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Radeon HD 3850 und HD 3870: Prüfstand RV670

14:31 - Donnerstag, 15. November 2007 von Tino Kreiss
Kommentare

1 - Dezentes Chip-Update und DirectX 10.1

Lange war es still um AMD/ATI. Endlich kommt mit RV670 ein neuer Chip. Preiswerter, weniger Stromkonsum und kühler - wie fällt die Leistung unter DirectX 9 und 10 aus? Kann er dem Schwergewicht 8800 GT Paroli bieten?
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Radeon HD3850 HD3870 Powercolor ATI

Nein, der Radeon HD3850 und HD3870 sind keine ultimativen Highend-Chips. ATI macht es wie Nvidia beim Geforce 8800 GT - der neue Radeon hat eine geringere Leistungsaufnahme, der HD3850 kommt mit einem flachen Kühlerdesign aus und beide 3er-Varianten haben volle Unterstützung (UVD) für HD Video, was der größere HD2900XT eben nicht hat.

Sonst noch etwas? Als Bonus aktualisiert ATI den Shader, geht von Version 4.0 auf 4.1 und unterstützt damit DirectX 10.1. Ob das Konzept der Techniküberlegenheit gegenüber Nvidia aufgeht, wird sich zeigen. DirectX 10 wird mittlerweile angenommen, die ersten Spiele und Grafikeffekte setzen sich immer mehr durch, DX9- und XP-Benutzer können immer öfter sehen, auf was sie grafisch verzichten müssen.

Ob ein Update auf DX10.1 zu früh kommt, werden kommende Spieltitel zeigen. Noch sind die Zweifel nicht beerdigt, ob die vorhandenen Grafikkarten genug Beschleunigung für DirectX 10 besitzen. Crysis hat deutlich gemacht, es braucht gewaltig mehr 3D-Leistung, als momentan einer Einzelkarte zur Verfügung steht, um einen 24zöller mit 1920p und maximaler Bildqualität zu befeuern.

Ob die neue Radeon-Klasse DirectX 10.1 flüssig beherrscht, kann man ja erst sehen, wenn es passende Games dazu gibt. In den ATI-Präsentationsfolien zur neuen Chipklasse fehlt die Ankündigung kommender Titel, es gibt zwar eine Menge an Leistungsvergleichen, die beziehen sich allerdings auf vorhandene Spiele und aktuelle Grafikkarten. Hoffentlich verkommt der Shader 4.1 jetzt nicht zu einem reinen Marketing-Instrument für das Weihnachtsgeschäft, nur weil Unterstützung oder Updates für 3D-Titel fehlen.

Das Preiskonzept von ATI und Nvidia wird jedenfalls voll aufgehen, der Radeon HD3850/3870 und Geforce 8800 GT kosten unter 250 Euro. Damit wird sich DirectX 10 und Windows Vista schneller durchsetzen und den Markt hoffentlich noch mal so richtig anschieben. 3D-Gamer wurden dieses Jahr wirklich reichlich beschenkt, innerhalb weniger Wochen gab es Toptitel wie: The Witcher, Jericho, Gears of War, Hellgate London, Crysis, Unreal Tournament 3, Need for Speed Pro Street, FEAR Perseus Mandat, Supreme Commander Forged Alliance, Call of Duty 4 und Blacksite Area 51.

Im Test befinden sich eine Referenzkarte von ATI und zwei Spitzenmodelle von Powercolor. Die Chipklassen sind ein HD3850 mit 256 MByte GDDR3 und der echt krasse Powercolor HD3850 Xtreme mit deutlich angehobenen Taktraten, HDMI-Anschluss, vollen 512 MByte GDDR3-Speicher und kräftigem Lüfter. Der Radeon HD3870 von Powercolor bleibt beim Referenzdesign, was die eingestellten Overclocking-Werte locker verkraftet.


