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Einstellung der Grafikqualität Teil 2

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12:40 - 18/09/2008 von Tino Kreiss

Mass Effect: Alle Einstellungen werden auf Maximum gesetzt. Anisotrope Filterung übernimmt das Game, Kantenglättung (AA) wird über den Grafiktreiber aktiviert. Getestet wird 4xAA und 8xAA, bei alten ATI-Karten ist kein 8xAA möglich, erst über Crossfire ist mehr als 6xAA möglich. Für Kantenglättung werden keine Custom-Filter verwendet, nur Standard-AA wird bewertet.

Für Kantenglättung beim Radeon X1000, HD 2000 oder HD 3000 wurde die MassEffect.exe in Bioshock.exe umbenannt. Die Nvidia Geforce 7 unterstützt mit der UT3-Engine kein HDR-Rendering und gleichzeitige Kantenglättung. Das Spiel läuft mit DirectX 10, DirectX-9-Karten schalten es in den DirectX-9-Modus um, weshalb alte Karten schneller werden können. Die Radeon X800 mit Shader Version 2.0 kann Mass Effect beim Testsystem nicht starten.

Mass Effect Grafikoptionen

Microsoft Flight X SP2: Alle Einstellungen werden auf Ultra High gesetzt. Der Framelimiter ist immer deaktiviert, zusätzliche Verbesserungen der Grafik und Beleuchtung sind aktiviert. Kantenglättung und anisotrope Filterung werden über das Grafikmenü im Spiel angewählt. Bei einigen ATI-Karten der X1000er-Serie gab es Probleme, dann erzwingt der Grafiktreiber die Kantenglättung (AA). Bei DirectX-9-Karten ist die DirectX-10-Vorschau nicht vorhanden, wodurch ältere Karten mehr Geschwindigkeit haben können.

Microsoft Flight X SP2 Grafikoptionen 1

Microsoft Flight X SP2 Grafikoptionen 2

World in Conflict: Alle Einstellungen werden auf Very High gesetzt. Bei Grafikkarten mit 128 oder 256 MByte wird die Very-High-Einstellung ebenfalls verwendet, auch wenn das Game eine niedrigere Qualität empfiehlt. Kantenglättung (AA) und anisotrope Filterung (AF) werden über das Spiel eingestellt, da es kein 8xAF gibt, wird 4xAF verwendet. Das Spiel läuft mit DirectX 10, ältere DirectX-9-Karten schalten es in den DirectX-9-Modus um, weshalb sie schneller werden können.

World in Conflict Grafikoptionen 1

World in Conflict Grafikoptionen 2

3DMark06: Der synthetische DirectX-9-Benchmark läuft mit 1280x1024 Pixel in der Standardqualität ohne Filterungen. Der CPU-Score mit Intel-X38-Chipsatz liegt zwischen 2521 und 2555. Mit nforce-780i-Chipsatz erreicht der 3DMark06 eine CPU-Score von 2372 bis 2427.

3DMark06 Grafikoptionen

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Kommentare zum Beitrag
Anonymer Nutzer 18/09/2008 13:11
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-1+

Endlich und Danke! :)

bleikrone 18/09/2008 13:20
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-1+

Hammer! Respekt für die Mühe !

Weltenspinner 18/09/2008 13:21
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-0+

Dieses Inhaltsverzeichnis! Es ist toll! ^.^

Ich vermisse aber die HD4670 etwas. Ich denke mal, sie wird etwa da liegen, wo die HD3850-512 steht.

bleikrone 18/09/2008 13:27
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-0+

Zitat :Dieses Inhaltsverzeichnis!


Was ist denn mit dem Inhaltsverzeichnis?

FormatC 18/09/2008 13:31
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-1+

Gratulation. Endlich...

Morado 18/09/2008 13:36
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-0+

weltenspinner :
Dieses Inhaltsverzeichnis!



Oh ja! Warum gabs das nicht schon lange, dass ist noch viel geiler als der Artikel an sich ;-)

Taigabaer 18/09/2008 13:46
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-0+

Was!?!?

