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Crysis: Ultimativer Grafikchip-Vergleich
1 - DirectX-10-Grafikkarten im Härtetest - inklusive Tuning-Guide
Das Spiel Crysis stellt die neue Königsklasse bei Grafikkarten-Tests dar. Und das nicht ohne Grund. Es sieht erstklassig aus, fordert einen kräftigen Prozessor und höchste 3D-Leistung vom Grafikchip der Grafikkarte. Toms Hardware vergleicht die wichtigsten Grafikkarten von ATI und Nvidia - in allen Qualitätseinstellungen - und zeigt die Unterschiede.
Doch vorab ein paar Angaben zum Spiel. Vier verschiedene Grundeinstellungen lassen sich im Menü von Crysis vornehmen: Low, Medium, High und Very High. Die beste Qualität ist dem Geforce Ultra und GTX vorbehalten. Electronic Arts und Nvidia machen über die Konfigurationsdatei eine Art Voreinstellung, die sich am Grafikchip orientiert und die man als Empfehlung sehen sollte. Auf Kantenglättung (AA) muss man fast verzichten, hohe Auflösungen in bester Qualität sind sonst nicht möglich. Selbst ein Geforce 8800 Ultra hat nicht genug Dampf, um Crysis flüssig mit Very-High-Qualität und Kantenglättung auf einen 24-Zoll-Display zu zaubern.
Insgesamt gibt es viel Gemecker über den immensen Leistungshunger des Spiels, mit Oblivion sah es anfangs nicht besser aus, kaum eine Grafikkarte lieferte genug 3D-Beschleunigung, um das Spiel bei voller Bildqualität sauber zu zeigen. Mit der SP Demo von Crysis läuft SLI noch nicht, die Vollversion wird zeigen, wie gut ATI und Nvidia ihre Treiber optimieren können, immerhin sind die Pläne und technischen Infos zu 3-Wege-Grafik schon bekannt, irgendwohin muss die Power von drei Grafikchips und Vierkern-CPUs ja verschwinden.
Alle Tests beziehen sich auf DirectX 10 und Windows Vista. Unter XP sieht das Spiel ebenfalls sehr gut aus, wobei man auf einige Grafikeffekte verzichten muss. Findige Spieler haben über die Foren neue Konfigurationsdateien verbreitet, mit denen sich die meisten Vista-Effekte unter XP darstellen lassen. Allerdings wurde schnell bemerkt, die 3D-Leistung schmilzt dann wie unter Vista einfach weg.
Der Test besteht aus mehreren Teilen: Bilder und Videos zeigen die Unterschiede bei den globalen Qualitätseinstellungen. Ein detaillierter Vergleich gibt Auskunft über die Leistung der verschiedenen Grafikkarten. Die Analyse der Benchmark-Werte verrät das Zusammenspiel zwischen CPU und Grafikprozessor (GPU). Wer dann immer noch nicht genug hat, kann alle Minimum-, Durchschnitts- und Maximum-Werte in Tabellen genauer betrachten.
- Seite vor Bewegungsunschärfe und Unebenheiten
- 1 DirectX-10-Grafikkarten im Härtetest - inklusive Tuning-Guide
- 2 Bewegungsunschärfe und Unebenheiten
- 3 Pflanzen und Wasserbewegung
- 4 Schattendarstellung und Partikel-Effekt
- 5 Wasserqualität und Physik-Effekt
- 6 Sonne, Objektdetails und Explosionen
- 7 Hier lässt sich tunen: Textur-Qualität und Physik
- 8 Grafikkarten im Vergleich: ATI vs. Nvidia
- 9 Prozessor-Benchmark Crysis: CPU-Tests
- 10 Grafikchip-Benchmark Crysis: GPU-Tests
- 11 Bildqualität im Vergleich: ATI vs. Nvidia
- 12 So reagieren Grafikkarten auf CPU-Performance
- 13 Auflösungen mit mindestens 25 fps
- 14 Noch mehr Zahlen: Minimum bis Maximum im CPU-Test
- 15 Minimum bis Maximum im GPU-Test
- 16 Fazit und UPDATE Treibervergleich Forceware 169.01 und 169.09
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- Weiter
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Öööhm, da steht auch GRAFIKKARTEN Vergleich.. nix CPU Vergleich. Und der Test sagt mir, dass es in zukunft wieder mal heißen wird bei Händler um die Ecke: "Einmal Crysis und 2 mal 'ne Nvidia 8800 bitte..." ![]()
Das hatten wir vor Jahren doch schonmal so ein "Systemseller" Programm. Damals hiess das glaub ich "Einmal The seventh Guest und ein CD Laufwerk bitte". Vielleicht entsinnen sich ja ein paar Veteranen. Die Demo zu Crysis läßt auf viel Adrenalin hoffen...
1950 pro? Hast du den Test überhaupt durchgelesen?
Das mit den Videos halte ich grundsätzlich für eine gute Idee, die das ganze eintönige Tabellen studieren etwas auflockert. Aber warum müssen diese derart hoch komprimiert sein, dass man gerade die wichtigen Details so gut wie nicht mehr erkennen kann? Z.B. die Wassereffekte: Ausgerechnet hier wurde eine ziemlich dunkle Szene "gefilmt" in der ich ohne euren Hinweis im Text nicht mal ansatzweise Wasser erkannt hätte. Und auch die Bewegungsunschärfe kommt ja selbst auf euren Screenshots besser herüber als in den Videos, schade schade.
Ansonsten ist eurer Test natürlich schön ausführlich und interessant. Wobei er einem vor Augen hält, wie sinnlos es derzeit ist in ein neues System zu investieren (kein SLI) um Crysis voll aufgedreht zu zocken.
Ich finde der Test ist z. T. echt für den A. Hauptsache einen haufen Zahlen produziert.
Zum einen frage ich mich, für was überhaupt noch die 1024er Auflösung getestet wird, wo doch heutzutage jeder TFT min. eine native Auflösung von 1280 besitzt.
Was mir ebenfalls nicht einleuchtet, warum die höheren Auflösungen alle mit 4xAA getestet wurden (oder ist das nur ein Fehler bei den Diagrammen?), obwohl sowieso klar war, dass es mit dieser Einstellung wenn überhaupt mit einer GTX oder Ultra spielbar ist. => Min. 80% der Zahlen hätte man auch einfach mit den Worten "nicht spielbar" zusammen fassen können. Dann hätte man auch noch einen Überblick über das ganze Zahlenwirrwarr. Denn ob jetzt 10 oder 5 fps raus kommen ist ja wohl sowas von schnuppe...
Die Vergleichvideos hätte man sich genauso sparen können, da man eh keinen Unterschied erkennt.
Fazit für mich: Viel Wirbel um Nichts!




Crysis CPU Tests ohne CPU Ergebnisse, dort werden Grafikkarten verglichen und keine CPUs