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Sieben Workstation-Grafikkarten im Vergleich

09:00 - Freitag, 1. August 2008 von Uwe Scheffel
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3 - Nvidia Quadro FX 5600

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Sie gilt als das OpenGL-Rechenmonster schlechthin. Bestückt mit 1536 MB GDDR3-Speicher besitzt die Quadro FX 5600 genügend Reserven für hohe Auflösungen und große Texturen. Als Grafikchip werkelt der G80, den man auch auf der Spielevariante GeForce 8800 findet.

Die Karte kostet bei Online-Händlern derzeit 2800 Euro. In den Benchmarks schneidet die FX 5600 sehr gut ab und steht in vielen Kategorien an erster Stelle. Doch die 720 Euro teure ATi FireGL V7700 ist ihr nicht nur dicht auf den Fersen sondern verdrängt sie auch oft vom Siegertreppchen. ATi gelingt dies durch Einsatz einer moderneren Chiparchitektur mit 55 Nanometern.

Interessant ist die Treiberzugabe "Maxtreme 11". Dieses Plugin wurde speziell für 3D Studio Max entwickelt und führt zu einem erheblichen Performance-Zuwachs für dieses Programm. Im Vergleich zu den Vorgängerversionen unterstützt Maxtreme 11 neben OpenGL auch die DirectX-API. Besonders die Hardware-Shader-Operationen von 3DSM profitieren davon. Doch hieran erkennt man, dass DirectX langsam im Workstation-Segment salonfähig wird, was früher ausschließlich OpenGL vorbehalten war.

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Der 90-Nanometer-Chip und der große Speicher machen eine doppelte Hilfsspannungsversorgung erforderlich, wie man an den zwei Molex-Buchsen (jeweils 6-polig) erkennen kann.

Der Screenshot von GPU-Z zeigt die wichtigsten Eckdaten der FX 5600 an.


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Kommentare zum Beitrag
Anonymer Nutzer 01/08/2008 09:08
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-6+

Und bitte jetzt keine Posts mit dem Thema "Warum sind da jetzt keine Spiele-Benchmark dabei..."

thecritter 01/08/2008 09:40
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thecritter

Warum gibt es noch keine Workstation Grafikkarten die wenigstens den ATI Eqivalenten 3870 nutzen, sondern nur den 3850 (V7700)? Ok, die 48xx Reihe ist wohl noch zu neu.

mwr87 01/08/2008 09:50
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mwr87

Wieso sind da keine Spiele Benchmarks dabei ?

Sry konnte es mir nicht verkneifen ^^,

Ich wunder mich auch wieso noch kein 3870 dabei ist .... selbst 4850 wäre wünschenswert gewesen ... aber man kann ja nicht alles haben.

Anonymer Nutzer 01/08/2008 10:25
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-1+

Interessant wäre für den geneigten Leser auch eine Vergleich mit den gängigen "Gamer"-Karten á la 8800 GT o.ä.
So hätte man einen direkten Vergleich, inwieweit sich durch die Workstationkarten ein signifikanter Vorteil ergäbe.

Anonymer Nutzer 01/08/2008 10:31
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Schaut euch doch mal die Daten zur V7700 an: GDDR4 mit 1125MHz und 777MHz Chiptakt. Na, an welche Karte erinnert euch das? Natürlich an die HD3870. Da hat der Verfasser wohl versehentlich HD3850 statt HD3870 in den Artikel geschrieben.

Dass es die neuen Chips noch nicht für den Workstationmark gibt liegt wohl an den Treiber. Da wird der Rechner aufgestellt und der mitgelieferte Treiber installiert, dann ist fertig. Dort installiert keiner regelmäßig neue Treiber. Also muss der mitgelieferte Treiber optimal laufen, was bei neuen Chips meist nicht der Fall ist.

scheffe 01/08/2008 10:51
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-1+
scheffe

Ich finde auch das ein vergleich der gamerkarten mit den Workstationkarten interessant waere (Meine keine spielebenches)

Wir im buero sind haeufig am ueberlegen was wir kaufen sollen da meist die Workstationkarten 2 Generationen zurueckhaengen und dazu noch teurer sind

- waere echt mal interessant ob die mehr als doppelte leistung der neuen desktopkarten den treibervorteil der fireGls und Quadros wett machen kann .

Und jetzt bitte keine kommentare von wegen - bringst nicht weil eh was ganz anderes und so. Hab sehr wohl damit erfahrung und der einzige vorteil ist der individuelle Treibersupport von Nvidia und Ati fuer specielle Programme.
Wer wie die meisten designer architcten und co. massig verschiedenen programme (und auch staendig neue dazukommen) benutzt, fuer den ist das eher uninteressant.

Cinema 4d - 3d max und co laufen sehr wohl auf normalen Desktopkarten und das gar nicht mal schlecht.

Wischmopps 01/08/2008 14:14
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Wischmopps

interesant auch ob die neuen 4xxx karten zu denen es noch garkeine workstation pendants gibt trotz ausbremsung schneller sind UND/ODER sie überhaupt schon ausgebremst sind

Anonymer Nutzer 01/08/2008 15:34
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Interessant wäre auch mal ein Bericht über Softmods für Graffikkarten die normale Gamer Grafikkarten z.B die ATI 3850/3870 Radeon Serie in Workstation Karten verwandeln. Das funktioniert, weil sie sich in der Architektur kaum unterscheiden der Leistungszuwachs, wenn man den Testergebnissen glauben darf sind sehr beträchtlich und reichen locker an die teueren Workstation Karten an, aber ob dabei Graffikfehler enstehen oder sonstige Einschränkungen ist mir nicht bekannt. Mehr informationen zu den Softmods der 3850/3870 kann man sich in den Suchmaschinen beschaffen, ich selber hab damit keine Erfahrung.
Bei Nvidia gibts auch Softmods z.B für die 8800GT die nur geringen aber dennoch spürbaren Leistungssteigerungen in diversen Anwendungen liefern.