Die ATI X800XT übertrifft die Geforce 7900 GTX und die ATI X1950XT in Crysis 1.21 High Quality???

Mein Gott muß das eine Powerkarte damals gewesen sein... *g*

Weltenspinner 18/09/2008 14:06
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-0+

Ja, die X800XT war ein richtig geiles Gerät, was sich zwei Generationen lang nichts vormachen lies. ^^

Anonymer Nutzer 18/09/2008 14:18
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-0+

Was für 110000 Watt waren das denn? Ist damit die aktuelle Leistung gemeint oder soll die "verbrauchte" Energie bezeichnet werden. Dann heißt es aber Watt-Sekunden oder eben die beliebteren kWh.

---

Anonymer Nutzer 18/09/2008 14:59
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-1+

Wooaahh, was für'n mega Test!! Eins fällt mir sofort ins Auge wie'n Strand voll Sand: Die 9600 GT SLI rockt ja echt die Bude hier!! *RESPEKT*

Sameneulmann 18/09/2008 16:11
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-1+

Wow, bin schwer begeistert.
Sehr übersichtlich strukturiert und aussagekräftig.
Nachvollziebares Fazit und gute Aufteilung der Auflösungen mit und ohne AA.
Von dieses Tests bitte noch mehr.

ascer 18/09/2008 16:26
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FormatC 18/09/2008 16:29
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-0+

Hä?

Bist Du im Thread verrutscht?

Stefan-mit-ph 18/09/2008 16:29
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-2+

Auch ich bin von dem Test hier positiv überrascht.
Bleibt die Frage, ob Crysis auf nem hochgetakteten Vierkern Prozessor nicht evtl schneller läuft (zumindest bei 1280 x 1024)

nforce 18/09/2008 16:30
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-1+

Wahnsinn. Vielen Dank für deine Mühe 3D Mann :) Super Test. Daumen hoch und macht weiter so THG :D

ascer 18/09/2008 16:32
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-0+

ja, sry, hatte den 22" Monitor-Thread eben noch offen^^

Also, hierzu wollte ich aber auch was sagen:
- SEHR SEHR schöner Test!
- endlich :)
- das neue Inhaltsverzeichnis gefällt mir auch EXTREM gut!

und abschließend, warum nicht schon früher? ;)
( man kann sowas ja immer gar nicht abwarten^^ )

Lord Nelson 18/09/2008 16:51
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-1+

Gratulation und DANKE für solch ein Werk! Das wird wohl für lange Zeit mein ultimativer Nachschlageplatz für jegliche Vergleiche jeglicher Grafikkarten sein. So einen allumfassenden Test habe ich im Netz bisher noch nicht gesehen :-)

Ragamuffin 18/09/2008 17:02
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-1+

Gar kein Gemecker wie sonst? Welch Wohltat :)

miagi1 18/09/2008 17:39
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-1+

Zu der CPU-Limitierung: Ja es macht wirklich Sinn zum Spielen seinen CPU auf 3,4Ghz zu uebertakten, ok nicht immer muss es 3,4Ghz sein, je nach Grafikkarte reicht auch deutlich weniger...
Das eigentliche Problem ist aber das die Spieleentwickler so lahm auf 4-Kern-CPUs umschwenken bzw. das so richtig noch nicht passiert ist, da liegt noch so viel potential brach, aus diesem grund hab ich selbst immernoch meinen Core2Duo. Ein Intel Core 2 Quad Q6600 95W ist schon fuer 140 bis 150 Euro zu haben, ein E8200 der gerade mal einen 8er Multiplikator hat gibts bei KM fuer 124,38 das ist nun wirklich kein grosser sprung mehr zum Core 2 Quad(meine meinung: wenn es noch ein C2D sein soll dann ein E7*00)

Ansonsten bleibt mir nur noch RESPEKT zu sagen fuer diesen Test! Fleissig Felissig!

FormatC 18/09/2008 17:40
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-2+

Mir fehlt fast schon was. Wo sind die trollenden Nörgler und die nörgelnden Trolle? ;)


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