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Im letzten Direktvergleich treffen die Königsklasse von ATI und Nvidia aufeinander. Etwas unfair ist das Duell ja schon, da die Doppelchipkarte Geforce 9800 GX2 mittlerweile als gehobene Mittelklasse gilt und eine nicht vorhandene GTX 260 GX2 oder GTX 280 GX2 die richtige Gewichtsklasse wäre. Allerdings muss sich die 9800 GX2 nicht verstecken, mit der übertakteten Quad-Core-CPU als Grundlage, hat die Nvidia-Karte extrem gute Werte und ATIs Doppelchip-Antwort X2 muss stark kämpfen.

Man mag es nicht glauben, aber es ist so, der schwächere 9800er-Grafikchip der GX2 scheint die CPU weniger zu belasten und drückt die Framerate gewaltig nach oben.
| Assassins Creed in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 65.4 | 66.9 | 67.5 | 51.3 | 52.2 | 52.8 | 356.1 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 91.3 | 92.3 | 86.7 | 77.0 | 72.4 | 65.8 | 485.5 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -28.4 | -27.5 | -22.1 | -33.4 | -27.9 | -19.8 | -26.7 |
Hier hat ATI deutlich nachgebessert, ohne Catalyst 8.10 wären die Werte um bis zu 70 Prozent niedriger, ATI optimierte den Treiber zum richtigen Zeitpunkt.
| Call of Duty 4 in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 276.2 | 265.4 | 226.5 | 239.3 | 199.9 | 177.1 | 1384.4 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 214.0 | 189.4 | 158.1 | 179.5 | 155.8 | 131.9 | 1028.7 |
| Leistungsunterschied in Prozent | 29.1 | 40.1 | 43.3 | 33.3 | 28.3 | 34.3 | 34.6 |
Ohne Kantenglättung kann sich die 9800 GX2 voll austoben. Mit Kantenglättung geht Nvidia der Speicher aus und die Doppelchipkarte Radeon HD 4870 X2 gewinnt Abstand.
| Crysis High in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 34.2 | 31.1 | 31.2 | 31.8 | 29.1 | 29.1 | 186.5 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 49.5 | 45.7 | 41.6 | 41.6 | 24.9 | 6.6 | 209.9 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -30.9 | -31.9 | -25.0 | -23.6 | 16.9 | 340.9 | -11.1 |
Auch mit der Very-High-Bildqualität sieht es nicht anders aus, Nvidia hat mit Crysis ohne Kantenglättung einen sichtbaren Vorteil. Wird Kantenglättung (AA) aktiviert, versagt die Geforce 9800 GX2 durch 2x512 MByte Grafikspeicher noch früher, die Radeon HD 4870 X2 verfügt dagegen über 2x1 GByte und setzt sich an die Spitze.
| Crysis Very High in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 29.4 | 26.3 | 25.7 | 27.4 | 24.4 | 23.8 | 157.0 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 42.3 | 33.8 | 27.8 | 28.6 | 15.0 | 1.0 | 148.5 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -30.5 | -22.2 | -7.6 | -4.2 | 62.7 | 2280.0 | 5.7 |
Quake Wars läuft mit Nvidia-Grafikchips schon immer etwas besser. Das Spiel ist von der CPU-Leistung abhängig, starke Doppelchips behindern, die 3D-Power kann sich nicht entfalten.
| ET: Quake Wars in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 90.1 | 87.6 | 89.1 | 86.4 | 86.3 | 86.1 | 525.6 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 99.6 | 101.9 | 90.2 | 103.0 | 100.1 | 97.6 | 592.4 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -9.5 | -14.0 | -1.2 | -16.1 | -13.8 | -11.8 | -11.3 |
Mit Half Life 2 wendet sich das Ergebnis, hier hatten ATI-Grafikchips schon immer einen leichten Vorteil.
| Half Life 2 Episode 2 in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 130.3 | 123.5 | 119.9 | 128.6 | 123.4 | 122.4 | 748.1 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 123.6 | 117.6 | 117.2 | 123.7 | 119.1 | 118.2 | 719.4 |
| Leistungsunterschied in Prozent | 5.4 | 5.0 | 2.3 | 4.0 | 3.6 | 3.6 | 4.0 |
In Mass Effect zeigt sich die wahre Stärke, die Doppelchipkarte mit HD 4870 legt in den höheren Auflösungen deutlich zu.
