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Selten erlebt man als erfahrener Grafikkartentester wirkliche Überraschungen, MSI hat es mit der GTX 285 SuperPipe OC geschafft. Als sich das 3D-Board aus der Statikschutzhülle befreite, kam ein (man möge die Ausdrucksweise verzeihen) „Boah sieht die geil aus“ über die Lippen. Was macht die Karte so schön: Viele lange, dicke und glänzende Heatpipes, durchsichtige Doppellüfter, Metallabdeckung und mehrere Aluminiumkühler, die sich auf Bauteile und Speicherbausteine schmiegen. Es muss die Verbindung aus reflektierendem Licht und Technik sein, die den Speichelfluss im Mundwinkel anregt und das Leuchten in die Augen bringt – mein Schatz.
Entsprechend hoch sind natürlich die Erwartungen, SuperPipe und OC versprechen Kühlleistung und 3D-Power. Kaum liefert das Netzteil Strom, schon kann auch der zweite Eindruck überzeugen, die Lüfter sind im 2D-Betrieb kaum wahrzunehmen. Für die Messung musste der Testmonitor deaktiviert werden, da das Brummen der Röhre störte, die Doppellüfter sind nicht lauter als 36.1 dB(A). Die Temperatur liegt ohne Last bei 42 Grad Celsius, was 3 Grad unter dem Nvidia-Referenzlüfter der GTX 285 liegt. Unter 3D-Volllast steigt die Temperatur auf 87 Grad an, 2 Grad über dem Referenzlüfter. Erkauft werden die 2 zusätzlichen Grad mit Stille, während der Referenzlüfter der GTX 285 mit 51.4 dB(A) röhrt, surrt der Doppellüfter der SuperPipe OC mit gerade mal 38.7 dB(A) vor sich hin. Damit hat sogar die wassergekühlte MSI GTX 280 HydroGen Konkurrenz durch einen Luftkühler bekommen.
Bei den Taktraten hat es MSI nicht mal übertrieben, die Karte schöpft ihr Potential nicht voll aus, es gibt ein paar Prozent Reserve. Die Standardwerte: Grafikprozessor (GPU) 648 MHz, Shader 1476 MHz und Speicher 2x1242 MHz. MSI geht auf 680, 1476 und 2x1250 MHz hoch. Das OC (Overclocking) steht für Übertaktung und fällt wirklich sehr sanft aus, die Komponenten vertragen normalerweise zwischen 20 und 50 MHz mehr. Zotac reizt diese Grenze aus und ist mit der AMP-Edition 2.6 Prozent schneller. Die MSI GTX 285 SuperPipe OC muss sich den Platz mit der MSI GTX 280 OC HydroGen teilen, da sie im Gesamtergebnis gleich liegen.
Der Grafikchip unterstützt DirectX 10, PhysX und CUDA, die Platine ist 26.8 cm lang. Für die Stromversorgung sind zwei 6-Pin-PCIe-Stecker nötig, die beide seitlich weg gehen. Wie der Referenzlüfter benötigt die Superpipe-Kühllösung mit Doppellüfter 2 Slots in der Höhe. Als Lieferumfang gibt es das Spiel Tomb Raider Underworld, einen Zweigstecker für die Stromversorgung, HDMI-Adapter, SPDIF-, Component- und S-Video-Kabel. An der Blende finden sich zwei DVI- und ein Video-Ausgang. Die Karte taktet im Desktop-Betrieb auf 300/100 MHz (GPU/Speicher) herunter.
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wir haben das jahr 2009 , soviel zum kauftipp
Könnte mir jemand den Sinn dieses Satzes einmal erklären? Soll da eine Wakü beiliegen, oder was ist damit gemeint?
bitte auf seite 2 die tabellen nochmal durchsehen.
Dicke Karten brauchen Wasser!
...Sag ich doch
Junge, die Karten hauen ja echt alles weg
Schön geschriebener, ausführlicher Bericht! Auch wenn ich nie ne GraKa für 400 Euro kaufen werde, ist es doch toll zu sehen, wie es so im Grafikmarkt aussieht.
HD4890 OC GPU 900/ RAM 1000 von PowerColor mit EK Waterblocks Kühler für SAGENHAFTE 277€ (ey der Preis ist unschlagbar, sogar billiger als selber zusammenbauen und mit Garantie!).
Schade das die nicht getestet wurde, aber vll. kommt sie noch!
Wollt sie nur jedem ans Herz legen ;-)
Sorry:
Palit Revolution 700 Deluxe (4870X2 2x1024 MB)
bei L4D und 1920*1200 MAX Settings nur ~70FPS?
Das ist nicht möglich, da meine HD4870 @ 775/1000MHz schon flockige 110FPS bei 1920*1080 und MAX Settings auf die Waage bringt, und ähnliches PCGH bestätigt!!!
