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ATI vs Nvidia: Alle Grafikkarten im Vergleichstest
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Spitzenleistung und DirectX 10 für etwas über 100 Euro
- 2 – Grafikchips im Vergleich und Testkonfiguration
- 3 – Assassins Creed v1.02
- 4 – Call of Duty 4 v1.4
- 5 – Crysis v1.21 High Quality
- 6 – Crysis v1.21 Very High Quality
- 7 – Enemy Territory: Quake Wars v1.4
- 8 – Half Life 2 Episode 2
- 9 – Microsoft Flight Simulator X SP2
- 10 – Unreal Tournament 3 v1.2
- 11 – World in Conflict v1.05
- 12 – 3DMark06 1280x1024p v1.1.0
- 13 – Gesamtleistung und Preisvergleich
- 14 – Leistungsaufnahme, Geräuschpegel und Temperatur
- 15 – 3D-Leistung nach Auflösung und Kantenglättung sortiert
- 16 – Limit 115: Grafikkarten zwischen 84 und 115 Euro
- 17 – Limit 202: Grafikkarten zwischen 155 und 202 Euro
- 18 – Limit 259: Grafikkarten zwischen 210 und 259 Euro
- 19 – Fazit: Günstiger war SLI/Crossfire noch nie
- 20 – Mehr zum Thema
Der Markt spielt verrückt, das Preisgefüge bricht zusammen. Wer schlau und schnell handelt, greift Spitzenleistung für 100 Euro ab. Denn die neuen Grafikchips von ATI und Nvidia stehen in den Startlöchern.
Dabei sind die aktuellen Grafikkarten nicht einmal langsam oder schlecht, durch den starken Preisverfall hat sich allerdings eine regelrechte Abwärtsspirale gebildet. Für eine Nvidia Geforce 9600 GT zahlt man um die 100 Euro, die 1024-MByte-Version gibt es schon ab 115 Euro. Das drückt wiederum die ATI Radeon HD3870 und HD3850 unter die 100-Euro-Schwelle, wodurch die Doppelchipkarte HD3870 X2 für 260 Euro schon wieder überteuert ist, da man für die HD3870 als Crossfire-Doppelpack ganze 50 Euro weniger bezahlt.
Dieses regelrechte Absacken im Preisgefüge zieht die Geforce 8800 GT hinter sich her, die wiederum die 8800 GTS 512 im Schlepptau hat. Momentan kann man den G92-Chip, der auch im neuen 9800 GTX verbaut ist, mit 256 MByte Speicherausstattung für 80 Euro bekommen oder man schnappt sich das 24-Stunden-Angebot bei Alternate, das für 99 Euro sogar volle 512 MByte hat.
Für den Vergleichstest gibt es ein Preislimit von 400 Euro, das sich aus dem Preis der doppelten Geforce 9800 GTX als SLI-Duo ergibt. Die 9800 GTX ist, nebenbei bemerkt, im Verhältnis zum restlichen Nvidia-Angebot ziemlich teuer, immerhin gibt es die fast gleichwertige Geforce 8800 GTS 512, ebenfalls mit G92-Grafikchip, schon ab 155 Euro. Der zweite Grund für ein 400-Euro-Limit ist die kommende GTX 260, sie soll sich im selben Preissegment (310 Euro) bewegen und wer will schon mehr für alte Karten ausgeben, wenn es ein ganz neues Modell fürs gleiche Geld gibt.
Was wurde getestet? Die leistungsfähigen Einzelchipkarten wie der HD3870, 9800 GTX, 8800 GTX und Ultra, die Doppelchipkarten X2 und GX2 von Nvidia und ATI, diesmal mit ganz aktuellen Treibern und einigen neuen Benchmarks. Gegen die Doppelchipkarten treten die noch aktuellen SLI- und Crossfire-Kombinationen an, wobei die günstige Geforce 9600 GT als SLI zeigt, ob sie es nun doch mit der starken Doppelchipkarte 9800 GX2 aufnehmen kann und sich vielleicht als preiswerter Geheimtipp etabliert.
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Sehr interessante Zusammenstellung!
Hoffe der Testbericht wird mit Erscheinen der neuen Karten um eine Tabelle mit direktem Vergleich (alt & alt im CF/SLI vs neu) erweitert.
Gute übersicht.
