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Crysis: Ultimativer Grafikchip-Vergleich
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- 1 DirectX-10-Grafikkarten im Härtetest - inklusive Tuning-Guide
- 2 Bewegungsunschärfe und Unebenheiten
- 3 Pflanzen und Wasserbewegung
- 4 Schattendarstellung und Partikel-Effekt
- 5 Wasserqualität und Physik-Effekt
- 6 Sonne, Objektdetails und Explosionen
- 7
- 8 Grafikkarten im Vergleich: ATI vs. Nvidia
- 9 Prozessor-Benchmark Crysis: CPU-Tests
- 10 Grafikchip-Benchmark Crysis: GPU-Tests
- 11 Bildqualität im Vergleich: ATI vs. Nvidia
- 12 So reagieren Grafikkarten auf CPU-Performance
- 13 Auflösungen mit mindestens 25 fps
- 14 Noch mehr Zahlen: Minimum bis Maximum im CPU-Test
- 15 Minimum bis Maximum im GPU-Test
- 16 Fazit und UPDATE Treibervergleich Forceware 169.01 und 169.09
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7 - Hier lässt sich tunen: Textur-Qualität und Physik
Mit etwas Feingefühl kann man Crysis um fast das Doppelte beschleunigen, ohne auf viel Grafikqualität verzichten zu müssen. Die Texture-Qualität nimmt erst ab Medium deutlich ab. Details bei Objekten verschwinden mit der Medium-Einstellung. Mit Medium hat man noch Schattendarstellung, erst bei Low sind alle weg. Die Physik-Qualität sollte man mindestens auf High lassen, Explosionen und umher fliegende Trümmer sehen so einfach besser aus. Volumetrik und Partikel wirken auf der High-Einstellung immer noch hervorragend. Das Postprocessing steuert die Bewegungsunschärfe, ab Medium ist sie weg, High sollte man schon beibehalten. Die Wasserqualität lässt sich auf Medium reduzieren, die Transparenz bleibt erhalten und ein paar Spiegelungen sind weiterhin zu sehen.
In diesem Tuning-Beispiel bleiben Spiel- und Shader-Qualität auf Very High. Der Grafiktreiber steht auf Trilinear und die Textur Filterung wird von High Quality auf Quality reduziert. AF (Anisotrope Filterung) und AA (Kantenglättung) sind aus. Mit einer Geforce 8800 GTS 320 kann man in der 1024er-Auflösung folgende Werte erreichen: Das Ergebnis im CPU-Test Very High wird von 18.4 fps auf 32.5 fps mit dieser Tuning-Einstellung gesteigert. Der GPU-Test Very High verbessert sich durch die Tuning-Einstellung von 19.0 fps auf 32.0 fps. Zum Vergleich, ein Geforce Ultra schafft in der gleichen Auflösung mit voller Very-High-Einstellung 27.8 fps im CPU- und 31.5 fps im GPU-Test.
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- Seite vor Grafikkarten im Vergleich: ATI vs....


Crysis CPU Tests ohne CPU Ergebnisse, dort werden Grafikkarten verglichen und keine CPUs
Öööhm, da steht auch GRAFIKKARTEN Vergleich.. nix CPU Vergleich. Und der Test sagt mir, dass es in zukunft wieder mal heißen wird bei Händler um die Ecke: "Einmal Crysis und 2 mal 'ne Nvidia 8800 bitte..."
Das hatten wir vor Jahren doch schonmal so ein "Systemseller" Programm. Damals hiess das glaub ich "Einmal The seventh Guest und ein CD Laufwerk bitte". Vielleicht entsinnen sich ja ein paar Veteranen. Die Demo zu Crysis läßt auf viel Adrenalin hoffen...
Hat ihr eigentlich ausser mir keiner mehr sowas wie ne 1950 Pro verbaut??? DIE Ergebnisse würden mich ja mal interessieren
Auf Seite 5 ist das High Quality Video auf die Fackel statt die Physik verlinkt...
ich meinte das Very High Quality Video...
bitte korrigieren, würde gerne die very high quality physics sehen
ich meinte das Very High Quality Video...
bitte korrigieren, würde gerne die very high quality physics sehen