- ATI vs Nvidia: Alle Grafikkarten im Vergleichstest
- Duell der Doppelchipkarten: GeForce 9800 GX2 vs. Radeon HD3870 X2
- Pins an Grafikkarten abkleben: Wer braucht PCIe 2.0?
- 3DMark Vantage: Benchmark für DirectX 10
- CPU vs. Grafikkarte: Was bringt aufrüsten?
- USB-Grafikkarten: Alternative für zweiten Monitor
- Geforce 9800 GTX mit vier CPUs getestet
- Geforce-Test: Grafikkarten mit 512 MByte gegen 1 GByte
- Was bringt Crossfire mit 2, 3 und 4 Grafikchips
- Test: Geforce 9600 GT - knausriger Knaller
Generationswechsel: GeForce GTX 280 & GTX 260
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- 1 Geforce GTX 260 und GTX 280
- 2 Der neue Grafikchip nennt sich GT200
- 3 Leistungstest Arithmetik
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- 5 Was ist mit DirectX 10.1?
- 6 Die Grafikchips im Vergleich
- 7 GTX 280 und GTX 260
- 8 MSI Geforce GTX 280 Super-OC (N280GTX-T2D1G-OC)
- 9 MSI Geforce GTX 280 Super-OC Taktraten
- 10 MSI Geforce GTX 280 Anschlüsse
- 11 Testkonfiguration und Plattform
- 12 Flight Simulator X
- 13 Call of Duty 4
- 14 Test Drive Unlimited
- 15 Crysis
- 16 World in Conflict
- 17 Supreme Commander
- 18 Unreal Tournament 3
- 19 Mass Effect
- 20 Race Driver GRID
- 21 Leistungsaufnahme
- 22 Geräuschpegel, Spec Viewperf 10, Folding@Home
- 23 Temperatur und Übertaktung
- 24 Fazit - GTX 280 Startpreis hoch, GTX 260 gutes Preisleistungsverhältnis
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4 - ROP (Raster Operation Unit)
Eine schöne Überraschung gibt es bei den ROPs, ihre Anzahl steigt ebenfalls, von 16 (G92) auf 32 (GT200), der G80 hat 24. Um sicher sein können, dass diese auch richtig ausgenutzt werden können, führt Nvidia den 512-Bit-Bus ein, der die neuen Leistungsmerkmale der GPU sicher hilfreich unterstützt. ATI war beim Radeon 2900 XT auch schon so weit, die 3000er-Serie wurde wieder auf 256-Bit reduziert.

Mit 78 Prozent Gewinn wird genau der theoretische Wert zwischen 9800 GTX und GTX 280 gemessen, der durch die Verdoppelung der ROPs und durch die etwas geringere Taktrate der GPU zu erwartet war (675 MHz 9800 GTX vs. 602 MHz GTX 280).
Um ATI in diesem Zusammenhang zu erwähnen, während die GPUs in der reinen Brutto-Leistung wettbewerbsfähig bleiben, fixiert sich der Hersteller bei seinen High-End-GPUs seit 2004 und dem X800 auf 16 Textur-Einheiten und 16 ROPs, wodurch der Abstand zu Nvidia mit jeder Generation wächst. Es bleibt spannend, ob ATI die Architektur rechtzeitig anpasst.
Das Ergebnis vom HD3870 X2 zeigt was eine Doppelchipkarte leisten kann. ATI nutzt die Anzahl der Einheiten pro Chip und verdoppelt so die theoretische Grundleistung. Diese neue Strategie der Multi-GPU-Karten steht gegen das Konzept starker Einzel-GPUs von Nvidia. Auch arbeiten die Grafikchips bei ATI mit höheren Taktraten von 825 MHz, wodurch die HD3870 X2 ein sehr gutes Testergebnis im synthetischen Benchmark erzielt.
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Ich hab jetzt net alles gelesen jetzt würde ich aber gerne mal wissen ob die graka von pcie 2.0 profitiert , in dem test wurde ja kein p35 mainboard verwendet.
@Ace: Ich hab mir schon bei der ersten Ankündigung der Grafikkarten gedacht, dass Sie diesen Leistungssprung den sie damals bei den 8800er gebracht haben, diesmal nicht mehr schaffen werden.
Aber solche Diskussionen alá "die is doch eh kaum schneller" gibts doch bei jeder Karten-Generation.
Ich freu mich zwar drauf, werd aber meine 8800er nicht so schnell tauschen. Den spätestens in 6-8 Monaten kommen dann GTX290/GTX290x5GLS mit 4GB Ram zum gleichen Preis (etwas leicht übertrieben), dann werd ich mir nen Wechsel vielleicht überlegen.