Hoffentlich kommt ein Update, wenn die neuen Karten raus sind
PS: Für mich schon zu spät, habe mir eben eine 2900 XT bei ebay gekauft. Dazu meine 2900 Pro (1GB Version) und gib ihm :>
Warum sind zwei 9600GT SLI schneller als 2 8800GT SLI?
Die 9600GT für sich ist doch auch langsamer als die 8800GT? Das gefüge kann ich momentan nicht genau nachvollziehen. Angesichts dieser Werte hätten die 9800 GTX SLI keine Daseinsberechtigung.
@dickbaua
die stärkeren Chips brauchen oft etwas mehr CPU-Leistung + der 9600er hat 1024 MByte, was in Crisis mit AA mehr Leistung bringt. SLI hat bei schwächeren Karten auch prozentual gesehen immer mehr Steigerung. Wenn die Frameraten schon auf Anschlag laufen, kann einen schnelle Karte oft erst bei 1920 Pixel ausgleichen, schwächere Karten gleichen oft schon ab 1680 Pixel aus.
Der 9800 GTX SLI macht vielleicht bei 2560 Pixel sinn, aber auch dann lieber eine neue GTX 260.
warum werden im Fazit nur nvidia-Karten gelistet? Und wieso werden die Leute die keine SLI-Lösung möchten nicht im Test berücksichtigt? Es geht ja durchaus das man gute 3D-Leistung mit akzeptabler Lautstärke und Stromaufnahme bei geringem Preis beziehen kann. Ich mein das 2 Grafikkarten oder Dual-GPU-Karten an sich schneller sind sollte ja klar sein. Aber Sie fressen auch in der Regel viel mehr Strom, verursachen eine höhere Abwärme und schlagen auch gerne aufs Trommelfell. Das Fazit gibt irgendwie keinerlei Aufschluss auf das Thema und erst Recht nicht im Bezug auf die Überschrift des Artikels.
"neuen 9800 GTX verbaut ist, mit 256 MByte Speicherausstattung für 80 Euro bekommen oder man schnappt sich das 24-Stunden-Angebot bei Alternate, das für 99 Euro sogar volle 512 MByte hat."
soll wohl 9600 heißen?
FEHLER: ERSTE SEITE nicht 98000 GTX sondern 9800 GTX!
Netter Test, doch eins muss ich los werden! Bei SLI und CF oder stärkeren einzel GPU Karten ist deutlich zu sehen das eine CPU mit höherem Takt die Karten weniger ausbremsen würden.
Das Half Life 2 Episode 2 Ergebnis finde ich seltsam, denn mit meiner HD3870 läuft das Spiel mit dem Fakefactory Cinematic Mod 7 immer mit 60 FPS (vSync).
Ansonsten guter Vergleich, top. Habt ihr die Karten alle noch einmal gebencht oder habt ihr die alten Ergebnisse verwendet?
Was soll das Gespame hier?
Ein guter Test wie ich finde. Man kann deutlich anhand der 9600GT in der 1024MB Version sehen, dass die 1GB Karten nur im SLi Verbund Sinn machen dann aber auch mächtig klotzen. Was man auch sehen kann ( und was mich wirklich überrascht hat) dass Crysis von Multi GPU deutlich profitiert in hohen Einstellungen. Hätte ich jetzt nicht gedacht. Die Ergebnisse muss ich noch mit meinem 8800GT Gespann nachvollziehen. Mal sehen ob das hinkommt. Achja der Contactspeicherpunkt ist ein bisschen unglücklich gewählt finde ich. Da steht man ja nur am Strand. ein Speicherpunkt im tiefsten Blattwerk wäre sinnvoller.
SLi/Crossfire sind mit den derzeitigen Karten durchaus eine Überlegung wert. Vernünftige Boards alla 750i z.B. bekommt man schon für 110-120€ und da ist auch schon aller Schnickschnack mit dabei.
Ich werde mir wohl wieder ein SLi Board kaufen beim nächsten Plattformwechsel. Anscheinend ist es doch möglich Geld zu sparen oder günstig aufzurüsten wenn Serien auslaufen.
@freaker
Siehst du sie nicht?
Den richtigen Artikel gelesen?