| Mass Effect in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | 1280 8xAA | 1680 8xAA | 1920 8xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 131.2 | 129.7 | 125.0 | 116.2 | 87.6 | 70.6 | 114.1 | 85.7 | 69.0 | 929.1 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 131.1 | 128.5 | 109.9 | 111.4 | 85.4 | 59.2 | 102.9 | 79.0 | 56.8 | 864.2 |
| Leistungsunterschied in Prozent | 0.1 | 0.9 | 13.7 | 4.3 | 2.6 | 19.3 | 10.9 | 8.5 | 21.5 | 7.5 |
Den Vorteil von 30 Prozent hatten Nvidia-Grafikkarten von Anfang an, ATI konnte den Vorsprung im Microsoft Flugsimulator 10 bisher nicht ausgleichen.
| MS FlightX SP2 in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 29.1 | 29.7 | 29.4 | 29.8 | 29.8 | 29.3 | 177.1 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 40.6 | 41.5 | 40.5 | 41.6 | 42.9 | 41.0 | 248.1 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -28.3 | -28.4 | -27.4 | -28.4 | -30.5 | -28.5 | -28.6 |
Ohne Kantenglättung setzt sich die 9800 GX2 deutlich durch, mit Kantenglättung (AA) geht es wieder um reine Grafikleistung, da hat die Radeon HD 4870 X2 einfach mehr Power.
| World in Conflict in fps | 1280 0xAA | 1680 0xAA | 1920 0xAA | 1280 4xAA | 1680 4xAA | 1920 4xAA | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HD 4870 X2 8.10 QX@3.67 | 53.5 | 56.1 | 54.5 | 50.0 | 52.9 | 52.5 | 319.5 |
| 9800 GX2 180.42 QX@3.67 | 70.8 | 69.4 | 58.8 | 49.1 | 40.1 | 31.2 | 319.4 |
| Leistungsunterschied in Prozent | -24.4 | -19.2 | -7.3 | 1.8 | 31.9 | 68.3 | 0.0 |
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Danke für die viele Arbeit und den guten Test.
Die HD4670 siegt hier auf ganzer Linie, wie ich finde.
Leistung pro EUR und Watt sind einfach super. XD
Ich finde mal interessant, wie weit die
Mittelklasse den Flaggschiffen hinterher ist.
Bei niedrigen Auflösung durchaus nicht soooo viel.
Hab mir vor kurzem eine 9800GX2 zugelegt und spiele in 1600x1200 und das meist ohne FSAA - scheint so, als ob ich per Zufall genau richtig gegriffen hätte ;-)
Ist aber auch eine schöne Karte, und als 0db-Edition (wassergekühlt) gleich noch viel schöner.
aber gerade die HD4670 ist doch prädestiniert für HTPCs und läuft deswegen dauerhaft auf 1920x1200, da wird man für ein spielchen das nicht runterschrauben, allerdings werd eich mir denke ich auch diese karte (passiv gekühlt) zulegen.

Ansonsten Super test, man sieht ma wieder, dass Die Grafikkarten nur von der Creme der CPUs überhaupt genutzt werden können, also AMD muss langsam wirklich was machen, das macht ja kein spaß mehr die ganze zeit X68 oder so zu lesen, da muss n Phenom stehn =)
Ich habe sie mir schon passiv bestellt. Ist aber ein teurer Spaß. >_>
Also wenn ich das Testsystem nicht auf i7 wechseln würde, wäre ziemlich sicher ein E8400 oder E8500 mit 3.6/3.8 GHz drinen, da ich die Mainboards X38 und 780i weiter verwenden kann und das Teil kühl und günstig ist. Der Umstieg auf X58 wird SLI und Crossfire bringen, für eine Grafikkarten-Testplattform ziemlich vorteilhaft.
Sorgen machen mir nur die niedrigen Taktraten vom i7 und sein Übertaktschutz, 25% mehr Geschwindigkeit zeigt sich nicht in Spielen und dort regiert zu 90% die Taktfrequenz. Da man die aktuellen Toppkarten jetzt schon kaum versorgen kann, frage ich mich, was dann mit GTX 300 und HD 5800 werden soll, die bestimmt etwas mehr CPU-Power brauchen.
Immerhin ist es schon extrem ungewöhnlich, das ATI und Nvidia schon jetzt bei X2 und SLI eine übertaktete CPU erwarten und Intel dem einen Riegel vorschiebt. So ganz rund läuft das Konzept zwischen CPU und GPU nicht und eine Besserung wird gezielt verhindert.
Unterm Strich bedeutet das ~15-20% weniger 3D-Leistung bei Singlekarten und mindestens 20-30% weniger 3D-Leistung bei Doppelchip, SLI und Crossfire. Käufer zahlen dann doppelt drauf, teure 3D-Karten die sich nur zu 70% nutzen lassen und eine teure i7-Plattform.
