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GTS-250-Zwillinge: Drei günstige Geforce 9800 GTX+ im Test
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Geforce 9800 GTX+ wird durch GTS 250 ersetzt
- 2 – Grafikchips im Vergleich und Testkonfiguration
- 3 – Inno3D I-9800GTXP-H5GTCD (Geforce 9800 GTX+ 512 MByte)
- 4 – MSI N9800GTX PLUS – T2D512 (Geforce 9800 GTX+ 512 MByte)
- 5 – Sparkle Calibre P980X+ (Geforce 9800 GTX+ 512 MByte)
- 6 – Benchmark: Fallout 3
- 7 – Benchmark: Far Cry 2
- 8 – Benchmark: F.E.A.R. 2
- 9 – Benchmark: Left4Dead
- 10 – Benchmark: The Last Remnant
- 11 – Benchmark: Tom Clancy’s Endwar
- 12 – Benchmark: Tom Clancy’s H.A.W.X
- 13 – Benchmark: 3DMark06 1280x1024 Default
- 14 – Zusammenfassung: Gesamtleistung
- 15 – Leistungsaufnahme, Geräuschpegel und Temperatur
- 16 – 3D-Leistung nach Auflösung und Kantenglättung sortiert
- 17 – Fazit: 9800 GTX+ mit überzeugenden Kühlkonzepten
- 18 – Mehr zum Thema
Geforce 9800 GTX+ und GTS 250 basieren auf dem gleichen G92b-Grafikchip. Da noch viele 9800 GTX+ auf dem Markt sind, ergeben sich hier interessante Schnäppchen mit hochwertigen Kühllösungen. Inno3D, MSI und Sparkle treten zum Test an.
Nvidia konnte seit dem Geforce 8800 GTS eine recht erfolgreiche Serie an Grafikchips platzieren, die sich in der Leistung nur gering unterscheiden, aber immer wieder perfekt in das Produktschema der gehobenen Grafikkartenklasse passen, die einen Preispunkt zwischen 130 und 220 Euro treffen.
Kleine GeForce-Historie
Die Erfolgsserie hat mit dem Geforce 8800 GTS 640 angefangen, denn die Modelle GTX und Ultra waren für den Normalbürger zu teuer, dem GTS 320 ist durch zu kleinem Grafikspeicher spätestens mit Crysis die Leistung eingebrochen. Ersetzt wurde der G80-Grafikchip dann durch den G92, der eine hohe Beliebtheit unter dem Produktnamen Geforce 8800 GTS 512 erlangte.
Obwohl das Speicherinterface von 320 auf 256 Bit reduziert wurde, konnte Nvidia an den richtigen Treiberschrauben drehen, um die alten 8800er-Modelle lahm aussehen zu lassen. Verwirrung gab es immer wieder, da der neue 8800er zwar GTS hieß, aber nur durch den Zusatz 512 identifiziert werden konnte. Dieses 512 steht für die Speicherausstattung von 512 MByte, die älteren Modelle haben 320 und 640 MByte.
Entscheidend war dabei nicht nur die Speicherausstattung: das neue Modell wurde im Fertigungsprozess geändert und von 90 auf 65 nm umgestellt, was weniger Hitzeentwicklung und deutlich mehr Taktrate ermöglichte. Dadurch wurden die Grafikkarten ohne Kantenglättung (Anti Aliasing) plötzlich schneller als die besseren 8800er-Modelle GTX und Ultra.
Ähnliches passiert momentan mit dem Geforce GTX 260: ein kleines Chip-Update verwirrt hier ebenfalls viele Käufer. Der Standard-GTX-260 hat 192 Stream-Prozessoren und wird mit 65 nm gefertigt, während das neuere Modell zu selten mit 260² oder 260 216 SPs gekennzeichnet wird. Es hat 216 Stream-Prozessoren und ist in 55 nm gefertigt. Was man als dezente Verbesserung sehen kann, bringt etwas mehr Leistung bei weniger Stromverbrauch und geringerer Hitzeentwicklung, was sich vor allem bei der Lüfterlautstärke deutlich auswirkt.