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Kommentare zum Beitrag
3D Mann 15/11/2007 14:42
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3D Mann

Ja, die Werte in Cyrsis sind mit der 1024er Auflösung und AA in allen anderen Auflösungen getestet. Warum, weil die Werte zum Crysis Leistungstest vergleichbar sind... bevor jemand fragt.
Grüße Tino Kreiß

f1delity 15/11/2007 15:06
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f1delity

Netter Test und bei so wenig Geld eine gute Leistung, wenn die Phenoms jetzt auch noch mindestens so gut werden, dann gehts für AMD wieder auffährts, denk ich.

apocalypsecow 15/11/2007 15:12
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apocalypsecow

Immerhin ist ATI damit wieder im Boot. Auch wenn die Benches darauf abzielen 1600er oder noch höhere Auflösungen zu spielen, ich bevorzuge mit meinem 19" TFT immer noch die 1280er. Mich würde am Ende interessieren, wie es sich mit CF verhält. Bei 2x3850 oder 2x3870 komme ich sogar mit unter 400 Euro für 2 Karten weg. Ob ich dann 80 oder 100fps habe juckt mich nicht. Hautpsache es sieht gut aus und ist flüssig.
Ebenso wird ATI wohl irgendwann eine 3890 nachdrücken. Vielleicht erhöht ATI ja noch die Anzahl der Rendereinheiten. Nvidias Prozessoren scheinen ja effektiver zu arbeiten.

Mike2002 15/11/2007 15:22
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Mike2002

to slow => FALSCH

too slow => RICHTIG

apocalypsecow 15/11/2007 15:54
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apocalypsecow

Was auch immer uns Mike2002 damit sagen möchte.....

JarJarThomas 15/11/2007 16:02
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JarJarThomas

Effektiver ... das ist jetzt eine interessante Frage

112 Shader bei GT
320 Shader bei ATI
ABER die Shader bei GT sind mit viel hoherer Frequenz ... (ca. 1500-1600 mhz?) -> ca* 2
224 Shader bei GT
zu 320 Shader bei ATI ... ok Nvidia ist effektiver

QTom 15/11/2007 16:07
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QTom

Naja,.....
ganz ehrlich nach dem was ich hier immer über die HD3870 gelesen hab hätt ich mehr erwartet. In allen Tests liegt sie hinter der GT zurück, in Direct 10 noch stärker, aber welchen Treiber habt ihr benutzt 3D Mann?? Liegt auch sicher ein wenig daran. ATI ist sicher noch nicht mit im Boot den es fehlt ihnen immer noch eine Karte im Bereich einer 8800 Ultra. Die Karte war jetzt ein guter Anfang, so sollte es auch weiter gehen.
Was sie interessant macht ist sicher Crossfire auf den Intel Boards und vllt. die bessere Bildqualität.

Fazit:
Schöne Karte für den Preis hätte mir mehr erwartet nach der Schau.

Und noch @Mike was soll die Aussage wer keine Ahnung hat einfach Mund halten.

Mike2002 15/11/2007 16:12
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Mike2002

Dachte euch ist das bei "Crysis 3D-Test Medium Qualität (GPU)" auch aufgefallen!

Der Autor hat einen Rechtschreibfehler gemacht!

too slow wäre richtig!

Mike2002 15/11/2007 16:13
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Mike2002

Dachte euch ist das bei "Crysis 3D-Test Medium Qualität (GPU)" auch aufgefallen!

Der Autor hat einen Rechtschreibfehler gemacht!

too slow wäre richtig!

DHAmoKK 15/11/2007 16:14
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DHAmoKK

@apocalypsecow
Schau dir mal die Grafiken bei Crysis hier im Test an (Sete 22 u. 23), dann weißt du es.

