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Gaming-Performance auf 6 Windows-Generationen im Vergleich
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Adobe: Flash Lite 3.1 für Handys
Nächste NewsMit der Flash-Lite-Version 3.1 will Adobe 2009 seinen Flash-Player endlich auf Handys verbreiten. Er ist für Windows-Mobile- und Nokia-S60-Geräte konzipiert.
Der Flash Lite Distributable Player in Version 3.1 ist laut Adobe »ein erster Schritt hin zu einer direkten Verbreitung von mobilen Playern - ähnlich der Verbreitung des Flash Player auf dem Desktop«. Auf dem Mobile World Congress hat der Hersteller seine neue Laufzeitumgebung vorgestellt.
Auf einigen Smartphones sollen sich damit auch Videos im H.264-Format darstellen lassen. Verbessert hat Adobe zudem die Kompatibilität: Der Player unterstützt nun alle Dateien bis Flash-Version 9/ActionScript2. In Sachen Betriebssystem sollen Windows Mobile und Nokia S60 die ersten sein, die mit dem neuen Player zusammenarbeiten.
Ebenfalls verkündet hat Adobe zusammen mit Nokia den 10 Millionen US-Dollar schweren »Open Screen Project Fund«. Damit sollen Entwickler von mobilen Flash-Anwendungen für Nokia-Geräte unterstützt werden.
Quelle: Tom's Hardware DE

Programmier zwar AS (2.0/3.0) aber so großartig finde ich das ehrlich gesagt nicht, ich kenn sehr viel Kumpels die das auch programmieren und wir verwenden alle as3.0 und dann müssten sich Profis (nicht ich gemeint^^) wieder auf das ziemlich grafische 2.0 umgewöhnen, naja hätte besser gehen können. Aber wenigstens etwas.
MfG I-LoVeRaP
Hat das auch was mit der zusammen arbeit mit apple zu tun bezüglich des Flash Players für das iPhone? weiß das jemand?
nicht direkt, die kochen da sicher wieder ihr eigenes süppchen. allerdings hat adobe schon was vor bez. iphone. wann das dann kommt, is aber ne andere frage.
"Die obligatorische Frage nach einer iPhone-Version des Flash-Plugins beantwortete Adobe-Mitarbeiter Anup Murarka gegenüber der Computerworld wie folgt: «Wir erzielten erhebliche Fortschritte, aber es gibt noch eine Menge an Entwicklungsarbeit zu erledigen», so Murarka. «We're working with Apple on what we have. We're committed to make the Flash plug-in work on the iPhone.»" via fscklog.com
Genau auf diese Aussage bezog sich ja meine Frage, den Artikel hatte ich damals nämlich auch gelesen gehabt...