16:00 - 11/02/2008 von
Tino Kreiss
| Kartenhersteller und Chip | Codename | Speicher | Shader | GPU-Takt | Speichertakt |
|---|---|---|---|---|---|
| Geforce 8800 Ultra OC | G80 | 768 MB GDDR3 | 4.0, 1512 MHz | 660 MHz | 2300 MHz |
| Geforce 8800 GTS OC | G92 | 512 MB GDDR3 | 4.0, 1825 MHz | 730 MHz | 1944 MHz |
| Geforce 8800 GT OC | G92 | 512 MB GDDR3 | 4.0, 1650 MHz | 660 MHz | 1900 MHz |
| MSI Geforce 8600 GT OC | G84 | 256 MB GDDR3 | 4.0, 1508 MHz | 580 MHz | 1600 MHz |
| Kartenhersteller und Chip | Codename | Speicher | Shader | GPU-Takt | Speichertakt |
|---|---|---|---|---|---|
| Radeon HD3870 X2 | 2xRV670 | 2x512 MB GDDR3 | 4.1 | 825 MHz | 1802 MHz |
| Radeon HD3870 OC CF | RV670 | 512 MB GDDR4 | 4.1 | 800 MHz | 2252 MHz |
| Radeon HD3870 OC | RV670 | 512 MB GDDR4 | 4.1 | 800 MHz | 2252 MHz |
| Radeon HD3850 Xtreme PCS OC CF | RV670 | 512 MB GDDR3 | 4.1 | 720 MHz | 1800 MHz |
| Radeon HD3850 Xtreme PCS OC | RV670 | 512 MB GDDR3 | 4.1 | 720 MHz | 1800 MHz |
| Sapphire Radeon HD 3650 OC | RV635 | 512 MB GDDR3 | 4.1 | 800 MHz | 1800 MHz |
| Sapphire Radeon HD 3450 | RV620 | 512 MB DDR2 | 4.1 | 600 MHz | 1000 MHz |
| Radeon HD 2600 Pro | RV630 | 256 MB GDDR3 | 4.0 | 600 MHz | 1400 MHz |
| Radeon HD 2400 Pro HM | RV610 | 256/1023 MB DDR2 | 4.0 | 525 MHz | 800 MHz |
HM=Hyper Memory
Speichertakt=physikalischer Takt beträgt die Hälfte
OC=übertaktet (Takt höher als Standard)
CF=CrossFire Parallelbetrieb mit 2 ATI-Karten
| CPU | Intel Core 2 Extreme X6800 @ 2.93 GHz (11x266 MHz), Sockel 775, 1.28 Volt, 65 nm, L2 Cache 4096 KByte |
| FSB | 1066 MHz (4x266 MHz) |
| Motherboard | Asus P5E3 Deluxe, PCIe 2.0 2x16, ICH9R |
| Chipset | Intel X38 |
| Memory | 2x1 GByte, Ballistix (Crucial Technology) 1.5 Volt, DDR3 1066 7-7-7-20 (2x533 MHz) |
| Audio | Intel High Definition Audio |
| LAN | Intel 1000 Pro |
| Festplatten | Western Digital WD5000AAKS 500 GByte, S-ATA, Cache 16 MByte, Hitachi 120 GByte, S-ATA, Cache 8 MByte |
| DVD | Gigabyte GO-D1600C |
| Power Supply | CoolerMaster RS-850-EMBA 850 Watt |
| Grafik | ATI Catalyst 8.1, 3870 X2 Pressetreiber 8-451-2-080123a Nvidia Forceware 169.28 Beta |
| Betriebssystem | Windows Vista Enterprise |
| DirectX | 10 |
| Chipsatztreiber | X38 Intel 8.3.1.1009 |
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Schon schade, dass die Leistungsaufnahme gestiegen ist. Für Spiele kann man die kleinen Karten nicht wirklich verwenden und gerade für kleinen PC-Systeme zählt jedes Geräusch und Abwärme.
wieso führt ihr denn auf einmal ne 2600pro inner liste auf?
war doch sonst immer ne XT?!
so eine hab ich nämlich
und ich finde die voll gut
tolle leistung für 50€
da kann die die 86gts noch so viel mehr haben, was gar nich so oft der fall ist, bei DEM preis
^^
Jo, habe ich mich auch gerade gefragt. Mehr Leute werden eine Xt gekauft haben.
Wann werden denn die neuen ATI Karten (komplette 2000er und 3000er Serie) in den Grafikkartencharts eingebunden?
Die 8000er Serie von nVidia ist doch auch drin. Nur mit der 2000er und 3000er Serie von ATI macht der Vergleichschart wirklich Sinn.