@Blackx
9800, 8800 GT/GTS512 = G92, 9600 = G94, aber hat sich wohl erledigt
@Avaka
Nicht direk am Strand, der Screenshot zeigt die Position.
@DeRtoZz
Danke ist korrigiert, irgendwie tippe ich immer 3 Nullen
Schön das THG meinen Vorschlag aufgegriffen hat, auf diesen Test habe ich sehr lange gewartet. Wirklich Top!
Wie ich schon vermutet hatte hat der Test bestätigt das die 9600GT im SLI die GX2 in die Tasche stecken. Die Energieeffizienz ist für die Leistungsklasse weit besser als ich erwartet hatte.
Leider funktioniert die Kommentarfunktion von THG immer noch nicht richtig -> XP Pro OEM SP3 + IE7 und XP SP2 + IE6
Wenn ich versuche die nächste (Kommentar-)Seite aufzurufen springt der Browser immer nur nach ganz oben in der Seite.. bei jedem Button -> macht was bitte
MfG
Klar doch, hier ist dein Vorschlag verewigt, zwar ohne Namen, aber erwähnt
Versuch es über Foren und Artikel, da hast du die normale Forenansicht ohne Fehler.
Also ich muss sagen, das ist einer der Schlechtesten Test den ich je lesen musste. Von der Qualität her nicht annähernd das was THG repräsentiert! Die vergleich Tests spiegeln unzureichend das Tatsächliche Kräfteverhältniss wieder. Eine 9600 GT ist keinen falls schneller als eine 3870 und eine 8800 GT ebensowenig schneller als ein 3870 Crossfire gespann. THG ist netz weit die einzig renomierte Seite die das so darstellt. Ich hoffe der Redakteur bringt das in Ordnung.
1280x1024 0AA HD3870 (512 MB) schneller als 9600 GT (1024 MB)

1280x1024 mit AA HD3870 (512 MB) schneller als 9600 GT (1024 MB)
1680x1050 0AA HD3870 (512 MB) schneller als 9600 GT (1024 MB)
1680x1050 mit AA HD3870 (512 MB) langsamer als 9600 GT (1024 MB)
1920x1200 0AA HD3870 (512 MB) schneller als 9600 GT (1024 MB)
1920x1200 mit AA HD3870 (512 MB) langsamer als 9600 GT (1024 MB)
Ergebnis:
HD3870 (512 MB) 4x schneller
9600 GT (1024 MB) 2x schneller
1280x1024 0AA HD3870 CF (512 MB) langsamer als 8800 GT (512 MB)
1280x1024 mit AA HD3870 CF (512 MB) langsamer als 8800 GT (512 MB)
1680x1050 0AA HD3870 CF (512 MB) langsamer als 8800 GT (512 MB)
1680x1050 mit AA HD3870 CF (512 MB) langsamer als 8800 GT (512 MB)
1920x1200 0AA HD3870 CF (512 MB) schneller als 8800 GT (512 MB)
1920x1200 mit AA HD3870 CF (512 MB) schneller als 8800 GT (512 MB)
Ergebnis:
8800 GT (512 MB) 4x schneller
HD3870 CF (512 MB) 2x schneller, was normal ist, dass Crossfire erst in höheren Auflösungen mehr Leistung hat, da die kleinen Auflösungen CPU-limitiert sind und zwei Karten mehr Resourcen benötigen.
Ich kann keinen Fehler entdecken
Ihr stellt in eurem Gesamtleistungsvergleich so dar, das die 9600 GT schneller ist als eine 3870, was du gerade ja selber bestritten hast. Warum? Und das sich CF erst in hohen Auflösungen bemerkbar stimmt. Dennoch ist die 3870 CF in einer Auflösung von 1600x1200 ohne AA+AF ca 30% schneller und 1600x1200 4xAA 16xAF ca 40% unter D3D 10 sind die vorsprünge etwas geringer(Quelle CB). Und selbst in einer niedrigen Auflösung von 1280x1024 ohne AA ist sie immer noch 24% vorne. Siehe Tests der 3870 x2 auf ComputerBase, Hartware.net, Technic3d und und und. Etwas kann an eurem Setup nicht stimmen wenn ihr die einzigen seid die auf dieses Resultat kommen. Oder nich?
Netter Test! Ich liebe große Grafikkartenvergleiche :-)
Aber wann werden die ganzen neueren Karten (9er-Serie zB) denn endlich mal in die Chartliste eingetragen? Da warte ich schon länger drauf...