Pixelfüllrate: 22. Mai MUAHAHA, selten so gelacht wenn Excel nicht nur mir den Tag versaut
Noch einer: bin ich blöd oder fehlen in den Diagrammen konsequent die ATI Karten von Palit und MSI? Ich seh nur das Referenzmodell der HD4870X2...
bin mit meiner 8800gts 640mb vollkommen zufrieden. kann damit immernoch alle spiele @max spielen das ist die hauptsache dazu brauch man keine dicke karte.
@drogii
das glaubst du doch wohl selber nicht! mit einer noch nicht mal ausgereiften G80 88GTS ist das heutige high-end nicht zu schaffen.
ähm, dass die 8800hts g80 640mb nicht die neuste karte ist, ist mir stets bewusst. trotzdem kann ich damit noch alle spiele auf maximal settings spielen. zumal ich sie ja noch schön hochgetaktet habe.
ähm, dass die 8800hts g80 640mb nicht die neuste karte ist, ist mir stets bewusst. trotzdem kann ich damit noch alle spiele auf maximal settings spielen. zumal ich sie ja noch schön hochgetaktet habe.
Deshalb wohl auch die Doppelposts? Doppelter Takt, doppeltes Submit....
Oder hängt etwas schon der Browser in 2D?
ne sry hatte vorhin irgendwie ein problem mit dem internet.
@Palit und MSI ATI 4870 X2

Steht im Artikel, die Werte sind etwas älter, mit dem alten Testsystem ohne OC-CPU getestet (deshalb nur 70 fps mit L4D). Da die Werte nicht kompatibel sind, deshalb auch nicht bei den restlichen Chart-Ergebnissen dabei.
Aus dem Artikel: "Die folgenden Testwerte sind zum neuen Testsystem und der aktuellen Benchmark-Suite nicht kompatibel, weshalb sie hier als eigene Tabellen im Direktvergleich zu sehen sind."
Die Tabellenfehler (12.5 wird 12. Mai) und das Zitat mit "EVGA legt aus preisgründen keine entsprechende Anlage bei" können sich momentan durch die neue Organisation einschleichen. Sobald ich den Artikel freigebe, wird er vom internationalem Büro angepasst. Dabei können sich diese Unstimmigkeiten in der Übergangsphase einschleichen.
Deshalb bitte etwas Verständnis, bis sich die Sachen eingespielt haben. Ihr seht sie ja zum Glück sehr schnell und da ich die Original-Vorlage habe, sind die entstandenen Unstimmigkeiten schnell rückgängig gemacht.
Danke für Eure Geduld und Eure wachsamen Augen
3D Mann:
Also wenn man mit nem E4200 und einer HD4870 (speziell ATi kann hier Punkten) in L4D bei FullHD und MAX Settings über 100FPS schafft würd ich wissen was bei euch passiert ist - unbewusster Fehler?
Gruß
Nein, wie schon geschrieben - CPU-limitierte Testwerte, weil altes Testsystem. Damit du einen Vergleich anstellen kannst, müsstest du die gleiche Testszene verwenden. Läuft deine 4200-CPU mit Normaltakt, welches Betriebssystem, wie viel Speicher, welche Treiberversion, welche Testszene...
hier ein Download-Link zur timdemo für Left4Dead:
Aktuelle Werte zum HD 4870 X2 kannst du im Benchmarkvergleich sehen, rechne dort +3% und du hast den Unterschied zwischen der getesteten Standardtaktung und der MSI/Palit-Variante.
Wie man dort gut sehen kann, ist die CPU-Limitierung fast nicht vorhanden. Während beim alten Testsystem alle Auflösungen bei ~70 fps ausgebremst wurden. Auch hat eine Doppelchipkarte bei schwacher CPU eher einen Nachteil, da sie zusätzlich CPU-Leistung abzieht. Eine CPU-Limitierung kann man recht schnell erkennen, wenn in höheren Auflösungen mit höheren AA-Einstellungen die fps wieder etwas hoch gehen.
Der Vorteil ATI zu Nvidia entsteht mit der Half Life Engine, weil Nvdia-Karten (siehe 3D-Marko6) mehr CPU-Leistung benötigen, die in Half Life/Left4Dead entscheidene fps bringen. ATI ist eigentlich nicht schneller, sondern lastet die CPU nur weniger aus, wodurch mehr Resourcen für 3D übrig bleiben.
Ich hoffe das hilft
http://www.file-upload.net/download-1636539/1.dem.html
Ich hab auch eine 8800GTS 640! So hoch kann man die gar nicht takten, das die AKTUELLSTEN Spiele auch nur auf 1280x1024 und max Einstellungen laufen!
Egal was ich mache, AMD Phenom II 940 @ 3GHz Boxed, ATi Palit 775/100 HD4870 1GB, 8GB Corsair (können auch nur 2 sein, belegt eh nur 2GB mit Vista 64Bit Ultimate SP1)... ich kann zocken, stundenlang die FPs gehen nie unter 100FPS...
Und PCGH meint das auch! Zuhause lad ich mal die Demo ... Gruß