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Probleme hat die Physik bei extremen Geschwindigkeiten von Flugzeugen oder hohen Gewichten. Manchmal prallen die Wracks so komisch auf den Boden, dass selbst die dicksten Trümmer quer über die Karte zischen. Rammen sich zwei Flugzeuge am Himmel, werden fast immer beide zerstört. Wenn man Glück hat, wird man beim Anecken eines Krans oder Funkturms nur schwer beschädigt und aus der Flugbahn gerissen. Fährt man mit einem Panzer auf ein abstürzendes, ausgebranntes Flugobjekt zu, gibt es fast immer Totalschaden.
Zur Raketenabwehr haben Flugzeuge, Hubschrauber und einige Panzer Leuchtkugeln als Verteidigungsmaßnahme. Mit etwas Erfahrung kann man den Ausgang einer Luftschlacht und die sichere Zerstörung des Flugzeuges vorausahnen, dann springt man vorher besser ab. Sobald man eine gewisse Höhe erreicht hat, geht der Soldat in den freien Fall über und man kann seinen Fallschirm aktivieren. Um kein Ziel abzugeben, zieht man die Reißleine erst kurz vor dem Boden. Das ist zwar nicht sehr realistisch, funktioniert aber einwandfrei ohne Verletzung.








Juhu! Endlich mal wieder ein Ballergame!
Obwohl: Der letzte, echte Krieg (in Deutschland) ist ja schon über 60 Jahre vorbei und diese virtuellen Ersatzbefriedigungen werden langsam langweilig.
(An alle, die es nicht schnallen: Das ist ironisch gemeint!)
Das war beim Battlefield auch so
Ansonsten aber ganz nett.
Habe dieses Spiel gekauft, habe die Einzelspieler Kampagnen durchgezockt. Diesen waren noch so einigermassen unterhaltsam. Als geübter BF2 Battler bin ich jedoch vom Gameplay im Multiplayermodus absolut entäuscht, realistisch sind da nicht einmal die masslos übertriebenen Nebengeräusche. Teamplay = 0, chaotische Zustände auf dem Schlachtfeld. Habe das Spiel schnellstens über den onlinemarkt wieder verhökert. Weiss nicht wieso das hier so eine gute Bewertung kriegt. Wer zahlt befiehlt??
Gibt es keine Demo von dem Spiel? Ich suche mir schon die Finger wund...
screenshots sind toll :-)
ichhab die beta damals mal angespielt und finde die grafik nur grottig!!
richtig schlimm!
ansonsten kann ich meinem vorredner zustimmen in puncto:
chaos im multiplayer!
@smoerebloed

Das Spiel hat keine Bewertung bekommen, vielleicht siehst du mehr, als ich geschrieben habe.
Ob es Teamplay gibt, liegt wie immer an den Spielern. Wer öfter auf einem Server ist, sieht und merkt die kleinen Gruppen und Clans. Wenn man sich selbst keinem Team anschließt oder eines öffnet, ist es kein Wunder, wenn jeder macht was er will und alles unkoordiniert abläuft.
Wer etwas länger spielt, koordiniert sich mit den anderen automatisch. Je besser man die Karten kennt, umso schneller integriert man sich in die fehlenden Waffengattungen. Nach einer Zeit laufen die Angriffe mit dem Rest der Spieler automatisch ab. Es soll übrigends auch Spieler geben, die nicht in ein Team wollen. Ich spiele lieber alleine als Scharfschütze oder Flugabwehr, das geht problemlos, ohne das man gleich das Spiel aus dem Gleichgewicht bringt
Ich beschreibe mal ein paar Situationen aus dem Spiel: Anfangs stürmt jeder zu einem Fahrzeug, um die neutralen Punkte zu erobern oder die ersten feindlichen Hubschrauber oder Panzer zu jagen. Einige benutzen den Co-Piloten, um irgendwo auf dem Weg abzuspringen. Sobald die ersten Punkte besetzt sind, geht der Gegenschlag los. Wenn jemand mit dem Panzer einen Strategiepunkt angreift, gibt der Rest Rückendeckung. Die ersten Scharfschützen snipern alle Soldaten weg, Flugabwehr und Panzer ziehen nach und die Hubschrauber grasen die Brennpunkte ab und geben Luftunterstützung.
Sitzen feindliche Scharfschützen im eigenen Lager, fährt irgendjemand Panzerpatrolie oder snipert zurück. Wird die Basis mit Hubschraubern oder Panzer angegriffen, steigen recht schnell neue Spieler als Fahrzeugabwehr ein. EMP-Techniker schützen wichtige Punkte gegen Luftangriffe. Mit Luftunterstützung schaltet man feindliche Panzer aus, die sich irgendwo festgesetzt haben. Flugzeuge kreisen, schalten Hubschrauber aus, jagen sich gegeseitig oder bombadieren den gegenerischen Flugplatz.
Auf kleinen Karten übernimmt ein Teil die Fahrzeugabwehr, ein Teil snipert, der Rest stürmt. Der Drohnen-Techniker übernimmt die Aufklärung, überfliegt Gegner, um sie zu markieren, schaltet feindliche Scharfschützen aus oder knackt Stellungen. Jeder macht das, was er am besten kann.
@chill out: klar gibts die demo...ich lad se grad runter...
Meinst Du den Beta-Client? Dafür brauch man doch einen CD-Key, oder?
Schöner Artikel hier ... falls noch Fragen offen sind steht das Team von fuelofwar.de Euch gern zur Verfügung.
Die erste Frage hättest Du schon beantworten können, wie kommt man an eine Demo?
Aktuell gibt es keine Demo für die PC-Version. Offiziellen Angaben zu Folge, wird diese aber noch kommen ( http://community.kaosstudios.com/f [...] tlesonly=0 ).
Gruß
Martimor
fuelofwar.de - Team