Ja bitte... setzt die neuen Atis in die Charts rein! Danke!
Ich richte mich im Vergleich nach den Vorgänger-Chips und der xx50 entspricht laut ATI einer Pro-Variante.
3450 = 2400 Pro
3470 = 2400 XT
3650 = 2600 Pro
3670? = 2600 XT
@SammyGray & @flyMASTER
Stimme zu! Wann kommen endlich die ATI-Karten in die GPU-Charts?
Mal wieder einer dieser schönen anti-AMD-Tests.
Warum wird eine nicht lieferbare HD3650 für 89? getestet, wenn man nicht übertektete HD3650 überall für 60? bis 65? kaufen kann. Außerdem ist die hier getstete Karte mit 800MHz/900MHz bestimmt nicht viel schneller als eine Sapphire mit 725MHz/1000MHz für 63?. Und warum nimmt man eine HD3870, bei der nur der Chiptakt um 3,2% erhöht wurde, aber eine 8800GT mit 10% höherem Chiptakt, 5,6% höherem Speichertakt und 10% höherem Shadertakt?
Ich teste die Karten mit den Original-Werten der Hersteller, so wie sie mich erreichen, beworben und verkauft werden. Ob die Karten lieferbar sind, kann ich schlecht beeinflussen.
Was hat das jetzt mit Anti-AMD zu schaffen, wenn die Karten nicht verfügbar sind oder Nvidia-Produkte bessere OC-Werte vom Hersteller verpasst bekommen?
Vielleicht solltest du dich bei den Herstellern wegen der Verkaufspolitik (OC-Werte) und bei ATI wegen der Verfügbarkeit beschweren.
Auch solltest du bei deiner Aufzählung erwähnen, dass bei ATI eine Übertaktung der GPU auch gleichzeitig schnellere Shader ergibt. Der Speicher wird von MSI nicht übertaktet, die Karte wird aber auch so verkauft:
http://www.preissuchmaschine.de/ps [...] image1.y=0
Ich finde es amüsant, wie hier die 8800gts eine Ultra wagbügelt, im 3d Mark.
Auch mich stört, dass keine 2600xt teilnimmt. Ich habe im Zweitrechner eine Asus 2600xt. OK, der Rechner ist praktisch ein HD-Videorecorder, aber 4800 3d marks bei 1280 waren auch ohne Übertaktung drin. Da sehen die übertakteten 5596 der 8600gt nicht mehr so toll aus. Wer jedenfalls wie ich beide Karten an einem guten Full HD Fernseher gesehen hat wird noch ein anderes Phänomen feststellen: Die Ati hat eindeutig die sattere Bildqualität. Zudem gibt es bei einem bekannten Spielemagazin Benchmarks, die die 2600xt weit vor der 8600gt sehen. Da bin ich also skeptisch.
Doppelpost, sry, keine Edit-Funktion.
http://www.guru3d.com/article/content/450/11
Jain, sicher scheint es Mode geworden zu sein, daß Grafikkarten schon von Herstellerseite übertaktet 'und' auch so angeboten werden. Dennoch gibt es weiterhin 'original' getaktete Karten beider Hersteller zu erwerben und bei solch einem Vergleichstest haben dann auch nur diese Karten hier anzutreten. Wenn OC, dann selbst machen und einen extra Test dafür starten, alles andere Verfälschung.. sry..
Das wäre schön, wenn wir soviel Geld hätten, den Testpool selbst zu bezahlen, da würde ich sicher die günstigen normalen Karten nehmen
ähm, ihr kauft die Dinger nicht selber? Ok, dann wundert mich einiges gar nicht mehr.
Blindbestellungen/Blindkäufe sind für mich eine Voraussetzung für objektive Testergebnisse (neben etlichen anderen Faktoren).
Geliehenen Testsamples traue ich nicht so weit wie ich sie werfen kann, ich hab noch ein bisschen Hardware mit den schönen "Press sample - not for resale"-Aufklebern und was da teilweise biostechnisch und mit anderen Tricks gemauschelt wurde, wuärgs.
Kann ich auch keinem Redakteur nen Strick draus drehen wenn er die Tricksereien zum Testzeitpunkt nicht bemerkt, viele Unregelmässigkeiten kommen ja auch erst später ans Licht. Siehe Treibercheats zum Releasetermin in diversen Anwendungen etc...
Und da jeder Tester der Erste sein will werden die "seltsamen Ausrutscher" bei den Frames nach unten mit dem Vorserienstatus abgetan. Das sie die wirkliche Leistung widerspiegeln wenn die Qualitätseinstellungen tatsächlich das tun was sie sollen wird nicht wahrgenommen oder - aus Angst um die Anzeigenkundschaft - verschwiegen.