Anonymer Nutzer 01/08/2008 16:26
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Warum ist die Quadro FX 3700 nicht getestet worden die hat doch den G90 als GPU ?

Grüße Kappa

derGhostrider 01/08/2008 17:32
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derGhostrider

@THG und Kappa:
Warum sind die FireGL "MV" Karten nichteinmal erwähnt? Da findet man, je nach Modell, passiv gekühlte Karten mit zwei Display Ports!

Natürlich sind die Karten nur für 2D-Aufgaben gedacht, aber eine Erwähnung wäre doch nett gewesen.

weltenspinner 02/08/2008 01:54
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weltenspinner

Also ProE lief bei mir sogar auf einer ATI Radeon 9200 super. Ich habe allerdings ein Weilchen den richtigen Treiber gesucht. War ein ganz bestimmter Catalyst. :D

Nur in der Rendering-Voransicht mit Shadern und Effekten ruckelte es. War jedoch zu ertragen. Das Rendern selbst lief völlig über die CPU. Ist jetzt mit dem 4850e aber schnell genug. Auch der Xpress3200-Chip auf 1Ghz erweist sich als sehr gut für ProE und OpenGL-Zeugs zu eignen. Besser als die alten Quadros in den CAD-Maschinen bei uns im Labor. Da werkelt noch ein Pentium4 SingleCore mit HT drin. oO Jeder 300 EUR Desktop ist schneller. Aber im zweiten CAD Apples im Wert von 20'000 EUR stehen haben. -,-'
Kleine Bildfehler muss man aber akzeptieren. Im endgültigen Rendering ist aber nichts mehr davon zu sehen.

Wenn ich es mir leisten könnte, würde ich aber wirklich lieber mit der ATI V7700 und einem Intel Q9450 arbeiten. Geht aber (noch) nicht.

ATI macht jetzt sogar im Workstation-Bereich nVidia das Leben schwer. ^^"

numerobis 02/08/2008 12:34
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numerobis

ja, nen Vergleich mit aktuellen Gamer-Karten wäre wirklich mal interessant - besonders bei den DirectX basierten Anwendungen wie 3dsmax - da dürfte der Unterschied eigentlich nicht so groß sein.

...aber der Vorschlag ist bisher bei jedem Workstation-Graka-Test hier gekommen und unbeachtet geblieben. Wahrscheinlich würden das die Hersteller nicht so gerne sehen...

Argon 03/08/2008 15:08
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Argon

also wenn ihr schon nicht die workstationskarten mal durch 3dmark kloppt, dann wenigstens ein paar gamerkarten durch diese tests - wäre ja evtl auch nen kaufgrund ;)

Anonymer Nutzer 07/08/2008 09:46
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Mittels RivaTuner ließ sich meine 8800GTS640 in eine FX4600 verwandeln, allerdings nur auf dem Papier. Lief dann mit QuadroTreibern ein paar Wochen problemlos, nur konnte ich nur kleine Performance-Unterschiede feststellen

derGhostrider 07/08/2008 14:03
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derGhostrider

@Krem:
Keine Unterschiede bei 3DMax, Maya etc oder keine Unterschiede bei "normalem" 3D-Krempel (DirectX)? Bei DirectX kann sich nichts verändern.

Anonymer Nutzer 08/08/2008 08:21
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Habe den OCUS (OGL) Benchmark laufen lassen, da war die "FX" vielleicht 6% schneller, in 3DMark06 war sie auch minimal schneller, was ich einfach auf den besseren Treiber zurückführe. Im ProE wars subjektiv flotter, aber das heißt ja nix.
Nach den Tut. hab ichs gemacht
http://www.techarp.com/showarticle [...] 539&pgno=1

Anonymer Nutzer 08/08/2008 09:32
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ich habe jahrelang mit proE auf verschiedenen systemen gearbeitet. die workstation-karten eignen sich dafür besser. die grafikdarstellung ist wesentlich genauer - die programme laufen mit deren treibern stabiler.
besonders bei richtig großen baugruppen merkt man einen unterschied in genauigkeit und performance.
ein benchmark mit spielekarten würde sicher darauf hinauslaufen, dass es keinen wirklichen performanceunterschied gibt. die genauigkeit der grafischen darstellung bleibt dabei ja unberücksichtigt. wenn man im praktischen einsatz dann allerdings damit beschäftigt wird, laufend durch sein projekt zu scrollen, nur weil man durch irgendwelche grafikfehler irritiert wird, lohnt sich der aufpreis für eine workstationkarte sehr wohl.

elite2864 26/08/2008 18:20
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elite2864

Vergleiche mit Gamerkarten hinken immer sehr.
So hat die FX3700 FSAA bis zu 32x; eine TopGamer-Karte schafft das nur 8x. Der Stromverbrauch ist bei Quadros auch niedriger.
Und der Treibersupport? Für Quadros bekommt man noch jahrelang passende Treiber!!
Zu den FireGL ist folgendes zu sagen:
Die Treiber (oder auch Karten) taugen für Applications wie Maya nichts.
Fragt mal jemanden, der mit CG zu tun hat nach ATI! Da kommt nur ein bedingungsloses NEIN!!

P.S.: warum keine Quadro FX3700 getestet wurde, sondern nur die alten, verstehe ich auch nicht!! Die hat den modernsten Chip der Quadros!!

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