern und Tore umgeben das Areal. Und der Computer, den die GDF hacken muss, befindet sich tief unter der Oberfläche hinter mehreren dicken Stahltoren. Außerdem umgibt ein Energieschild den gesamten Komplex. Und durch diesen Schild kommt nichts durch. Deshalb versucht die GDF, einen EMP-Disruptor direkt vor der Kläranlage aufzubauen. Auf einem kleinen Hof zwischen zwei Gebäuden. Wir nennen sie Garage und Haus. Wenn es gut läuft für die Strogg, dreht sich der Kampf nur um diese Stellung. Denn solange der EMP-Disruptor nicht steht, kommt die GDF nicht in die Kläranlage hinein.


Kommentare zum Beitrag
FritzLE 13/01/2008 23:26
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-0+
FritzLE
juhuuuuuuu - nach einem halben jahr (!) hat auch die presse dieses über-spiel entdeckt! jedenfalls ist CSS (und andere) dagegen langweiliges schießbuden-kino :D
hirnblase 13/01/2008 23:28
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hirnblase
Das Titelbild sieht so aus, als ob ausversehen was Falsches hochgeladen wurde. Kann ja mal passieren ;).
mfg hirnblase
Deathdrep 14/01/2008 15:12
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-0+
Deathdrep
netter bericht, ich frage mich allerdings warum dieser mit der Public Beta gemacht worden ist, wo das Spiel doch schon längst in den Händlerregalen steht?

oder kam der etwa ein wenig zu spät? ein schelm wer böses denkt ;)

greez
Anonymer Nutzer 15/01/2008 08:49
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-0+
Naja, QuakeWars war für mich die Entäuschung 2007. Trotz des ganzen drumherums macht es nicht mehr so viel spass wie ET. 2142 und COD4 Spieler finden daran keinen Gefallen.
Wir haben 5 Pakete Quake Wars geordert. Meine Kollegen und ich haben es nur zwei mal gespielt und in der Schublade verschwinden lassen.

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