Alles eine Frage bei der Auswahl der Spiele, nimmt man FEAR und ANNO hat man tolle Mulit-GPU-Werte, nimmt man FlightX und ET Quake Wars sind die Werte übel.
Dieses Setup ist eine Mischung aus relevanten 3D-Engines, UT3, Half Life 2, ID Quake, Call of Duty + 1 Flugsimulator, 1 Strategiegame + Crysis als Referenz und Assassins Creed als schnelles DX10-Game.
Das Gesamtergebnis (1) ist nur eine Art der Auswertung, wie du an meiner Auflistung gesehen hast, bestätigen die Ergebnisse der einzelnen Auflösungen (2) die Marktsituation, die dritte Auswertung sind die einzelnen Spiele-Charts (3) und dann gibt es (4) die Prozentbewertung.
Eine einzelne Auswertung als ultimative Grundlage zu nehmen, würde am Markt vorbeigehen, keine Karte ist in allen Bereichen und Auflösungen gleich gut, wodurch die Gesamtleistung keine 100% Wertung darstellen kann. Ich spiele ja auch nur mit 1920 und wechsle nicht auf 1280 oder 1680.
Wenn du es nachvollziehen kannst, gibt es nichts zu bestätigen oder zu bestreiten. Die fps-Zahlen sind reine Fakten, die sich aus Auflösung, GPU, Treiber, Spiel und CPU ergeben.
Um dich zufrieden zu stellen, müsste ich die Spielebenchmarks auf deine gewünschten Endergebnisse anpassen. Man kann es auch schön testen, wenn man die Benchmarks auf Karten, Treiber und Settings anpasst. Für Verbesserungswünsche bin ich immer offen
Ist deine Karte deshalb in Crysis schneller geworden, nur weil andere Seiten mit anderen Benchmarks auf allgemein bessere Gesamtergebnisse kommen? Die Testergebnisse werden mit jeder gleichwertigen Plattform übereinstimmen, die Szenen und Testläufe sind kein Geheimnis und kann jeder gerne selbst ausprobieren.
@Lord Nelson
Sind in arbeit, ca 25% fertig.
naja!
gute zusammenstellung
finde es gut dass hier eine normale (wenn auch noch immer top cpu) verwendet wurde um die benchmarks durchzuführen. wobei man sieht, wie sehr im alltag die cpu limitiert
ich kenn benchmarks wo sehr viel mehr unterschied von single zu sli/cf zu sehen ist. die werden alle mit 4ghz cpu durchgeführt
wichtig ist auch zu erwähnen, dass AA/AF sehr viel speicher frisst. also macht in den höchsten auflösungen sli/cf ja doch nur sinn, wenn karten mit dementsprechend speicher verwendet werden
2x 9800gtx 1gb hätten ab 1920 oder bereits ab 1650 4xAA/16xAF eindeutig vorteile
aber vll gibt es für alles das bald bereits kein kaufargument mehr, denn 4870 wird 100% so schnell oder schneller als 3870x2 zum günstigeren preis, und gtx280 wird ca so schnell wie 9800gtx sli, zum geisteskranken preis
Ich kann mir nicht vorstellen das CB etwas "schön" Testet, ich weise nur darauf hin das andere Seiten auf deutlich andere ergebnisse kommen. Ich hab das gesamt ergebniss vieleicht nicht ganz nach vollziehen können. Deshalb ne einfache Frage, welche Karte (unabhängig von Preis) ist in aktuelle 3D Games insgesamt schneller 9600 GT oder HD 3870 ? Hier sind auch niedrige Auflösungen interesant, denn die beiden Midrange Karten sind eventuell nicht in der Lage Leistungshungrige Spiele in hohen Auflösungen flüsig darzustellen, deshalb muss man von seiner gewohnten Auflösung wechseln, sprich man spielt nicht immer in der selben. Ich möchte auch noch mein Lob aussprechen das ihr so viel Mühe und Zeit in diese Tests investiert.
Ach geh, der GTX 260, wie hier im Test 100x angepriesen wird hoffentlich ein Flop. Laut, Heiss, 2% schneller. Hoffentlich kann ATI mal wieder ein Stück aufrücken.