Allgemein:
Gehobene Mittelklasse, so würde ich die neuen HD38x0 Karten bezeichnen. Wenn ATi allerdings mit nVidia mithalten will, brauchen sie entweder sehr viel bessere Treiber, oder müssen ein echtes High-End Modell nachschieben. Um es mal ganz skeptisch auszudrücken: Wenn das das beste ist, was AMD/ATi zu bieten hat, sieht es mittel- bis langfristig düster aus.

m3cti 15/11/2007 16:16
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m3cti

Mir ist schon klar, dass ihr dann alle Vergleichskarten neu testen müsstet, aber bitte bitte bitte fügt wenigstens "1280x1024 no AA, Trilinear Filt." in eure Übersichten mit ein, denn wie man an Crysis gut sehen kann, schafft es mit AA und AF KEINE Karte mehr in den spielbaren Bereich bei maximaler Qualität. Daher sind solche Angaben für denjenigen, der sich eine Graka für ein neues Spiel anschaffen will, völlig sinnfrei, zumal bspw. die 2900er ATIs ja bekannt dafür sind, eher ohne Verbesserungsoptionen ihre Leistung ausspielen zu können. Und da hilft der (einzige!!!) Bench auf 1024x768 nicht wirklich mehr weiter, weil die Auflösung seit 2-3 Jahren mehr oder weniger tot ist (was sich EA dabei gedacht hat, bei BF2142 ohne weiteres nicht mehr als das zu unterstützen, wissen vermutlich nur sie).

Wollt ich nur nochmal anmerken, denn wer zu spät kommt..... ;-)))

DjNorad 15/11/2007 16:33
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DjNorad

wer braucht bei 1920x1200 noch Kantenglättung ?

testet doch bitte gerade bei den hohen Auflösungen auch die Werte für ohne AA und ohne AF ....

FilipKourt 15/11/2007 16:43
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FilipKourt

ich hab da paar sachen zu bemängeln...
zu erst zum test... warum wird mit diesem alten treibern von nvidia getestet ?
nvidia hat für den release von crysis den 169.09 online gestellt, wo bis zu 30% mehr leistung möglich ist. also ein noch größerer vorsprung für nvidia.
generell, die treiber sind immer top von nvidia.

ich habe bis heute gewartet und bin froh, meine 8800gt oc bestellung net gecancelt zu haben. am 23.11 is sie meins ^^ accelero s1 druff und wunderbar.

tron 15/11/2007 16:52
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tron

also mich würde ganz brennend interessieren:
was können die dinger im crossfire mode?????
2x3850 von powercolor - das wär doch was oder?

Vanilla2001 15/11/2007 16:55
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Vanilla2001

das "to slow" tut aber wirklich weh ...

LegdocheinEi 15/11/2007 17:39
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LegdocheinEi

schön das noch jemand mal die auflösungsfrage anspricht.
benches in 1024x768 mag ein vergleichsergebnis liefern aber einen praxisbezug gibt es für diese auflösung nicht mehr.
die gängigsten auflösungen auf tft müßten eigentlich 1280x1024 (5:4 auf 19"), 1440x900 (16:10 auf 19") und 1680x1050 (16:10 auf 22") sein.
wäre wirklich toll, wenn endlich mal die auflösungen in den tests berücksichtigt werden, die die anwender auch zuhause einsetzen.

ickemir 15/11/2007 19:12
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ickemir

das wollte ich auch noch hinzu fuegen, die aufloesungen sollten praxisnaeher sein

so und nun zur HD 38x0 ... ich muss sagen ich bin enttaeuscht, die karten wurden so gross angespriesen, als 88gt killer usw. und nun haegt sie deutlich hinterher fuer den gleichen preis wie die 88gt

ich sehe da keine grosse zukunft fuer amd/ati

arTekk 15/11/2007 19:12
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arTekk

Super Test 3D Mann! Schön ausführlich, so muss es sein.

asnowboards1 15/11/2007 19:44
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asnowboards1

Wollte mich einfach mal dem Lob anschließen. Danke für diesen Test!!! Sehr ausführlich und was die versch. Auflösungen und AA/FSAA angeht... es ist nicht möglich es allen recht zu machen. Da wäre vielleicht eine kurze Umfrage auf der Hauptseite gut mit welchen Auflösungen am meisten gespielt werden und diese dann übernehmen.
Weiter so Toms Hardware!!!

asnowboards1 15/11/2007 19:45
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asnowboards1

Glaube die PCGH hat vor nicht zu langer Zeit so eine Umfrage gemacht... vielleicht mal die Redaktion da anfragen...


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