Von 9800 GTX+ zu GTX 250
Zurück zum G92. Nach dem Geforce 8800 GTS 512 kam das Jahr der Unbenennung. Nvidia hat dem G92-Grafikchip einfach eine neue Generationsnummer verpasst, wodurch aus der 8800 GTS 512 eine Geforce 9800 GTX wurde. An der Leistung hat sich nicht viel geändert, die Taktraten wurde minimal erhöht, dafür benötigte die Karte plötzlich zwei 6-Pin-PCIe-Stromstecker und der Referenzlüfter wurde unter Last lauter. Besitzer der 8800 GTS 512 waren darüber ziemlich enttäuscht, da ihr G92-Grafikchip mit Übertaktung locker mithalten konnte. Eine Alternative boten GTX 260 oder GTX 280, die aber entweder zu laut oder zu teuer waren.
Durch die Konkurrenz der ATI-Modelle Rdeon HD 4850 und HD 4870 gab es relativ schnell ein weiteres Update vom 9800; aus dem GTX wurde die GTX+. Zeitgleich startete Nvidia die PhysX-Kampagne, wodurch viele Käufer anfangs glaubten, nur der neue Chip unterstütze die Berechnung von Physikeffekten über die CUDA-Technologie. Nach ein paar Wochen war dies egal und das PhysX-Missverständnis hatte sich aufgeklärt. Der Markt wollte die schnellere Variante GTX+. Allerdings gab es dabei einen kleinen Haken, denn laut Gerüchten konnte die neue GTX+ ein verbesserter Grafikchip G92b mit 55 nm oder ein übertakteter GTX G92 mit 65 nm sein. Das Tool GPU-Z war dabei keinerlei Hilfe, da erst einmal alle 9800er-Karten mit 65 nm ausgelesen wurden, mit oder ohne G92b-Chip.
Das nächste Generationsnummer-Update ist nun erst ein paar Wochen her: aus dem Geforce 9800 GTX+ wurde die GTS 250. Da sich die Leistungswerte absolut gleichen, beide Karten mit dem G92b laufen, kann man an den drei Modellen in diesem Test schon sehen, wo sich der neue GTS-Grafikchip in der Rangliste einreiht. Kaufen sollte man derzeit schlicht die billigere Lösung, wobei der 9800 GTX+ mit alternativen Lüfterkonstruktion ausgestattet ist, die vom Referenzdesign deutlich abweichen.
Zum Vergleich gibt es die 3D-Leistungswerte von anderen Modellen aus der letzten 8800er-Serie, den normalen Geforce 9800 GTX, GTX 260 und GTX 260 mit 216 SPs.
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Das P/L-Verhältnis der GTS 250 ist extrem gut.
Hallo,


erst einmal Danke an Tino für den informativen Test
Bleibt nur zu hoffen das der ein oder andere bei einer
Kaufempfehlung nicht den 3DMARK06 Score verlinkt, da ja die
9800GTX+/GTS250 fast gleichauf mit der GTX260 ist
Ansonsten eine klare Kaufempfehlung für einen 22Zoll mit
1680x1050 Auflösung !
MfG
Guter test!
Die Calibre sieht ja gut aus, *sabber*
Danke für den Test. Der bringt auch endlich mal Menschen was, die nicht nicht immer nur auf die extrem-hardware gehen wollen.
Merci.
Ich finde die Calibre bei Geizhals garnicht...
Die Qualität von Tomshardware ist teilweise echt schlimm, z.B. Siggis Schnäppchentest und der Energieeffiziente PC mit nem Q6600
Fals ihr nicht mal wießt warum ich das hier Zitiere: die 216 Shader haben nicht direkt was mit 55 nm zu tun, die 55 nm kamen erst sehr viel später
@Vorredner
Eben es gibt 3 Varianten der GTX260, die 55nm sind erst viel später gekommen und waren selten.
"Gibt es einen Ausverkauf beim Geforce 9800 GTX+, dann empfehlen wir einfach, das bessere Angebot wahrzunehmen."
Echt? Was für eine Empfehlung, wäre ich nie drauf gekommen...
Wo liegt euer Problem, ist das neuere Modell etwa nicht mit 216 SPs und 55 nm gefertigt ? Mehr steht nicht im Text.
@XETH
Dein Tonfall ist unangebracht, es wird genug Käufer und Leser geben, die sich statt einer 9800 GTX+ eine neue GTS 250 aufschwatzen lassen, egal wie sich die Preise entwickeln.
