Viele europäische eSport-Unternehmen expandieren nach China. Warum?
Bedingt durch die Population in China und die starke Affinität der Menschen zu eSports macht es für viele Organisationen Sinn, nach China zu expandieren. Da sich dieser Markt im Moment mehr oder weniger in den Kinderschuhen befindet, stellt es für eine Organisation wie mousesports einfach eine logische und Erfolg versprechende Maßnahme dar, sich jetzt schon in diesem Markt zu positionieren. Des Weiteren haben wir mit unserem Hauptsponsor Wazap sowie Kappa zwei Partner, die schon in China aktiv sind, was uns wiederum die Entscheidung leichter gemacht hat, diesen Schritt zu gehen.
Wenn Du vom Positionieren sprichst – was ist damit genau gemeint?
Positionierung bedeutet für uns, seinen Brand zu platzieren und Marktanteile zu sichern. Gute Spieler zu haben und an wichtigen Events in China teilzunehmen, sind natürlich Mittel, um dies zu realisieren.
Wie wichtig ist WC3 im Vergleich zu CS in China?
Das Angebot der Turniere in China lässt doch mehr oder weniger erahnen, welches Spiel in China wichtiger ist. Vor allem die Tatsache, dass viele WC3-Pro-Gamer wie SaSe oder ToD nach China gezogen sind, zeigt den aktuellen Stellenwert des Landes in der Warcraft 3-Szene. China hat Südkorea als WC3-Mekka schon letztes Jahr abgelöst, und so wie ich das sehe, ist der Trend kaum aufzuhalten.
Warum habt Ihr Euch für einen Talentwettbewerb und nicht für das klassische Scouting beziehungsweise Abwerben von Spielern entschieden?
Ein Talentwettbewerb ist ja mehr oder weniger Scouting. Das Abwerben von Spielern ist immer mit Problemen behaftet und führt meist dazu, dass sich Teams gegenseitig überbieten. Wir wollten ein Zeichen setzen und jedem chinesischen WC3-Spieler die Möglichkeit geben, seinen Traum als Profispieler zu realisieren. Zudem halte ich es für eine gute PR-Maßnahme und einen vernünftigen Start, bei dem wir viel Aufmerksamkeit bekommen werden.
Wie wichtig ist Fly100% für den Aufbau Eures chinesischen Teams?
Fly100% ist das Fundament des chinesischen Teams, bedingt durch seine starken Leistungen bei diversen Turnieren und seine Erfahrung, die er mit einbringt. Zudem ist er ein Vorbild für viele junge chinesische Spieler, vor allem für die in unseren Qualifikationen.
Inwiefern profitiert mousesports vom Aufenthalt europäischer Spieler wie SaSe in China?
An den Popularitäts-Votes der PGL und der Neuauflage der Star Wars-Turniere erkennen wir sehr stark, dass SaSe in China sehr beliebt ist und viele Fans für ihn stimmen. Da man SaSe natürlich auch mit seinem Team in Verbindung bringt, profitieren auch wir von seiner wachsenden Beliebtheit in China. Mit dem chinesischen Team sind wir nun einen Schritt weiter gegangen und gespannt darauf, ob wir unsere Fanbasis erweitern können.


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Was für eine Geschichte - ihr sprecht von einem Spiel.. so ungefähr das Notwendigste, was die Welt braucht. Ich fasse es nicht wirklich, wie mancher seine Lebenszeit wegwirft.