Für Gamer die günstigste und beste Empfehlung: übertaktete E8500, guter Luftkühler, P45 und 4 GByte DDR2-Speicher.
@3D Mann
Werden auch noch Tests in 2560x1600 nachgereicht, bei X2-Karten, SLI-Systemen fände ich das angebracht.
Ansonsten ein gelungener Test auch wenn ich noch ein paar Monate mit Rechnerkauf warten werde, i7 enttäuscht, Deneb ist noch nicht da.
Verwundert mich nur, dass der E8500@3.8GHz mit der 4870X2 langsamer ist als bei einer 3.67GHz CPU.
Keine Tests mit 2560 von mir. E85 liegt an den kleinen Auflösungen, 1280 macht die Quad mehr fps, deshalb mein Tipp: 1280 mit Quad und Mittelklasse Karte, ab 1680 übertaktete C2D und Toppkarte
@Weltenspinner
wo haste denn schon eine passiv aufgegabelt?
bei geizhals hab ich vorhin keine gefunden (oder ich habe sie übersehen?!)
war jetzt schon soweit, nen Arctic Cooling S1 da drauf zu baun und wollte grad mein gehäuse aufschrauben, um zu schaun, ob das von der bauhöhe passt ^^
Keine Angst,
ich mache das ähnlich wie du.
Teuer wird der Spaß, weil ich eine HIS IceQ nehme
und die Auraus Fridge drauf packe.
an dem Auras stör mich, dass die Lamellen "quer" zur Luftrichtung im gehäuse sind, da ich eigentlich keinen extra Lüfter (aus Platzgründen) draufschrauben wollte, dafür gefällt die geringe Bauhöhe.
Gibts da noch andere Lösungen für den Endkunden außer dem S1 der sehr hoch ist mit Lamellen längs des Mainboards? (beim Thermalright H03 weiß ich nicht, ob der passt, außerdem kostet der ja fast soviel wie die graka
170mm inkl. Mainboard etc. wirst du schon brauchen.
Lamellen, die länger verlaufen wären mir auch lieber,
in mein Kühlkonzept passt die Fridge zum Glück dennoch sehr gut.
Ich werde das ganze mit der HD 4670 und nem vnf100 von Zalman probieren, mal schauen obs klappt. Mit meinem HD ready fernseher bin ich glaub ich mit der HD 4670 im htpc genau richtig beraten, gaming auf kleineren auflösungen und wenig leistungsabgabe
Könnte klappen.

Bei mir wird es ein Spaß die Auras in mein Gehäuse zu bekommen.
Überall maximal 1mm Platz laut Nachforschungen.
Dann muss das ganz auch noch verkabelt werden.
Auf einen eSATA-Anschluss muss ich wohl auch verzichten.
ich frag mich warum die 2 4870x2 im vergelich zu einer einzigen so schlecht abschneidet??!?!?!
liegt das an der cpu oder an was anderem??
Ja, die CPU kann eine X2 gerade so versorgen, bei 2 wird es dann noch knapper. Auch sind einige Spiele dabei, die CPU-Limitieren und keine zusätzlichen GPUs verwerten können.
Die sinnvollste Steigerung kann man in Mass Effect sehen, da skalieren die Grafikchips und Karten einwandfrei, da es fast nur um Grafikleistung geht.
Ahm aba mal im ernst doppelchip mit sli/ Kühlkonzept (allein das Wort)
Quadcpus an der grenze...
langsam ist das alles nur noch krank. ich überlege gerade ob ich nun meinen neuen rechner eine highend graka verbau und min22" oder gleich 24" (neuen) monitor dazu oder endgütlgi auf das alles pfeiff gleich linux drauf spielen für immer vergess und dasfr in meiner geliebten konsole glücklich werd (die braucht nur text das geht auch mit 256 kb)
ach seufz
hi
ich hab ein problem mit meinem Crossfire!
hab:
q6600
ASUS Rampage Formula
600Watt bequiet
2 Radeon HD 4870
4 Gb Ra
immer wenn ich das crossfire im contoll center aktiviere dauert es keine 10 min und pc schaltet sich aus... mein freund meint es könnte daran liegen, dass mein netzteil nich ausreicht.. kann das stimmen?
danke im voraus
die euro/frame tabelle ist falsch herum sortiert ! die karte mit dem schlechtesten verhältnis ist oben
Ist das nur bei Euerm Testmainboard so, oder hab ich das Gefühl, wenn 2 der Klopper stecken, die innere Karte kaum noch Luft ziehen kann? (Mal abgesehen von dem Murks bei der Platzwahl der Stromversorgung)
hab ich das falsch verstanden? ein i7 bremst/limitiert eine 4870x2 aus?