F: 9800GTX+ oder GTS 250 ?
A: Nimm die Günstige.
F: Aber die 9800GTX+ ist älter/die GTS 250 ist neuer.
A: Gleiche Technik, nimm die Günstige.
Nenn es von mir aus Ratschlag, Tipp, Empfehlung, Kaufberatung...
super Test, hat mir gut weitergeholfen, denn ich hätt mir ne GTS 250 gekauft, wusste das nicht so genau, danke^^.
Noch was Left4Dead hat übelst Probleme mit dem Multi-Core-Unterstützung. Auf unseren Lans haben alle mindestens einen Dual-Core bis auf einen, Left4Dead ist bei jedem abgeschmirt auser bei dem mit dem Single-Core. Wir haben dann die Multi-Core-Unterstützung ausgemacht und jetzt läuft es einwandfrei. Also weis nicht wie es bei anderen ist, aber wenn man das länger als sagen wir mal 10-15 minuten spielt, ist das bei uns abgestürzt.
@TomsHardware
Die Sparkle Calibre finde ich so nicht, ich finde nur eine:
SPARKLE Geforce 9800GTX+ (SF-PX98GTX+512D3-HP)
Ist das die gleiche Karte?
@I-LoVeRaP
Gern geschehen, super wenn es hilft. Durch die Multicore-Einstellung habe ich keine Probleme, Probleme machen bei mir ATI/Doppelchipkarten, da haut es das Game einfach ohne Fehlermeldung raus.
@Mithrilhand
Nein, die hat einen anderen Lüfter/Kühler. Die Produktpolitik bei Sparkle verstehe ich noch nicht so ganz, bei der P960 hat es auch gedauert, bis die Karte verfügbar war. Immerhin verlinkt Sparkle mittlerweile auf deren Test.
Die P980 kann ich auch noch nicht auf der Homepage tw/de finden. Ich habe das Gefühl, man wartet auf direkte Anfragen. Schade, weil die Calibre-Teile wirklich sehr gut und leise sind. Anscheinend hakt es bei Calibre-Modellen noch am Vertiebsnetz.
EDIT:
Ich habe mal etwas gesucht und bisher nur die P960 gefunden:
http://www.idealo.de/preisvergleic [...] arkle.html
Wenn es die P960 jetzt gibt, wird die P980 auch irgendwann erscheinen.
Nochmals: Wo bleiben die FSX Benchmarks?
Nach gut 2 Jahren in der Benchmarksuite, ist der FSX bei mir nicht mehr enthalten und macht Platz für neue Testprogramme.
@I-LoVeRaP: Ihr habt da auf der LAN nicht zufällig eine NON-Steam version gezockt? *ggg
Da gab es nämlich dieses Problem.
Trat bei älteren Versionen auf, durch Patches aber schon lange behoben...
Ich finde keine 9800GTX+ unter 110€ dafür aber 3 GTS250. Würde also zu den GTS250 raten, allein schon wegen dem Wiederverkauf in der Zukunft.
Die teilweise bessere Kühlung lassen sich Nvidia und Retailer mit mindestens 10 Euro Aufpreis bezahlen. Muss man mal abwarten, beim 9600 GT ging es auch rauf und runter.
Wie kann es sein, dass die GTS250 in 2D mehr Strom spart als die 9800GTX+??
Wie kann es sein, dass die GTS250 in 2D mehr Strom spart als die 9800GTX+??
Wie kommst du zu dieser Information, wo ist der Zusammenhang zu diesem Artikel ?
Sagt mal die "SPARKLE GeForce 9800GTX+ 1024MB" kostet mit 138,- praktisch genauso viel wie die "SPARKLE GeForce GTS250 1GB PCIe".
Da würde ich doch eher die GTS 250 nehmen. Oder sehe ich da irgendwas falsch?
Danke und Grüße
Florian
Dann kommt es nur noch auf den Kühler an, ich finde den neuen Referenzlüfter der GTS 250 ziemlich laut (Zotac) 50.2 dB(A), selbst die laute Inno3D hatte nur 45.5 dB(A), der Referenzlüfter der alten 9800 GTX lag bei 44.8 dB(A).