Mit DirectX 10 vs. 10.1 kann ich mir gut vorstellen wie es Nvidia lösst. Das erinnert mich an DirectX 9 mit Shader 2.0 vs 2.0b, ATI hat es gemacht, Nvidia hat es ausgelassen. Danach kam die Geforce 6 mit Shader 3.
Vielleicht läuft es jetzt genauso, ATI integriert schön DX10.1 und Nvidia schiebt irgendwann einen Geforce mit DX11 und 45nm nach.
Mag sein das Nvidia es so löst, mag zwar nicht gefallen aber was soll man machen. ATI muss nun auf jeden Fall dringend was ordentliches bringen oder Crossfire verbessern. Ich meine mich zu erinnern das damals gesagt wurde das die Spiele dafür nicht extra optimiert werden müssten, sondern das es generell eine Leistungssteigerung bringt, scheint ja nicht viel von übrig geblieben zu sein.
@Techniker Freak
Die Aussage kann schon stimmen, für die Spiele, die zu dieser Zeit in Arbeit waren und 2010/11 dann rauskommen. Eher schwer es einzuhalten, zu viele Topptitel unter Nvidia-Label. Was ich einen Witz finde, Spiele mit UT3-Engine haben fast immer ein ATI-Logo, laufen aber nicht besser, oft geht AA+DX10 erst mal nicht und Crossfire ist in Standardauflösungen saulangsam.
Die Karte ist so ein Flop, unglaublich teuer und hoher Stromverbrauch für viel zu gerine Leistung, Preis Leistung ist jawohl unterirdisch... Bin gespannt auf die ATI 4870
Nvidia hat einfach mehr Kapital zum schmieren ;-) aber natürlich liegt auch viel daran das kaum eine Engine wirklich ausgenutzt wird. Die Topspiele haben meist immer das neuste dabei was ja nicht zwangsweise das beste ist. Sieht man ja an Crysis frisst Leistung ohne Ende und dabei gibt es Spiele die weniger brauchen und ebenso gut aussehen.
Aber es gab doch auch Spiele mit Nvidia Logo die mit ATI besser liefen wenn ich mich nicht täusch.
offTopic
Das Crysis der Zukunft sollte uns allen aber auch schon bekannt sein, das heißt dann Duke Nukem Forever, wir sind bis dahin zwar schon alle alt und grau aber was solls :-D
Flott sind die Karten schon. Musste bei Computerbase auch mal schauen wie die neuen Karten so in niederen Auflösungen abschneiden. Da ist eines Beruhigend, selbst mit einer 8800GT hat man noch ein gutes Jahr seine Freude.
Jetzt bin ich mal auf die neuen ATI gespannt, Wie die so sein werden. Auf jeden Fall billiger. Wenn die dann noch ähnliche Leistung wie die neuen Nvidia bringen, hat ATI in der heute neu eingeleiteten Runde mal wieder die besseren Karten und Nvidia muss die Preise senken.
Also ich zocke auch gerne auf meinem Full-HD Fernseher (47") und auf dem sollte es auch die volle Auflösung sein (1920x1080), sonst ist es zu pixelig...
Der Chart sollte also Komplettsystem (Quad Core) sein
Die Leistung in den höheren Auflösungen wie 1920 oder 2560 sind ganz ordentlich. Mit aktiviertem AA und AF kann die Karte ihr ganze Stärke auspielen.
Für normale 19" TFTs reicht eine kleine 3850 oder 3870 natürlich voll aus. Und alle diejenigen die sich eine 88gts-g92 geholt haben können beruhigt sein, da sie keinen sehr großen Unterschied haben zur gtx280 bzw zur gtx260, als das sich eine Neuanschaffung von 300? bzw 550? lohnen würde.
Der Stromverbrauch ist im Bezug zur gebotenen Leistung auch noch vertretbar... aber seien wir mal ehrlich... wer sich solch eine Grafikkarte holt dem is der Verbrauch letztendlich egal.
Gruß
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Also an alle die die SLI-Werte interessieren:
http://www.xtremesystems.org/forum [...] p?t=191313
Hier wird ein QX9770 @ 5,6GHz @ 1,88vCore mit 3 GTX280 auf einem EVGA 790i SLI getestet.
>>> Hier werden 2 Netzteile verwendet!!! > Ein 1,2kW und ein 1kW NT!!!
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Woohooo, neue GeForcekarten... Ich liebe nVidia, hab selbst ne 8800GTS 640MB und bin Mega-Zufrieden. Bin mal gespannt, was die GT260/GT280 für Leistungen erbringt.